31_多媒体作品中的声音.ppt
《31_多媒体作品中的声音.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《31_多媒体作品中的声音.ppt(22页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、多媒体作品中的声音多媒体作品中的声音v 声音同视频、动画一样,都是重要声音同视频、动画一样,都是重要的信息表达方式,由于数字化音频在的信息表达方式,由于数字化音频在加工、存储、传递方面的方便性,它加工、存储、传递方面的方便性,它正成为信息化社会人们进行信息交流正成为信息化社会人们进行信息交流的重要手段。的重要手段。我们知道声音是人类社会历史最悠久、使用频我们知道声音是人类社会历史最悠久、使用频率最高的信息媒体。率最高的信息媒体。为什么它会成为使用频率最高的信息表达方式为什么它会成为使用频率最高的信息表达方式呢?呢?因为它具有了其它信息表达方式没有的特点。因为它具有了其它信息表达方式没有的特点。
2、分别是:分别是:1、方便、方便 2、直接、直接 3、有效、有效声音表达信息的特点声音表达信息的特点声音的特点使它有了许多应用声音的特点使它有了许多应用 声音在电影中的应用声音在电影中的应用无声电影和有声电影无声电影和有声电影无声电影定义:又称无声电影定义:又称“默片默片”。早期电影只有。早期电影只有画面,影片本身不发出声音,剧中人物的说白画面,影片本身不发出声音,剧中人物的说白通过动作、姿态以及插入字幕间接表达。通过动作、姿态以及插入字幕间接表达。无声电影时期,诞生了一大批电影艺术大师,无声电影时期,诞生了一大批电影艺术大师,梅里爱、格里菲斯、卓别林、爱森斯坦、勒内梅里爱、格里菲斯、卓别林、爱
3、森斯坦、勒内克莱尔、茂瑙等,他们在电影创作实践中已克莱尔、茂瑙等,他们在电影创作实践中已经积累和完善了一套成熟的影像蒙太奇艺术经积累和完善了一套成熟的影像蒙太奇艺术。为什么要产生有声电影?为什么要产生有声电影?无声电影如此好,为什么还会产生有声无声电影如此好,为什么还会产生有声电影呢?电影呢?就是因为声音具有了那些特点,使得声就是因为声音具有了那些特点,使得声音、对白的魅力不需要再做更多的渲染,音、对白的魅力不需要再做更多的渲染,就可以立即吸引所有观众的注意力就可以立即吸引所有观众的注意力 在多媒体中,声音的获取有两种方式:在多媒体中,声音的获取有两种方式:1.将声音数字化。将声音数字化。2.
4、利用利用MIDI设备或用计算机软件编写设备或用计算机软件编写MIDI音乐。音乐。1、声音的数字化、声音的数字化:把声音(声波)转化为可以被计算机读:把声音(声波)转化为可以被计算机读懂的数字信号,就叫声音的数字化。懂的数字信号,就叫声音的数字化。2、模拟、模拟/数字转换器数字转换器:声音的数字化需要一种转换器。:声音的数字化需要一种转换器。这种转换器(设备),将时间上连续的模这种转换器(设备),将时间上连续的模拟音频信号转变为用来表示声音的数据序拟音频信号转变为用来表示声音的数据序列。列。图图3-1和图和图3-2、图、图3-3分别为模拟音频信分别为模拟音频信号波形及其数字化过程的示意图。图中横
5、轴号波形及其数字化过程的示意图。图中横轴表示时间,纵轴表示电压,曲线代表原始模表示时间,纵轴表示电压,曲线代表原始模拟音频信号,模拟拟音频信号,模拟/数字转换主要有如下两个数字转换主要有如下两个过程。过程。(1)采样)采样 每隔一个时间每隔一个时间间隔在模拟音频波间隔在模拟音频波形上取一个幅度值。形上取一个幅度值。这样,由一个连续这样,由一个连续的模拟音频波形,的模拟音频波形,产生了一组离散的产生了一组离散的数值序列。其中时数值序列。其中时间间隔被称为采样间间隔被称为采样周期。因此,单位周期。因此,单位时间采样的次数就时间采样的次数就是采样频率(又称是采样频率(又称采样率)采样率)。(2)量化
6、)量化 将模拟音频信将模拟音频信号的电压幅值范围号的电压幅值范围划分为划分为 个级个级数,每个级数对应数,每个级数对应一个二进制数字,一个二进制数字,将各个采样结果提将各个采样结果提升或下降到级数值,升或下降到级数值,形成一组二进制数形成一组二进制数字序列。其中,字序列。其中,N被称为量化位数被称为量化位数(单位名称为比特(单位名称为比特bit),),被称被称为量化级。为量化级。经过上述的采样和量化,就可以将模拟音频信号经过上述的采样和量化,就可以将模拟音频信号转化为一组用来表示声音的二进制数字序列转化为一组用来表示声音的二进制数字序列-数字数字音频。音频。采样频率和量化位数的增加会使数字音频
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 31 多媒体 作品 中的 声音
限制150内