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1、电脑动画原理及制作电脑动画原理及制作 三明市列东中学丰富多彩的动画世界丰富多彩的动画世界优秀动画介绍优秀动画介绍第一部真正意义上的动画片:第一部真正意义上的动画片:大闹天宫大闹天宫,19491949年拍摄。这年拍摄。这部动画片即使在今天看来也堪称绝对意义上的经典,并让全世部动画片即使在今天看来也堪称绝对意义上的经典,并让全世界知道了中国有个孙悟空的卡通形象。界知道了中国有个孙悟空的卡通形象。千与千寻千与千寻是日本著名动画大师宫崎骏献给曾经有过是日本著名动画大师宫崎骏献给曾经有过1010岁和岁和即将进入即将进入1010岁的观众的一部影片,它以现代的日本社会作为舞岁的观众的一部影片,它以现代的日本
2、社会作为舞台,讲述了台,讲述了1010岁的小女孩千寻为了拯救双亲,在神灵世界中经岁的小女孩千寻为了拯救双亲,在神灵世界中经历了友爱、成长、修行的冒险过程后,终于回到了人类世界的历了友爱、成长、修行的冒险过程后,终于回到了人类世界的故事。故事。飞屋环游记飞屋环游记是是20092009年皮克斯动画工作室第十部动画电年皮克斯动画工作室第十部动画电影及首部影及首部3D3D电影。影片讲述的是电影。影片讲述的是7878岁的卡尔老先生,为了岁的卡尔老先生,为了信守对爱妻的承诺,决心带着他与妻子艾利共同打造的房信守对爱妻的承诺,决心带着他与妻子艾利共同打造的房屋一飞冲天的动人故事。屋一飞冲天的动人故事。动画概
3、述动画概述动动画是一种画是一种综综合合艺术门类艺术门类,是工,是工业业社社会人会人类寻类寻求精神解脱的求精神解脱的产产物,它集合物,它集合了了绘绘画画、漫画、漫画、电电影、影、数字媒体数字媒体、摄摄影、音影、音乐乐、文学等众多、文学等众多艺术门类艺术门类于一于一身的身的艺术艺术表表现现形式。形式。动画概述动画概述早期,中国将早期,中国将动动画称画称为为美美术术片;片;现现在,国在,国际际通称通称为动为动画片。画片。动动画是一画是一门门幻想幻想艺术艺术,更容易直,更容易直观观表表现现和抒和抒发发人人们们的感情,可以把的感情,可以把现实现实不可能看到的不可能看到的转为现实转为现实,扩扩展了人展了人
4、类类的想像力和的想像力和创创造力。造力。广广义义而言,把一些原先不活而言,把一些原先不活动动的的东东西,西,经过经过影片影片的制作与放映,的制作与放映,变变成会活成会活动动的影像,即的影像,即为动为动画。画。“动动画画”的中文叫法的中文叫法应该说应该说是源自日本。第二次是源自日本。第二次世界大世界大战战前后,日本称一前后,日本称一线线条描条描绘绘的漫画作品的漫画作品为为“动动画画”。早期的动画早期的动画早期的动画早期的动画观看动画的机器观看动画的机器观看动画的机器观看动画的机器 视觉效果视觉效果视觉效果视觉效果动画原理动画原理动画原理动画原理1826年,年,约约瑟夫瑟夫高原高原发发明了明了转盘
5、转盘活活动动影像影像镜镜,这这是在是在边边沿有一道裂沿有一道裂缝缝的画上的画上图图片的循片的循环环的卡。的卡。看的人拿着看的人拿着这这种卡向一面种卡向一面镜镜子走近在卡旋子走近在卡旋转转的同的同时时通通过过裂裂缝缝向里向里观观看。看。观观众就把在卡的众就把在卡的圆圆周附近周附近的一系列的一系列图图画看成了一个运画看成了一个运动图动图象。象。视觉暂留视觉暂留医学已医学已证证明,人明,人类类具有具有“视觉暂视觉暂留留”的特性,就的特性,就是是说说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用秒内不会消失。利用这这一原理,在一幅画一原理,在一幅画还还没
