GIS课程教案(第五章空间数据处理).ppt
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1、地理信息系统原理GIS第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理 5-15-1 坐标变换坐标变换5-25-2 图形编辑图形编辑5-5-3 3 拓扑关系的自动建立拓扑关系的自动建立5-5-4 4 图形的裁剪、合并图形的裁剪、合并与图幅接边与图幅接边5-55-5 空间插值空间插值5-65-6 数据压缩与光滑数据压缩与光滑5-75-7 空间数据格式转换空间数据格式转换一、编辑操作一、编辑操作二、关键算法二、关键算法一、点线拓扑关系自动建立一、点线拓扑关系自动建立二、多边形拓扑关系自动建立二、多边形拓扑关系自动建立一、图形的裁剪一、图形的裁剪二、图形的合并二、图形的合并三、图幅接边三、图幅接边一、边界
2、内插一、边界内插二、趋势面分析二、趋势面分析三、局部内插三、局部内插四、移动平均法四、移动平均法一、一、数据压缩数据压缩二、二、曲线光滑曲线光滑二二、几何纠正、几何纠正一、图幅数据的坐标变换一、图幅数据的坐标变换三、地图投影变换三、地图投影变换 一、一、矢量向栅格矢量向栅格二、二、栅格向矢量栅格向矢量地理信息系统原理GIS一、图幅数据的坐标变换一、图幅数据的坐标变换1、比例尺变换、比例尺变换:乘系数:乘系数2 2、变形误差改正变形误差改正:通过控制点利用高次变换、二次变换和仿射变换加以改正通过控制点利用高次变换、二次变换和仿射变换加以改正3 3、坐标旋转和平移坐标旋转和平移即数字化坐标变换,利
3、用仿射变换改正。即数字化坐标变换,利用仿射变换改正。4 4、投影变换:、投影变换:三种方法。三种方法。第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-1 5-1 坐标变换坐标变换几几何何变变换换 返回返回地理信息系统原理GIS二、几何纠正二、几何纠正 其其中中A A、B B代代表表二二次次以以上上高高次次项项之之和和。上上式式是是高高次次曲曲线线方方程程,符符合合上上式式的的变变换换称称为为高高次次变变换换。式式中中有有1212个个未未知知数数,所所以以在在进进行行高高次次变变换换时时,需需要要有有6 6对对以以上上控控制制点点的的坐坐标标和理论值,才能求出待定系数。和理论值,才能求出待定系数。
4、第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-1 5-1 坐标变换坐标变换1 1、高次变换、高次变换2、二次变换、二次变换 当当不考虑不考虑高次变换方程中的高次变换方程中的A和和B时,则变成二次曲线方程,称为时,则变成二次曲线方程,称为二次变换二次变换。二。二次变换适用于原图有次变换适用于原图有非线性变形非线性变形的情况,至少需要的情况,至少需要5对对控制点的坐标及其理论值,控制点的坐标及其理论值,才能解算待定系数。才能解算待定系数。地理信息系统原理GIS3 3、仿射变换、仿射变换 实质是两坐标系间的实质是两坐标系间的旋转变换旋转变换。设图纸变形引起设图纸变形引起x,yx,y两个方向两个方向比
5、例尺不同比例尺不同,当,当x,y比例尺相同时比例尺相同时,为,为相似变换相似变换。第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-1 5-1 坐标变换坐标变换特性:特性:直线变换后仍为直线;直线变换后仍为直线;平行线变换后仍为平行线;平行线变换后仍为平行线;不同方向上的长度比发生变化。不同方向上的长度比发生变化。求解上式中的求解上式中的6个未知数个未知数,需不在一直线上的,需不在一直线上的3对对已知控制点,由已知控制点,由于误差,于误差,需多余观测需多余观测,所以,用于,所以,用于图幅定向图幅定向至少需要四对至少需要四对控制点。控制点。返回返回地理信息系统原理GISTransformationi
