《培训游戏汇编》PPT课件.ppt
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1、培训游戏大全培训游戏大全编辑:培训部10.人浪人浪11.手牵手手牵手12.天龙八部天龙八部13.言不由衷言不由衷14.奇数偶数奇数偶数15.雨点变奏曲雨点变奏曲16.找同伴找同伴17.见缝插针见缝插针1.大风吹、小风吹大风吹、小风吹2.测谎游戏测谎游戏3.造反运动造反运动 4.数钱数数钱数5.竹子熊猫竹子熊猫6.击鼓传花击鼓传花7.过河拆桥过河拆桥8.幸运猜数字幸运猜数字9.开火车开火车时间时间:10分钟器材及场地:器材及场地:无适合人数:适合人数:10人以上均可应用:应用:课程破冰操作步骤:操作步骤:1、讲师与学员的对话如下:讲师:大风吹。所有学员:吹什么?讲师:吹所有穿衬衣的人则所有穿衬衣
2、的学员都坐下来。当讲师说小风吹时,则所有没有穿衬衣的学员都坐下来。一、大风吹、小风吹一、大风吹、小风吹2、也就是说,当讲师说“大风吹”的时候,符合条件的坐下来,当说“小风吹”的时候,不符合条件的坐下来。游戏可从简单的开始,然后可以问些有趣的问题,比如:吹结婚的、吹有没有小孩的、吹有没有钱的,甚至说没有穿外套的等等,你会发现在这个游戏过程中很热闹。启示:启示:讲师想知道学员的一些情况,比如说吹部门经理的、吹重视培训的等等。反应必敏捷,自相予盾的给予惩罚。一、大风吹、小风吹一、大风吹、小风吹时间:时间:5分钟器材及场地:器材及场地:无人数:人数:不限应用:应用:课程破冰游戏程序:学员伸出左手(或右
3、手)到桌面上,中指卷曲,如图所示:讲师告诉学员将会问四个问题,请学员如实回答,并动一下讲师所指的手指。例如:讲师:请问你姓王吗?请动一下你的大拇指,如果动,表示你姓王,不动表示你不姓王学员:选择是否动一下大拇指。四个问题可以随便设计,但设计的原则是从易到难。以下是二、测谎游戏二、测谎游戏四个问题的范例:1、请问你姓王吗?(大拇指)2、请问你的性别是男的么?(小拇指)3、请问你结婚了吗?(食指)4、请问你对你的爱人忠诚吗?(无名指)注意:注意:前面三个问题实际是铺垫,关键是第四个问题,因为通常情况下,不管学员是不是肯定的回答,无名指都无法动弹。这样,往往就会出现很好笑的局面。象上面第四个问题,那
4、学员即便是对爱人忠诚,也无法动弹无名指。实际上这是培训师设的一个陷阱,目的是为了活跃气氛,但培训师一定注意不要适得其反。二、测谎游戏二、测谎游戏三、造反运动三、造反运动时间:时间:5分钟材料:材料:无场地:场地:不限人数队形:人数队形:集体参与应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:活跃课堂气氛,训练学员应变能力。游戏方法:游戏方法:1、参加者起立。2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。4、最后剩下的人即为获胜。注意:注意:不一定要转头,也
5、可用手上下左右动。三、造反运动三、造反运动四、数钱数四、数钱数时间:时间:10分钟材料:材料:无场地:场地:不限人数队形:人数队形:集体参与应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:活跃课堂气氛,训练学员反应能力游戏程序:游戏程序:女士值5毛钱,男士值1块钱,当导师叫到3块5毛时,按主持人所说钱数集合手拉手抱成一个圆圈。当导师叫停时,还没有按规定。角色互换,男的5毛,女的1块。变化:变化:可单一数数,不需计算。被淘汰者接受惩罚。时间:时间:10分钟分钟材料及场地:材料及场地:无人数:人数:10人以上集体参与应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:勇敢面对现实,审视自我,训练学员竞争意识游戏操
6、作:游戏操作:1.自由组合成3人一组,各小组确定两位成员扮演竹子,一名成员扮演熊猫,由竹子手拉手将熊猫围在中间。(当讲师向学员大声提问“准备好了吗?”,学员回答“准备好了”。)2.讲师大声发口令:预备,熊猫!这时要求扮演竹子的学员不准动,熊猫从竹子中钻出来,迅速占领到另外两颗竹子中间。五、竹子熊猫五、竹子熊猫3.讲师倒数5个数后喊停,多余的学员接受处罚。4.讲师大声发口令:预备,竹子!这时要求扮演熊猫的学员不准动,竹子迅速分开并重新和原来搭档组合,套住另外一只熊猫;讲师倒数5个数后喊停,多余的学员接受处罚。5.讲师大声发口令:预备,地震!这时要求所有学员全部打乱,竹子可以变熊猫,熊猫可以变竹子
7、,前两局被淘汰的学员也可以参与其中。讲师倒数5个数后喊停,多余的学员接受处罚。6.以上三个过程中,讲师应该安排2-3名助教混入其中,导致会有学员被淘汰出局,被淘汰的学员要站在讲台上,用左手搬起右脚,用右手抓住左膝盖,保持该姿势直到讲师喊“地震”为止。五、竹子熊猫五、竹子熊猫音乐准备:音乐准备:当讲师喊了口令后,播放迪士高音乐,讲师宣布停后音乐停止。协助:协助:1.协助播放音乐1人;2.2名助教在游戏中干拢学员,当讲师喊“熊猫”时,助教迅速变成“熊猫”占领竹子。当讲师喊“竹子”或“熊猫”时,助教迅速撤离现场;“地震”时助教视现场人数决定是否加入现场。3.助教应帮助讲师发现被淘汰的学员并请其上讲台
