hotoshopCS效果图后期处理.ppt
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1、主讲:漆主讲:漆主讲:漆主讲:漆 萍萍萍萍透空贴图的制作透空贴图的制作透空贴图的制作透空贴图的制作效果图中光效的处理效果图中光效的处理效果图中光效的处理效果图中光效的处理一、效果图局部光感的制作一、效果图局部光感的制作一、效果图局部光感的制作一、效果图局部光感的制作二、效果图中玻璃质感的表现二、效果图中玻璃质感的表现二、效果图中玻璃质感的表现二、效果图中玻璃质感的表现夜景窗玻璃的质感表现夜景窗玻璃的质感表现效果图日景与效果图日景与夜景的转换夜景的转换步骤详解:步骤详解:1.打开打开PSD格式格式的处理文件,确认建筑的处理文件,确认建筑为当前工作层,并将为当前工作层,并将【多边形套索工具】【多边
2、形套索工具】按钮设置其属性栏参数如图所示按钮设置其属性栏参数如图所示2.将窗玻璃依次选择将窗玻璃依次选择3.删除选区删除选区4.运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。【色阶】【色阶】对话框设置的各项参数如图所示对话框设置的各项参数如图所示5.运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。【色【色彩平衡】彩平衡】对话框设置的对话框设置的【暗调】【暗调】参数如图所示参数如图所示6.运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。【色【色彩平衡】彩平衡】对话框设置的对话框设置的【中间调】【中间调】参数如图所示参数如图
3、所示7.运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。【色【色彩平衡】彩平衡】对话框设置的对话框设置的【高光】【高光】参数如图所示参数如图所示8.单击单击【加深工具】【加深工具】,设置其参数如图所,设置其参数如图所示,运用示,运用【加深工具】【加深工具】在图像中别墅的背在图像中别墅的背光区拖曳鼠标,加深背光处的色调光区拖曳鼠标,加深背光处的色调9.添加客厅背景添加客厅背景10.单击单击【亮度【亮度/对比度】对比度】命命令,设置其参数如图所示令,设置其参数如图所示11.运用同样的方法添加餐运用同样的方法添加餐厅、二楼客厅、卧室的配景厅、二楼客厅、卧室的配景餐餐厅厅配配景
4、景卧室配景卧室配景客厅配景客厅配景12.对天空进行夜景处理。单击对天空进行夜景处理。单击【亮度【亮度/对比度】对比度】命令,设置其参数如图所示命令,设置其参数如图所示13.单击单击【色彩平衡】【色彩平衡】命命令,设置其参数如图所示令,设置其参数如图所示14.夜景中的天空都是虚无飘渺的,需用夜景中的天空都是虚无飘渺的,需用【滤【滤镜】镜】/【模糊】【模糊】/【高斯模糊】【高斯模糊】命令进行处理,命令进行处理,设置其参数如图所示设置其参数如图所示15.新建位于天空层上的新层,将其命名为新建位于天空层上的新层,将其命名为“渐变渐变”,将工具箱中的前景色设置为黑色,单击将工具箱中的前景色设置为黑色,单
5、击【渐变工【渐变工具】具】,将渐变类型设置为,将渐变类型设置为“由前景到透明由前景到透明”,属性,属性栏参数为默认值。运用栏参数为默认值。运用【渐变工具】【渐变工具】在图像中由在图像中由上向下拖动鼠标渐变,渐变效果如图。上向下拖动鼠标渐变,渐变效果如图。16.调整草坪的色调,设置调整草坪的色调,设置【亮度【亮度/对比度】对比度】的参数如图,并用的参数如图,并用【加深工具】【加深工具】调整草地调整草地的明暗对比,以增强画面的透视感的明暗对比,以增强画面的透视感17.调整背景建筑的色调,设置调整背景建筑的色调,设置【亮度【亮度/对比度】对比度】的的参数参数【亮度】【亮度】值为值为“-54”、【对比