6、有消失前播放出下一幅画,就会没有消失前播放出下一幅画,就会给给人造成一人造成一种流种流畅畅的的视觉变视觉变化效果。化效果。因此,因此,电电影采用了每秒影采用了每秒24幅画面的速度拍幅画面的速度拍摄摄播放,播放,电视电视采用了每秒采用了每秒25幅(幅(PAL制,中国制,中国电视电视就用此就用此制式)或制式)或30幅(幅(NTSC制)画面的速度拍制)画面的速度拍摄摄播放。播放。如果以每秒低于如果以每秒低于24幅画面的速度拍幅画面的速度拍摄摄播放,就会播放,就会出出现现停停顿现顿现象。象。传统动传统动画的性画的性质质:由多幅画面构成,称:由多幅画面构成,称为为“帧动帧动画画”FrameFrame1
7、1 Frame Frame2 2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7 7传统动画分类:传统动画分类:传统动画分类:传统动画分类:(1)(1)全动画全动画全动画全动画 为追求画面完美和动作流畅,按照为追求画面完美和动作流畅,按照为追求画面完美和动作流畅,按照为追求画面完美和动作流畅,按照24 24 帧帧帧帧s s 制作动画制作动画制作动画制作动画(2)(2)半动画半动画半动画半动画 又名又名又名又名“有限动画有限动画有限动画有限动画”。为追求经济效益,。为追求经济效益,。为追求经济效益,。为追求
8、经济效益,6 6 帧帧帧帧s s 的动画的动画的动画的动画 传统动画传统动画 动画实例动画实例走走马马灯灯手翻手翻书书“光学影光学影戏戏机机”18771877年年8 8月月3030日日(埃米(埃米尔尔.雷雷诺诺)这这一天被称一天被称为为“动动画的生日画的生日”1895年年电电影机影机诞诞生生卢卢米埃米埃尔尔兄弟兄弟 电电影片型:故事片,影片型:故事片,记录记录片,科教片,片,科教片,美美术术片。片。1915年年发发明了明了赛赛璐璐璐璐 可以大可以大规规模生模生产产传统动画片制作过程传统动画片制作过程动画种类动画种类动动画画发发展到展到现现在,分了二在,分了二维动维动画和三画和三维动维动画两种,
9、画两种,用用flashflash等等软软件制作成的就是二件制作成的就是二维动维动画,而三画,而三维动维动画画则则主要是用主要是用mayamaya或或3D MAX3D MAX制作成的。制作成的。尤其是尤其是mayamaya这这个三个三维动维动画制作画制作软软件近年来在国内件近年来在国内外漩起三外漩起三维动维动画、画、电电影的制作狂潮,涌影的制作狂潮,涌现现出一大出一大批批优优秀的、震撼的三秀的、震撼的三维动维动画画电电影。如影。如玩具玩具总动总动员员、海底海底总动员总动员、超人超人总动员总动员、怪怪物史莱克物史莱克、变变形金形金刚刚、功夫熊猫功夫熊猫、等。、等。动画分类动画分类动动画的分画的分类
10、类没有一定之没有一定之规规。从制作技从制作技术术和手段看,和手段看,动动画可分画可分为为以手工以手工绘绘制制为为主的主的传统动传统动画和以画和以计计算机算机为为主的主的电脑动电脑动画。画。按按动动作的的表作的的表现现形式来区分,形式来区分,动动画大致分画大致分为为接近接近自然自然动动作的作的“完善完善动动画画”(动动画画电视电视)和采用)和采用简简化、夸化、夸张张的的“局限局限动动画画”(幻灯片(幻灯片动动画)。画)。传统动传统动画的制作画的制作过过程程 1 1总总体体规规划划阶阶段段(1 1)剧剧本:用画面来表本:用画面来表现视觉动现视觉动作,最好的作,最好的动动画画是通是通过过滑稽的滑稽的
11、动动作取得。作取得。(2 2)故事板:根据)故事板:根据剧剧本,由本,由导导演演绘绘制出制出类类似似连环连环画的故事草画的故事草图图(分(分镜头绘图剧镜头绘图剧本),将本),将剧剧本描述的本描述的动动作表作表现现出来。出来。(3 3)摄摄制表:是制表:是导导演演为编为编制整个影片制作的制整个影片制作的进进度度规规划表划表 。2 2设计设计制作制作阶阶段段 (1 1)设计设计:在故事板的基:在故事板的基础础上,确定背景、前景上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成及道具的形式和形状,完成场场景景环环境和背景境和背景图图的的设设计计、制作。、制作。(2 2)音响:)音响:动动作必作必须须与音与音