6、nArcGIS地理信息系统原理GIS三、地图投影变换三、地图投影变换 1、解析变换法、解析变换法1)反解变换法)反解变换法(又称间接变换法又称间接变换法)第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-1 5-1 坐标变换坐标变换 假定假定原图点原图点的坐标为的坐标为x,y(称为旧坐标称为旧坐标),新图点新图点的坐标为的坐标为X,Y(称为新坐标称为新坐标),则由旧坐标变换为新坐标的基本方程式则由旧坐标变换为新坐标的基本方程式为:为:2)正解变换法)正解变换法(又称直接变换法又称直接变换法)地理信息系统原理GISProjectionsandTransformationsinArcGIS地理信息系统
7、原理GIS2 2、数值变换法、数值变换法 利用若干利用若干同名数字化点同名数字化点(对同一点在两种投影中均(对同一点在两种投影中均已知其坐标的点),采用插值法、有限差分法或多项式已知其坐标的点),采用插值法、有限差分法或多项式逼近的方法,即用逼近的方法,即用数值变换法数值变换法来建立两投影间的变换关来建立两投影间的变换关系式。系式。第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-1 5-1 坐标变换坐标变换例如,采用例如,采用二元三次多项式二元三次多项式进行变换进行变换:通过选择通过选择10个以上个以上的两种投影之间的共同点,并组成的两种投影之间的共同点,并组成最小二乘法最小二乘法的条件式,进行
8、的条件式,进行解解算系数算系数。地理信息系统原理GISSpatialAdjustmentInArcGIS地理信息系统原理GIS3 3、数值解析变换法、数值解析变换法当当已已知知新新投投影影的的公公式式,但但不不知知原原投投影影的的公公式式时时,可可先先通通过过数数值值变变换换求求出出原原投投影影点点的的地地理理坐坐标标,然然后后代代入入新投影公式新投影公式中,求出新投影点的中,求出新投影点的坐标坐标。即:。即:第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-1 5-1 坐标变换坐标变换地理信息系统原理GIS5-2 5-2 图形编辑图形编辑图形编辑是一图形编辑是一交互处理过程交互处理过程,GIS
9、GIS具备的具备的图形编辑功能图形编辑功能的的要求要求是:是:1 1)具有)具有友好的人机界面友好的人机界面,即操作灵活、易于理解、响应迅速等;,即操作灵活、易于理解、响应迅速等;2 2)具有对几何数据和属性编码的)具有对几何数据和属性编码的修改功能修改功能,如点、线、面的增加、删除、修改等;,如点、线、面的增加、删除、修改等;3 3)具有)具有分层显示分层显示和和窗口操作窗口操作功能,便于用户的使用。功能,便于用户的使用。第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理 图形编辑又叫图形编辑又叫数据编辑数据编辑、数字化编辑数字化编辑,是指对地图资料数字化后的数据进行,是指对地图资料数字化后的数据进
10、行编辑编辑加工加工,其主要的目的是在,其主要的目的是在改正改正数据数据差错差错的同时,相应地的同时,相应地改正改正数字化资料的数字化资料的图形图形。地理信息系统原理GIS一、编辑操作一、编辑操作1 1)结点吻合)结点吻合(Snap)(Snap)或称结点匹配、结点咬合,结点附和。或称结点匹配、结点咬合,结点附和。方法方法:A A、结点移动结点移动,用鼠标将其它两点移到另一点;,用鼠标将其它两点移到另一点;B B、鼠标拉框鼠标拉框,用鼠标拉一个矩形,落入该矩形内的结点坐标通过求它们的,用鼠标拉一个矩形,落入该矩形内的结点坐标通过求它们的中间坐标中间坐标匹配成一致;匹配成一致;C C、求交点求交点,