6、度】【对比度】值为值为“-40”。调整的背景调整的背景建筑的位置建筑的位置18.调整远景树木的色调,设置调整远景树木的色调,设置【亮度【亮度/对比度】对比度】的的参数参数【亮度】【亮度】值为值为“-82”、【对比度】【对比度】值为值为“-25”。调整的远景调整的远景树木的位置树木的位置19.用同样的方法调整其他远景树木的色调用同样的方法调整其他远景树木的色调20.调整中景树木的色调,设置调整中景树木的色调,设置【亮度【亮度/对比度】对比度】的的参数参数【亮度】【亮度】值为值为“-82”、【对比度】【对比度】值为值为“-25”。21.对建筑周围树木进行光的处理。单击对建筑周围树木进行光的处理。单
7、击【套索工具】【套索工具】按钮,其属性参数为默认按钮,其属性参数为默认值,创建如图所示的选区。敲击键盘值,创建如图所示的选区。敲击键盘Ctrl+Alt+D,在弹出的在弹出的【羽化选区】【羽化选区】对话框中对话框中设置其设置其【羽化半径】【羽化半径】值为值为“20”22.单击单击【色阶】【色阶】命令,其属性参数设置如图。命令,其属性参数设置如图。23.用同样的方法调整人物配景与近景植物配用同样的方法调整人物配景与近景植物配景的色调,使它们与场景的整体色调相协调。景的色调,使它们与场景的整体色调相协调。24.为场景中的路灯制作光晕效果。单击为场景中的路灯制作光晕效果。单击【画【画笔工具】笔工具】按
8、钮,设置其参数如图。按钮,设置其参数如图。在制作时,在制作时,可以调整【画笔工具】属性栏中的【不透明可以调整【画笔工具】属性栏中的【不透明度】数值来控制光晕的虚实关系。度】数值来控制光晕的虚实关系。在此处单击在此处单击鼠标左键鼠标左键25.运用同样的方法,为场景中的运用同样的方法,为场景中的地灯也制作发光的效果。同样,地灯也制作发光的效果。同样,在制作时也要注意光晕的虚实关系在制作时也要注意光晕的虚实关系26.由于地灯的照射,地灯周围由于地灯的照射,地灯周围的植物要受到光射的影响。下面的植物要受到光射的影响。下面接着处理植物的受光效果。首先接着处理植物的受光效果。首先处理处理草地草地的受光效果
9、的受光效果创建的选区创建的选区【羽化半径】【羽化半径】值为值为“30”27.调整调整草地草地后的效果后的效果28.调整调整灌木球灌木球后的效果。选后的效果。选区的区的【羽化半径】【羽化半径】为为“15”29.用用【减淡工具】【减淡工具】喷涂出受光的部位,增喷涂出受光的部位,增强别墅的体积感,其属性栏参数设置如图。强别墅的体积感,其属性栏参数设置如图。在受光处拖曳,提高受光处的色调。在受光处拖曳,提高受光处的色调。30.为窗户制作发射的光芒。新建图层,将为窗户制作发射的光芒。新建图层,将前景色设置为白色,选区选区,前景色设置为白色,选区选区,【羽化半【羽化半径】径】值为值为“10”,敲击键盘,敲
10、击键盘Alt+Delete,在,在【图层】【图层】面板中,将其面板中,将其【不透明度】【不透明度】值调整值调整为为“30”,取消选区,调整后的效果如图。,取消选区,调整后的效果如图。31.勾勒建筑的轮廓。选取建筑为工作层,勾勒建筑的轮廓。选取建筑为工作层,在在【通道】【通道】面板中,按住面板中,按住Ctrl键,单击键,单击“Alpha 1”通道,调出别墅的选区通道,调出别墅的选区32.将前景色的将前景色的RGB值分别设置为值分别设置为254、255、243。在在【图层】【图层】面板中,新建图层。单击菜单栏中的面板中,新建图层。单击菜单栏中的【编辑】【编辑】/【描边】【描边】命令,设置参数如图所