12、乐乐匹配,音响匹配,音响录录音要在音要在动动画制作之前画制作之前进进行。行。录录音完成后,音完成后,编辑编辑人人员还员还要把要把记录记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上。的声音精确地分解到每一幅画面位置上。3 3具体具体创创作作阶阶段段 (1 1)原画)原画创创作:原画作:原画创创作是由作是由动动画画设计师绘设计师绘制出制出动动画的画的一些关一些关键键画面。通常是一个画面。通常是一个设计师设计师只只负责负责一个固定的人物一个固定的人物或其他角色。或其他角色。(2 2)中)中间间插画制作:中插画制作:中间间插画是指两个重要位置或框架插画是指两个重要位置或框架图图之之间间的的图图画,一般就是两画
13、,一般就是两张张原画之原画之间间的一幅画。的一幅画。(3 3)誉清和描)誉清和描线线:草:草图图完成后,使用特制的静完成后,使用特制的静电电复印机复印机将草将草图图誉印到醋酸胶片上。然后,再用手工誉印到醋酸胶片上。然后,再用手工给给誉印在胶片誉印在胶片上的画面的上的画面的线线条条进进行描墨。行描墨。(4 4)着色:由于)着色:由于动动画片通常都是彩色的,画片通常都是彩色的,这这一步是一步是对对描描线线后的胶片后的胶片进进行着色行着色 。4拍拍摄摄制作制作阶阶段段(1)检查检查:检查检查是拍是拍摄阶摄阶段的第一步。在每一个段的第一步。在每一个镜头镜头的每一幅画面的每一幅画面全部着色完成之后,拍全
14、部着色完成之后,拍摄摄之前,之前,动动画画设计师设计师需要需要对对每一每一场场景中的各个景中的各个动动作作进进行行详细详细的的检查检查。(2)拍)拍摄摄:动动画片的拍画片的拍摄摄,使用中,使用中间间有几有几层层玻璃玻璃层层、顶顶部有一部部有一部摄摄像机的像机的专专用用摄摄制台。拍制台。拍摄时摄时将背景放在最下一将背景放在最下一层层,中,中间间各各层层放置不同放置不同的角色或前景等。的角色或前景等。(3)编辑编辑:编辑编辑是后期制作的一部分。是后期制作的一部分。编辑过编辑过程主要完成程主要完成动动画各片画各片段的段的连连接、排序、剪接、排序、剪辑辑等。等。(4)录录音:音:编辑编辑完成之后,完成
15、之后,编辑编辑人人员员和和导导演开始演开始选择选择音响效果配合音响效果配合动动画的画的动动作。在所有音响效果作。在所有音响效果选选定并能很好的与定并能很好的与动动作同步之后,作同步之后,编辑编辑和和导导演一起演一起对对音音乐进乐进行复制。再把声音、行复制。再把声音、对话对话、音、音乐乐、音响都混合到、音响都混合到一个声道上,最后一个声道上,最后记录记录在胶片或在胶片或录录像像带带上。上。FLASHFLASH动画制作动画制作FLASH是什么?是什么?Flash动动画制作,是指利用画制作,是指利用Flash软软件件对动对动画画进进行行设计设计,以,以产产生千生千变变万化的效果。万化的效果。Flash动动画的画的三大主要功能是遮罩、三大主要功能是遮罩、补间动补间动画、逐画、逐帧动帧动画。画。Flash动动画画设计设计的三大基本功能的三大基本功能 绘图绘图和和编辑图编辑图形、形、补间动补间动画和遮罩。画和遮罩。Flash动动画的根本画的根本 Flash动动画画说说到底就是到底就是“遮罩遮罩+补间动补间动画画+逐逐帧帧动动画画”与元件(主要是影片剪与元件(主要是影片剪辑辑)的混合物,通)的混合物,通过这过这些元素的不同些元素的不同组组合,从而可以合,从而可以创创建千建千变变万化万化的效果。的效果。
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