消费者行为学第讲消费者购买决策过程ppt课件.pptx
《消费者行为学第讲消费者购买决策过程ppt课件.pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《消费者行为学第讲消费者购买决策过程ppt课件.pptx(51页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二讲第二讲 消费者购买决策过程消费者购买决策过程购买决策过程与类型认识问题搜集信息评价与选择购买购后行为篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统一、购买决策过程与类型购买决策过程与类型购买决策过程的参与者l发起者(Initiator)l影响者(Influencer)l决策者(Decider)l购买者 (Buyer)l使用者(User)篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系
2、统是一种得分类型的系统商务机票购买决策中的参与者身份角色相对影响关注内容商务旅行者使用者/决策者高舒适、方便、奖励上司发起者低尽快赶到或赶回客户发起者/影响者很低及时内部购票者购买者/影响者/决策者高价格公司付款者低生产率与成本篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统决策过程决策过程认识问题搜集信息 评价、选择 购买 购后行为篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统消费者购买决策类型消费者购买决策类型篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,
3、因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、购买问题认识消费者实际状态与理想状态之间的差距足以激发他启动决策过程。问题认识类型l主动型l被动型篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统消费者问题认识过程消费者问题认识过程篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统影响问题认识的因素影响问题认识的因素时间环境改变产品消费产品获取个体差异篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统发现消费者问题活动
4、分析产品分析问题分析人体因素研究情绪研究篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统营销启示产生新的理想状态激起对现实状态的不满一般性问题认识与选择性问题认识问题认识的时机压制问题认识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统三、搜集信息三、搜集信息消费者在意识到某一购买问题后,会搜寻与此有关的信息。一般而言,消费者需要以下方面的信息:解决某个问题的合适评价标准;各种可能的备选方案或解决办法;每种备选办法在每一评价标准上的表现。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里
5、得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统购买前信息搜集与即时性信息购买前信息搜集与即时性信息搜集的比较搜集的比较篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统消费者的信息来源消费者的信息来源信息来源信息来源内部信息内部信息过去搜集的信息个人经验低介入度学习形成的记忆 外部信息外部信息个人来源经验来源大众来源商业来源篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统搬入新社区后有关服务的信息搜集搬入新社区后有关服务的信息搜集篮球比赛是根据运动队在规
6、定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统内部信息搜集内部信息搜集全部品牌域意识域未意识域激活域惰性域 排除域最终被选定的品牌被考虑但未被最终选定的品牌篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统不同产品意识域与激活域之间的关系不同产品意识域与激活域之间的关系资料来源:J.Robert(1989),“A Grounded Model of Consideration Set Size and Composition,”in Advances in Consumer Research XVI
7、,ed.T.K.Srull.篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统内部信息搜集:搜集何种信息?品牌回忆l熟悉性l典型性l使用目的与使用情景l品牌偏好l回忆线索属性回忆l可接近性l诊断性l显著性l生动性l消费者目标评价与体验性回忆内部信息的准确性篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统外部信息搜集外部信息搜集:从哪里搜集?从哪里搜集?零售店商业媒介:广告、公司网站、购买指南非商业媒介:互联网、政府机构、报刊杂志等人际来源:朋友、熟人、邻居、其他消费者个人体验:
8、试用产品、在线体验产品篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统多大程度上搜集信息:购买前访问的店铺数量Source:Geoffrey Kiel and Roger Layton,1981篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统购买汽车与家用电器前咨询的信息源数量Source:Hoyer and MacInnis,Consumer Behavior,2001篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系
9、统影响外部信息收集量的因素信息处理动机l介入程度与感知风险;感知的成本与利益;考虑域大小;对信息搜寻的态度;信息不一致程度。信息处理能力l消费者知识;认知能力信息处理机会l可用信息数量;信息格式;时间压力篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统从外部获得什么样的信息?评价标准备选方案(品牌)重要属性上的表现如何搜集l阶段性(先内部后外部)l按品牌搜集还是按属性搜集?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统基于信息搜集的市场营销战略基于信息搜集的市场营销战略目标
10、消费者决策类型目标消费者决策类型品牌位置品牌位置激活域中的品牌不在激活域中的品牌名义型决策名义型决策(无信息搜集保持战略瓦解战略有限型决策有限型决策(有限信息搜集捕获战略拦截战略扩展型决策扩展型决策(广泛信息搜集偏好战略接受战略篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统四、评价与选择选择类型l理智型选择与情感型选择l消费者选择的构建(学习的重要性、目标的多重性)篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统低介入与高介入下的决策过程高介入低介入信念(think)态度(
11、feel)行为(do)信念(think)行为(Do)态度(feel)篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统低介入下的选择与学习过程选择策略选择策略性能相关策略习惯品牌忠诚价格策略规范策略情感策略多样性选择选择选择使用结果结果强化惩罚篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统购买评价与选择过程:理智型购买评价与选择过程:理智型评价标准标准重要程度所考虑的备选产品基于评价标准对每一备选产品进行评价确定决策规则作出选择篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来
12、决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统在消费者使用的评价标准上本品牌与竞争品牌的比较篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统消费者对消费者对6种便携式电脑的评价种便携式电脑的评价篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统五、购买过程五、购买过程从形成购买意向到实际购买的之间的过程从形成购买意向到实际购买的之间的过程购买意向购买意向他人态度他人态度购买风险购买风险意外情况意外情况购买行动购买行动篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 消费者 行为学 购买 决策 过程 ppt 课件
限制150内