11、示命令,设置参数如图所示33.取消选区,在取消选区,在【图层】【图层】面板中,将其面板中,将其【不【不透明度】透明度】值调整为值调整为 50,调整后的效果如图。,调整后的效果如图。34.最后处理后的效果最后处理后的效果效果图处理步骤为配景制作阴影效果制作喷泉效果制作水流瀑布效果进行景观效果图后期处理景观鸟瞰效果图后期处理景观鸟瞰效果图后期处理制作普通的阴影效果制作普通的阴影效果制作真实的折线阴影效果制作真实的折线阴影效果制作枝叶投影制作枝叶投影制作人物倒影制作人物倒影制作汽车倒影制作汽车倒影制作水面倒影效果制作水面倒影效果效果图处理步骤效果图处理步骤主体景观(建筑)模型主体景观(建筑)模型主体
12、景观(建筑)模型主体景观(建筑)模型为主体添加天空、树木、人物及其他配景为主体添加天空、树木、人物及其他配景为主体添加天空、树木、人物及其他配景为主体添加天空、树木、人物及其他配景效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰成图成图成图成图为配景制作阴影效果为配景制作阴影效果制作普通的阴影效果制作普通的阴影效果步骤详解:步骤详解:1.调入人物图片,如图调入人物图片,如图2.复制图层,按住键盘中的复制图层,按住键盘中的Ctrl键,键,在在【图层】【图层】面板中单击面板中单击“阴影阴影”层,层,调出选区,执行自由变形操作如图调出选区,执行自由变形操作如图3.将前
13、景色设置为纯黑色,将前景色设置为纯黑色,敲击键盘中的敲击键盘中的Ctrl+Delete组合键,将选区填充为黑组合键,将选区填充为黑色,取消选区,执行色,取消选区,执行【高【高斯模糊】斯模糊】命令,并将其命令,并将其【不【不透明度】透明度】值调为值调为60,效果,效果如图如图由黑色变白色AB由由A至至B拖动鼠标拖动鼠标4.单击单击【图层】【图层】面板中的面板中的【添加蒙板】【添加蒙板】按钮,为当前层添加图层蒙板;单击按钮,为当前层添加图层蒙板;单击工具箱中的工具箱中的【渐变工具】【渐变工具】按钮按钮5.最终效果最终效果制作真实的折线阴影效果制作真实的折线阴影效果步骤详解:步骤详解:关键步骤一:关
14、键步骤一:【用多边形套【用多边形套索工具】索工具】按钮,属性默认,按钮,属性默认,在图像中创建如图所示选区在图像中创建如图所示选区关键步骤二:关键步骤二:敲击键盘中的敲击键盘中的Ctrl+键,选区如图所示效键,选区如图所示效果果关键步骤三:关键步骤三:执行自由变换执行自由变换命令,按住命令,按住Ctrl键,将阴影调键,将阴影调整到垂直状态。运用同样的方整到垂直状态。运用同样的方法,继续对阴影的其他部分进法,继续对阴影的其他部分进行变形。其他步骤同前例。行变形。其他步骤同前例。制作枝叶投影制作枝叶投影【不透明度】【不透明度】调整调整为为50后的效果后的效果制作人物倒影与汽车倒影制作人物倒影与汽车
15、倒影制作水面倒影效果制作水面倒影效果表现水面真实效果的方法:表现水面真实效果的方法:表现水面真实效果的方法:表现水面真实效果的方法:u在三维软件中,要表现水面的波纹纹理效果,一在三维软件中,要表现水面的波纹纹理效果,一在三维软件中,要表现水面的波纹纹理效果,一在三维软件中,要表现水面的波纹纹理效果,一般都是通过对面片施加噪波来实现的;在般都是通过对面片施加噪波来实现的;在般都是通过对面片施加噪波来实现的;在般都是通过对面片施加噪波来实现的;在PhotoshopPhotoshop软件中,可以通过菜单栏中的软件中,可以通过菜单栏中的软件中,可以通过菜单栏中的软件中,可以通过菜单栏中的【滤镜滤镜滤镜
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