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1、国际象棋新手入门第1页,共20页,编辑于2022年,星期六1.1.游戏人数游戏人数国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。2.2.棋盘棋盘国际象棋棋盘为正方形,由横纵各国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8 8格、颜色一深一浅交错排列格、颜色一深一浅交错排列的的6464个小方格个小方格 组成。组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下每个玩家的右下 角为白格。角为白格。8 8条竖格别用小写字母条竖格别用小写字母a a、b b、c c、d d、e e、f f、g g
2、、h h表示。表示。8 8条横格分别用数字条横格分别用数字1 1、2 2、3 3、4 4、5 5、6 6、7 7、8 8表示。表示。这样每个格子的坐标都可以用字母这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。数字的形式来标识。3.3.棋子棋子棋子共棋子共3232个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各1616个。个。兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下:兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下:王王(1)(1)、后、后(1)(1)、车、车(2)(2)、象、象(2)(2)、马、马(2)(2)、兵、兵(8)(8)第2页,共20页,编辑于2022年
3、,星期六第3页,共20页,编辑于2022年,星期六第4页,共20页,编辑于2022年,星期六第5页,共20页,编辑于2022年,星期六4.4.棋子的布局棋子的布局如图:每方的次底线各摆如图:每方的次底线各摆8 8个兵,每方的个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。底线由外向内依次是车、马、象。底线中间的两个格子摆王和后,白后在白底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。格。第6页,共20页,编辑于2022年,星期六5.走棋规则对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。下面介绍各个棋子的走棋规则:王横、竖、斜都
4、可以走,每次限走一格。特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。第7页,共20页,编辑于2022年,星期六 王王横、竖、斜都可以走,每次限走一格。横、竖、斜都可以走,每次限走一格。特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。第8页,共20页,编辑于2022年,星期六 后横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。第9页,共20页,编辑于2022年,星期六 象只能斜走,格数不限,不能越子。第10页,共20页,编辑于2022年,星期六 马
5、马每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。棋中蹩马腿的限制。第11页,共20页,编辑于2022年,星期六 车横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。第12页,共20页,编辑于2022年,星期六 兵兵只能向前直走,每次只能走一格。只能向前直走,每次只能走一格。特殊:走第一步时,可以走一格,也可特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。以直进两格。第13页,共20页,编辑于2022年,星期六 吃过路兵吃过路兵如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横
6、向紧贴并列,则本方如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。吃掉这个过路兵的机会。如图:如图:(1 1)原始位置)原始位置(2 2)黑兵直进两格)黑兵直进两格(3 3)白兵斜进一格)白兵斜进一格(4 4)吃掉过路兵。)吃掉过路兵。第14页,共20页,编辑于2022年,星期六 王车易位王车易位每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方
7、向移动两格,然后每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为王车易位根据左右分为“长易位长易位”和和“短易位短易位”。如图:。如图:短易位短易位:长易位长易位:第15页,共20页,编辑于2022年,星期六*以下情况,暂时不能王车易位:以下情况,暂时不能王车易位:王和车之间有其他棋子阻隔;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方王正被对方“将军将军”;王王经过经过或或达到达到的位置受对方棋子的攻击。的位置受对方棋子的攻击。*以下情况,本局都不能王车易位:以下情况,本局都不能王车易位:王已经移动过。王已经移
8、动过。车已经移动过。车已经移动过。兵的升变兵的升变任何一个兵直进达到对方底线任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子象或后之中的一枚棋子第16页,共20页,编辑于2022年,星期六6.6.吃子规则吃子规则玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。掉对方的这个棋子,并占据该格。特殊:特殊:兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该
9、格。并且占据该格。7.7.攻击和将军攻击和将军如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军将军”。此时被攻击方的下一步走子必须立即此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将应将”,如果无论怎样走子都,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况,王即被将死。无法避开被照将的情况,王即被将死。第17页,共20页,编辑于2022年,星期六8.8.胜、负、和的判定胜、负、
10、和的判定 胜负判定胜负判定国际象棋的对局目的是把对方的王将死,如国际象棋的对局目的是把对方的王将死,如果果A A将将B B的王将死,则的王将死,则A A判为胜,判为胜,B B判为负。判为负。游戏过程中玩家可以选择认输,则认输的一方游戏过程中玩家可以选择认输,则认输的一方判负,另一方判胜。必须至少走棋判负,另一方判胜。必须至少走棋1515回合才可回合才可认输。游戏过程中一方超时,且游戏走棋超认输。游戏过程中一方超时,且游戏走棋超过过5 5个回合,则判超时的一方为负。另一方判胜。个回合,则判超时的一方为负。另一方判胜。如果走棋没有超过如果走棋没有超过5 5回合,有人超时则判游戏无回合,有人超时则判
11、游戏无效,不计胜负和,不发生分数变化。效,不计胜负和,不发生分数变化。第18页,共20页,编辑于2022年,星期六 和局判定和局判定超过超过15回合后,轮到玩家走棋时,玩回合后,轮到玩家走棋时,玩家可以选择求和,如果对方同意,则游戏算家可以选择求和,如果对方同意,则游戏算作和局。一局中一个玩家最多可以求和作和局。一局中一个玩家最多可以求和3次。次。轮到一方走棋,王没有被将军,但玩家轮到一方走棋,王没有被将军,但玩家所剩的棋子都不能按照规则来移动的情况下,所剩的棋子都不能按照规则来移动的情况下,判做和局。判做和局。连续连续30回合中,两个玩家都没有移回合中,两个玩家都没有移动过任意一个兵,且没有吃过任意一个动过任意一个兵,且没有吃过任意一个子,则判做和局。子,则判做和局。连续将军达到连续将军达到10次,或某玩家累计次,或某玩家累计被将军达到被将军达到30次的情况下,如果被将军的次的情况下,如果被将军的玩家没有被将死,则判做和局。玩家没有被将死,则判做和局。第19页,共20页,编辑于2022年,星期六国际象棋教程http:/
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