flash动画设计与制作.ppt
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1、基基 本本 语语 法法教学目标:教学目标:1.1.掌握掌握“.”语法和语法和“/”的使用的使用2.2.掌握变量的相关概念掌握变量的相关概念 重点和难点:重点和难点:1)1)、掌握掌握“.”语法和语法和“/”的使用的使用2)2)、掌握变量的相关概念掌握变量的相关概念 任务一、任务一、Action ScriptAction Script的基本语法的基本语法1、“.”语法语法 “.”被用来指明与某个对象或电影剪辑相关的属性和方法。它也被用来指明与某个对象或电影剪辑相关的属性和方法。它也用标识指向电影剪辑或变量的目标路径用标识指向电影剪辑或变量的目标路径.例例:如果如果ypyp 为影片剪辑的实例名为影
2、片剪辑的实例名,则则 yp.stop();yp.stop();是指让是指让ypyp这个影片停下来这个影片停下来 yp._alpha yp._alpha 是指它的透明度是指它的透明度 yp._rotation 是指它的旋转角度是指它的旋转角度 思考思考 舞台上有个按钮,当按下鼠标并释放的时候,舞台上一个名为舞台上有个按钮,当按下鼠标并释放的时候,舞台上一个名为yp_mc的影片旋转角度为的影片旋转角度为50,透明度为,透明度为50 试着编写这段代码:试着编写这段代码:2、“/”语法语法 帮助设计者或程序阅读者理解这些代码的意义帮助设计者或程序阅读者理解这些代码的意义,以以灰色显示灰色显示,又称注释
3、又称注释.例例:单行注释单行注释:/trace(“123”);/trace(“123”);多行注释多行注释:/*多行文字多行文字 多行文字多行文字*/3、分号、分号“;”与冒号与冒号“:”分号分号“;”表示一个语句的结束表示一个语句的结束,可以省去可以省去 例例:trace(12345);trace(12345);冒号冒号“:”表示为变量指定数据类型表示为变量指定数据类型 例例:var i:Number=2;var i:Number=2;trace(i+3);trace(i+3);var i:String=“2”;var i:String=“2”;trace(i+3);trace(i+3);4
4、、小括号小括号()()与与 ()()内部可放参数,也可以表示优先级别。内部可放参数,也可以表示优先级别。例例:trace(12345);trace(12345);1234512345就表示参数。就表示参数。例例:i=1+2*3;i=1+2*3;i=(1+2)*3;i=(1+2)*3;trace(i);trace(i);trace(i);trace(i);可将可将ActionScriptActionScript语句组合在一起语句组合在一起,形成代码块。形成代码块。例例:anniu_btn.onRelease=function()anniu_btn.onRelease=function()”);”
5、);任务二、表达式任务二、表达式1.1.表达式表达式2.2.就是将数值、变量、运算符以及关键字组合起来就是将数值、变量、运算符以及关键字组合起来的的ActionScriptActionScript语句语句.2.2.表达式计算的优先级表达式计算的优先级3.3.所谓优先级,是指表达式运算的先后顺序,所谓优先级,是指表达式运算的先后顺序,Action ScriptAction Script中的优先级顺序同数学中的运算顺序一中的优先级顺序同数学中的运算顺序一样,即先乘除后加减,括号最优先!样,即先乘除后加减,括号最优先!_root _root表示主场景动画,是主场景的绝对路径表示主场景动画,是主场景的
6、绝对路径 _parent _parent表示父场景动画,即当前影片片段的上一级的表示父场景动画,即当前影片片段的上一级的 影片片段。影片片段。任务三、任务三、Action ScriptAction Script的目标路径的目标路径 思考:思考:影片剪辑影片剪辑a中包含另一个影片剪辑中包含另一个影片剪辑b,请编写请编写:1、在主场景中,当影片剪辑、在主场景中,当影片剪辑a载入的时候载入的时候,影片剪辑影片剪辑b 为停止状态为停止状态.2、当影片剪辑、当影片剪辑b进入到每一帧的时候进入到每一帧的时候,停止播放影片停止播放影片剪辑剪辑a任务四、任务四、Action ScriptAction Scri
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