11、求两条线的交点或其延长线的交点,作为吻合的结点;,求两条线的交点或其延长线的交点,作为吻合的结点;D D、自动匹配、自动匹配,给定一个,给定一个吻合容差吻合容差,或称为,或称为咬合距咬合距,在图形数字化时或之后,在图形数字化时或之后,将容差范围内的结点自动吻合成一点。将容差范围内的结点自动吻合成一点。第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-2 5-2 图形编辑图形编辑 一般,若结点容差设置一般,若结点容差设置合理合理,大多数大多数结点能够吻合在一起,结点能够吻合在一起,但有些情况但有些情况还需要还需要使用前三种方法进行使用前三种方法进行人工编辑人工编辑。1 1、结点的编辑、结点的编辑地理
12、信息系统原理GIS2 2)结点与线的吻合)结点与线的吻合编辑的方法编辑的方法:A A、结点移动结点移动,将结点移动到线目标上。,将结点移动到线目标上。B B、使用线段求交使用线段求交;C C、编辑时自动咬合编辑时自动咬合,在给定容差内,自动求交并吻合在一起。,在给定容差内,自动求交并吻合在一起。第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-2 5-2 图形编辑图形编辑A AB BD DC CE E在数字化过程中,常遇到一个在数字化过程中,常遇到一个结点结点与一个与一个线线状目标状目标的的中间相交中间相交。由于测量或数字化误差,。由于测量或数字化误差,它它不可能不可能完全交于线目标上,需要进行完
13、全交于线目标上,需要进行编辑编辑,称为称为结点与线的吻合结点与线的吻合。3 3)需要考虑两种情况)需要考虑两种情况A A、要求坐标一致,而不建立拓扑关系要求坐标一致,而不建立拓扑关系;如如 高架桥(高架桥(不需打断,直接移动不需打断,直接移动)B B、不仅坐标一致,且要建立之间的空间关联关系不仅坐标一致,且要建立之间的空间关联关系;如如 道路交叉口道路交叉口(需要打断需要打断)无结点无结点有结点有结点地理信息系统原理GIS编辑时自动咬合编辑时自动咬合SnappinginArcGIS地理信息系统原理GISTopologyEditToolModifyFeature地理信息系统原理GIS2 2、图形
14、编辑、图形编辑包括用鼠标增加或删除一个点、线、面实体,移动、旋转一个包括用鼠标增加或删除一个点、线、面实体,移动、旋转一个点、线、面实体。点、线、面实体。1 1)删除和增加一个顶点)删除和增加一个顶点删除顶点删除顶点,在数据库,在数据库中不用整体删除中不用整体删除与目标有关的数据,只是与目标有关的数据,只是在在原来原来存储的位置存储的位置重写一次坐标重写一次坐标,拓扑关系不变拓扑关系不变。增加顶点增加顶点,则操作和处理都要,则操作和处理都要复杂复杂。不能不能在原来的存储位置上在原来的存储位置上重写,重写,需要给一个新的需要给一个新的目标标识号,目标标识号,在新位置上在新位置上重写,而将重写,而
15、将原来原来的目标删除,此时需要做一系列处理,的目标删除,此时需要做一系列处理,调整调整空间拓扑关系。空间拓扑关系。2 2)移动一个顶点)移动一个顶点移动顶点只涉及某个点的坐标,不涉及拓扑关系的维护,移动顶点只涉及某个点的坐标,不涉及拓扑关系的维护,较简较简单单。3 3)删除一段弧段)删除一段弧段 复杂,先要把原来的弧段复杂,先要把原来的弧段打断打断,存储上原来的弧段实际存储上原来的弧段实际被删除被删除,拓扑关系拓扑关系需要调整需要调整和和变化变化.第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-2 5-2 图形编辑图形编辑j jk kj jk ka ab bL3L3L1L1L2L2地理信息系统原