8、接受处罚。五、竹子熊猫五、竹子熊猫讲师总结:讲师总结:1.刚才所有的人就代表一个社会,每个人都因为要找到自已的位置而激烈的竞争,竞争是非常残酷的。2.社会赋予我们不同的角色,有时角色会经常变化,因此也要求我们能迅速应对变化。3.社会、企业永远是优胜劣汰,被淘汰后站在角落里我们会发现这是一种必然。4.根据大家对游戏的总结肯定(否定)学员的反省自我的能力。五、竹子熊猫五、竹子熊猫时间:时间:10分钟材料:材料:无场地:场地:不限人数队形:人数队形:集体参与应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:活跃课堂气氛游戏程序:游戏程序:准备一道具(随便什么都可以),音响设备,老师背对着学员站立,控制音乐,
9、每隔固定的时间如2分钟把音乐停下来,此时道具传到谁的手里谁就要受罚(表演节目)。六、击鼓传花六、击鼓传花惩罚失败者的方法:惩罚失败者的方法:1.在限定时内围教室跑二圈。2.闭上眼睛原地左转三圈右转三圈。3.对着墙大声而又深情的说三声“我爱你”。4.学走台步,半数以上人鼓掌通过。5.做上下蹲或俯卧10个。6.学青蛙跳绕教室一周。7.学走模特步。六、击鼓传花六、击鼓传花七、过河拆桥七、过河拆桥时间:时间:10分钟材料:材料:两块长方形的板场地:场地:不限人数队形:人数队形:30人以下应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:活跃气氛,增加学员间感情游戏程序:游戏程序:1.二人一组(通常一男一女),
10、两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,可进行接力赛,优先到达终点的为胜。变化:变化:二人一组(通常一男一女),两人用胸部将气球运到指定地点。气球落地或挤破、吹走,则两名队员返回起点重新开始,所有队员接力,在规定时间内运的气球最多为胜出。接空水瓶:找一个空矿泉水瓶,所有人用头和脖子夹住,传递一圈,不得用手接触。分组竞赛,哪一组瓶子先掉则为输,最先完成的为胜利者。七、过河拆桥七、过河拆桥八、幸运猜数字八、幸运猜数字时间:时间:5分钟材料:材料:无场地:场地:不限人数队形:人数队形:40人以下应用:应用:适用于各类课程破冰游戏程序:游戏程序:主持人或嘉宾事
11、先在白板上写好一个数字,(所写数字不能让学员看到),此数字为在场学员人数范围内。由学员轮流猜数字,老师将所猜过的数字写在白板上,所有人报数不可重复。没有猜中则相安无事,若不幸猜中的学员则表演节目。九、开火车九、开火车时间:时间:5分钟材料:材料:无场地:场地:无限制适合人数:适合人数:10人以上均可应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:可以增进人与人的感情游戏程序:游戏程序:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要原地跑动并说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪里开?”你说:“上海开。”那代
12、表上海的那个人就要马上反应接着说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。十、人浪十、人浪形式:形式:全体学员一起参加类型:类型:破冰游戏时间:时间:10分钟材料:材料:大缆绳场地:场地:空地适用对象适用对象:所有学员操作程序:操作程序:1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。2、培训师发出指令1)某个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。2)按顺时针方向逐一向下蹲,完成人浪的操作。有关讨论:有关讨论:1、在别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?2、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?十、人浪十、人浪时间:时间:5
13、分钟场地:场地:教室人数:人数:不限应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:融洽气氛,反应能力训练游戏方法:游戏方法:1、分两组,并选出队长,两组人面对面坐下,手牵着手。2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。十一、手牵手十一、手牵手 目标:目标:以较热烈的活动使学员彼此热络规则:规则:1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈2、在训练员的口令下往