16、理GISEditTool-ModifyFeature地理信息系统原理GIS3 3、数据检查与清理、数据检查与清理数据检查指数据检查指拓扑关系的检查拓扑关系的检查,结点是否匹配,是否存在悬挂弧段,多边形是否封闭,结点是否匹配,是否存在悬挂弧段,多边形是否封闭,是否有假结点。是否有假结点。要求系统能要求系统能将有错误或不正确的拓扑关系的点、线和面将有错误或不正确的拓扑关系的点、线和面用不同用不同的颜色和符号的颜色和符号表示表示出来,出来,以便于以便于人工检查和修改人工检查和修改。第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-2 5-2 图形编辑图形编辑 数据清理则是用数据清理则是用自动的方法自动的
17、方法清除空间数据的错误清除空间数据的错误.例如给定一个例如给定一个结点吻合结点吻合的容差使该容差范围内的结点的容差使该容差范围内的结点自动吻合自动吻合在一起,并建立在一起,并建立拓扑关系。给定拓扑关系。给定悬挂弧段容差悬挂弧段容差,将小于该容差的短弧,将小于该容差的短弧自动删除自动删除。4 4、撤消与恢复编辑、撤消与恢复编辑 Undo,Redo Undo,Redo功能是功能是必要必要的。但功能的实现是的。但功能的实现是困难困难的。的。当撤消编辑,即恢复目标,当撤消编辑,即恢复目标,要恢复目标的标识和坐标、拓扑关系。这一处理过程相当复杂要恢复目标的标识和坐标、拓扑关系。这一处理过程相当复杂.因此
18、,有些因此,有些GISGIS不在图形编辑时实时建立不在图形编辑时实时建立和和维护维护拓扑关系,如拓扑关系,如Arc/InfoArc/Info等,而在等,而在图形编辑图形编辑之后之后,发,发Clean Clean 或或BuildBuild命令命令重新建立拓扑重新建立拓扑关系。这样,在关系。这样,在每次每次进行任何进行任何一次编辑,一次编辑,都要都要重新重新Clean Clean 或或BuildBuild,对用户,对用户不便不便。ARCGISARCGIS拓扑关系实时维护。拓扑关系实时维护。N1N1N2N2A2A2N1N1N2N2A2A2地理信息系统原理GIS二、关键算法二、关键算法可设一可设一捕捉
19、半径捕捉半径D(D(通常为通常为3 35 5个象素,这主要由屏幕的分辩率和屏幕的尺寸决定个象素,这主要由屏幕的分辩率和屏幕的尺寸决定)。第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-2 5-2 图形编辑图形编辑1 1、点的捕捉、点的捕捉设光标点为设光标点为S(x,y)S(x,y),某一点状要素的坐标为某一点状要素的坐标为A(XA(X,Y)Y)若若S S和和A A的的距离距离d d小于小于D D则认为捕捉则认为捕捉成功成功,即认为,即认为找到找到的点是的点是A A,否则,否则失败失败,继续搜索其它点。,继续搜索其它点。乘方运算影响了搜索的速度,因此,把距离乘方运算影响了搜索的速度,因此,把距离d
20、 d的计算改为:的计算改为:捕捉范围由捕捉范围由圆改为矩形圆改为矩形,这可,这可大大加快大大加快搜索速度。搜索速度。地理信息系统原理GIS2、线的捕捉、线的捕捉 设设光标点光标点坐标为坐标为S(x,y)S(x,y),D D为为捕捉半径捕捉半径,线的线的坐标坐标为为(x(x1 1,y,y1 1),(x),(x2 2,y,y2 2),(x),(xn n,y,yn n)。通过计算。通过计算S S到该到该线的线的每个直线段每个直线段的的距离距离d d。.若若min(dmin(d1 1,d,d2 2,d,dn-1n-1)D D,则认为光标,则认为光标S S捕捉到了捕捉到了该条线,否则为该条线,否则为未捕
21、捉到未捕捉到。加快加快线捕捉的线捕捉的速度的方法:速度的方法:1 1)在实际的捕捉中,可在实际的捕捉中,可每计算每计算一个距离一个距离d di i就进行就进行一次比较,一次比较,若若d di iD D,则,则捕捉成功捕捉成功,不需再不需再进行下进行下面直线段到点面直线段到点S S的距离计算了的距离计算了。2 2)把把不可能不可能被光标捕捉到的被光标捕捉到的线,用线,用简单算法去除。简单算法去除。3 3)对于对于线段线段也采用类似的方法处理。也采用类似的方法处理。4 4)简化距离公式)简化距离公式:点点S(x,y)S(x,y)到直线段到直线段(x(x1 1,y,y1 1),(x),(x2 2,y
22、,y2 2)的距离的距离d d的计的计算公式为:算公式为:第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理5-2 5-2 图形编辑图形编辑简化为:简化为:地理信息系统原理GIS3 3、面的捕捉、面的捕捉 实际上就是判断实际上就是判断光标点光标点S(x,y)S(x,y)是否在是否在多边形内,若在多多边形内,若在多边形内则说明捕捉到。边形内则说明捕捉到。判断点是否在多边形内的算法主要有判断点是否在多边形内的算法主要有垂线法垂线法或或转角法。转角法。垂线法的垂线法的基本思想基本思想是从光标点引垂线是从光标点引垂线(实际上可以是实际上可以是任意任意方向方向的的射线射线),计算与多边形的,计算与多边形的交点个
23、数交点个数。若交点个数为奇数则说明该点在多边形内;若交点个数为若交点个数为奇数则说明该点在多边形内;若交点个数为偶数,则该点在多边形外。偶数,则该点在多边形外。加快加快速度的方法:速度的方法:1 1)找出该多边形的外接矩形)找出该多边形的外接矩形,若光标点,若光标点落在落在该矩形中,该矩形中,才才有可能有可能捕捉到该面,捕捉到该面,否则放弃否则放弃对该多边形的进一步计算和判对该多边形的进一步计算和判断。断。2 2)对不可能有交点的线段应通过简单的坐标比较迅速去除。)对不可能有交点的线段应通过简单的坐标比较迅速去除。3 3)运用计算交点的技巧。)运用计算交点的技巧。第五章第五章 空间数据的处理空
24、间数据的处理5-2 5-2 图形编辑图形编辑地理信息系统原理GIS5-3 5-3 拓扑关系的自动建立拓扑关系的自动建立一、点线拓扑关系的自动建立一、点线拓扑关系的自动建立第五章第五章 空间数据的处理空间数据的处理a1a1a2a2 N1 N1 N2N2N3N3N4N4a3a3a1a1a2a2 N1 N1 N2N2N3N3a1a1a2a2 N1 N1 N2N2N3N3N4N4a3a3a4a4(b)(b)(a)(a)(c)(c)结点结点-弧段表弧段表Oid起结点终结点a1a2N1N2N2N3Oid弧段 号N1N2N3a1a1,a2a2弧段弧段-结点表结点表1 1、在图形采集和编辑中实时建立、在图形采
25、集和编辑中实时建立 Oid起结点终结点a1a2a3N1N2N2N2N3N4Oid弧段 号N1N2N3N4a1a1,a2,a3a2a3Oid起结点终结点a1a2a3a4N1N2N2N4N2N3N4N3Oid弧段 号N1N2N3N4a1a1,a2,a3a2,a4a3,a42 2、在图形采集和编辑之后自动、在图形采集和编辑之后自动建立,其基本原理与前类似。建立,其基本原理与前类似。地理信息系统原理GIS二、多边形拓扑关系自动建立二、多边形拓扑关系自动建立1 1、链的组织、链的组织1 1)找出在链的)找出在链的中间相交中间相交的情况,自动切成新链;的情况,自动切成新链;2 2)把链按一定顺序存储,并把
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- GIS 课程 教案 第五 空间 数据处理
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