14、前踏步3、计算共能走动几步注意事项:注意事项:1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前2、避免朝某一方向跌到。十二、天龙八部十二、天龙八部 时间:时间:5分钟材料:材料:无场地:场地:教室人数:人数:10-20人,男女对半更佳应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解游戏方法:游戏方法:1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。注意:注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。十三、言不由衷十三、言不由衷
15、时间:时间:5分钟材料:材料:无场地:场地:无限制适合人数:适合人数:人越多越好应用:应用:适用于各类课程破冰游戏方法:游戏方法:1、将全队人分成红白两组。2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。3、然后依主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。十四、奇数偶数十四、奇数偶数 4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。5、如果说错了,就被判出局,站起来。6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。7、由主持人计算人剩下坐着的人较多的那一组优胜。淘汰的一组向优胜组鞠躬三次。注意:注意:报
16、数时学员声音一定要宏亮。十四、奇数偶数十四、奇数偶数 形式:形式:全体学员类型:类型:破冰类(更适用于大型演讲式课堂)时间:时间:10分钟道具:道具:无场地:场地:无特殊要求操作程序:操作程序:1、让所有学员利用身体的任何部分碰撞发出两种以上的声音;会发现学员会发出各种各样的声音出来,场面一片混乱。2、让所有学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音。)3、培训师引导大家渐渐形成四种声音发出的方式:(1)手指互相敲击(2)两手轮拍大腿(3)大力鼓掌(4)跺脚十五、雨点变奏曲十五、雨点变奏曲 4、让学员如何将我们发出的声音变成有节奏的东西呢?是不是可以
17、提醒学员利用一种自然界的现象来使我们发出的声音变得美妙动听?(用声音来描绘一曲雨点变奏曲)5、想象一下,我们发出的声音和下雨会不会有许多相似的地方:(1)“小雨”手指互相敲击(2)“中雨”两手轮拍大腿(3)“大雨”大力鼓掌(4)“暴雨”跺脚十五、雨点变奏曲十五、雨点变奏曲 6、培训师说:“现在开始下小雨,小雨变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨变成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨最后雨过天晴。”随着不断变化的手势,让学员发出的声音不断变化,场面会非常热烈。7、最后,“让我们以暴风骤雨的掌声迎接”(游戏结束)全体学员。十五、雨点变奏曲十五、雨点变奏曲 时间:时间:5分钟道具:道具:拼
18、图(12块)场地:场地:教室,空地或大会场适合人数:适合人数:10人以上均可应用:应用:适用于各类课程破冰及分組目的:目的:通过道具协助学员寻找自己的同伴增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。活动程序:活动程序:1、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。十六、找同伴十六、找同伴 2、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。3、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计
19、队徽等。讨论:1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?十六、找同伴十六、找同伴 时间:时间:10分钟材料:材料:无场地:场地:不限人数队形:人数队形:集体参与应用:应用:适用于各类课程破冰目的:目的:活跃课堂气氛,训练学员应变能力。游戏方法:游戏方法:1.首先由所有学员围成一个圆圈,选出一名学员或培训老师自己站在圈内,由圈内人发出指令,如“穿皮鞋的同事”,则穿皮鞋的同事必须相互交换位置,而此时圈内人趁机占领一个位置,而“无家可归者”先表演一个节目,然后再做东进行下一轮游戏。十七、见缝插针十七、见缝插针8.优点与缺点优点与缺点9.趣味跳绳
20、趣味跳绳10.翻叶子翻叶子11.齐眉棍齐眉棍/圈圈12.瞎子走路瞎子走路13.解手链解手链14.拍手游戏拍手游戏1.围城围城2.踩报纸踩报纸3.拥挤的公交车拥挤的公交车 4.寻宝寻宝5.信任倒信任倒6.明三暗三明三暗三7.橡皮筋橡皮筋一、围城游戏一、围城游戏时间:时间:5分钟材料:材料:无场地:场地:教室,空地或大会场适合人数:适合人数:10人以上均可应用:应用:适用于各类课程破冰,团队游戏目的:目的:卸除面具,消除心里压抑,促进人际关系。游戏程序:游戏程序:1、突围:由一位成员自动站在团体中央;其他成员站立,用手臂互相勾结,形成包围;受包围成员,可任意采取钻、跳、推、拉、诱骗等任何方式,力求
21、突围挣脱;2.外围的成员各尽全身气力、心计,绝不让被围者逃出;倘若被围成员灰心失望,其他成员可鼓励他继续努力;一段时间后,换其他成员试之;分享其突围的感受。3.闯关:全体成员面向四周站立,彼此以手臂紧紧勾结;培训师或其他一位成员站在圈外,设法竭力打入成员里;其他成员竭力排拒,直到闯关者取胜;为免于受骗、排拒、关卡的成员可以不理睬闯关者的甜言蜜语;一段时间后,换其他成员。一、围城游戏一、围城游戏讨论:讨论:在活动进行的过程中,大家感到兴奋还是悲哀?在活动进行过程中,成员是否感到团体的重要?成员在竭力争胜时,会有什么顾忌?被拒于团体之外时,学员会有何感受?一、围城游戏一、围城游戏启示:启示:1.“
22、围城游戏”是一个典型的团体游戏,使学员深刻体验到团队的精神。在游戏过程中,“闯关者”和“突围者”深陷重围时,不畏惧苦难挫折的精神,挖掘潜能,想尽一切办法,创出新天地的精神都得到了充分的体现。2.团体成员“誓死保卫”的力量,团结无间,严守“阵地”的架势具有足够的威慑作用,三个臭皮匠顶个诸葛亮。一、围城游戏一、围城游戏时间:时间:10分钟器材及场地:器材及场地:报纸若干适合人数适合人数:10人以上应用:应用:团队课程游戏程序游戏程序:将若干张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(石头剪子布)输的一组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),
23、直到其中一方站不上去为止。各组实行淘汰赛,最后剩下一方为赢。二、踩报纸二、踩报纸启示:启示:1.竞争是一个优胜劣汰的过程。2.众志成城,集体的力量是无穷的。3.团队中一个人的表现将影响到整个团队的成绩。二、踩报纸二、踩报纸三、拥挤的公交车三、拥挤的公交车时间:时间:10分钟材料:材料:报纸若干,2张用胶纸粘成圆纸筒场地:场地:教室,空地或大会场适合人数:适合人数:20-40人应用:应用:适用于各类课程破冰及团队课程目的:目的:活跃课堂气氛,营造团队内成员融洽的气氛。游戏程序:游戏程序:各组人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。1、全员分成数队。2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)3、跑
24、到目标再折回,把纸筒交给其它队员。4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好5、若报纸全部断开则该组重新开始。6、全员最快完成的一组获胜。三、拥挤的公交车三、拥挤的公交车四、寻宝游戏四、寻宝游戏时间:时间:10分钟材料:材料:可就现场实际情况而言场地:场地:不限人数:人数:20人以上,集体参与应用:应用:适用于各类课程破冰,团队课程目的:目的:培养团队分工合作的意识团队沟通的重要性游戏程序:游戏程序:展现物品20S四组物品名称,请按从上至下,从左至右的顺序找出重复的物品即宝贝,按顺序写在白纸上,并将它们按摆在桌子上。全对得20分,每错一个扣5分。到扣完为止。例:寻宝活动例:寻宝活动A4纸纸
25、1张张 纸巾纸巾 领带领带 椅子一把椅子一把电脑电脑 板擦板擦 衣服衣服 香烟香烟工帽工帽 学员手册学员手册 橡皮橡皮 左脚鞋左脚鞋 椅子椅子一把一把 笔笔 口红口红 A4纸纸1张张 皮带皮带 右脚鞋右脚鞋 戒指戒指 扣子扣子左脚鞋左脚鞋 桌牌桌牌 手表手表 学员手册学员手册暖水瓶暖水瓶 板擦板擦 眼镜眼镜 纸巾纸巾 笔笔 镜子镜子 手包手包 工帽工帽四、寻宝游戏四、寻宝游戏寻宝活动答案寻宝活动答案 A4纸纸1张张 笔笔 工帽工帽 纸巾纸巾 椅子椅子 一把一把 板擦板擦 左脚鞋左脚鞋 学员手册学员手册启示:启示:分工合作,责任明确团队精神重要性良好的沟通组织成员应有奉献精神坚持就是胜利目标清晰
- 配套讲稿:
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