Swift游戏开发实战教程试读第一章.pdf
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1、Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 Swift 游戏开发实战教程(内部资料)大学霸 Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 前 言 2014 年 9 月,苹果公司推出新一代开发语言 Swift。该语言开发效率更高,受到苹果开发者的广泛欢迎。国内开发领域中,大量的开发人员从 Objective-C 转向 Swift 语言。本教程是国内第一本 Swift 游戏开发专向资料。本教程详细讲解记忆配对、太空侵略者、Simon 记忆、迷你高尔夫、银河大战五个游戏的开发。在项目讲解同时,还着详细介绍了图形绘制、游戏引擎、音频引擎、用户交互、传感器等专向技术。最后,教程讲解苹果专用游戏框架 Spr
2、it Kit 的使用。为了帮助读者充分了解实际开发,教程还详细讲解游戏开发的必备知识,如帐号绑定、发布游戏等内容。1.学习所需的系统和软件学习所需的系统和软件 安装 Mac OS X 10.9.4 操作系统 安装 Xcode 6.0.1 2.学习建议学习建议 大家学习之前,可以致信到 xxxxxxxxxxxx,获取相关的资料和软件。如果大家在学习过程遇到问题,也可以将问题发送到该邮箱。我们尽可能给大家解决。Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 目 录 第 1 章 开发环境搭配Xcode 的安装与运行.1 1.1 苹果账号.1 1.1.1 苹果账号的成员分类.1 1.1.2 注册免费的苹果
3、账号.1 1.1.3 注册非免费的苹果账号.4 1.2 Xcode 的下载和安装.6 1.2.1 App Store 中下载和安装 Xcode.6 1.2.2 其他网站下载和安装 Xcode.9 1.3 绑定苹果账号.10 1.4 更新组件和文档.11 1.5 首次打开 Xcode.12 1.6 Xcode 的界面介绍.15 1.6.1 导航窗口.15 1.6.2 工具窗口.16 1.6.3 编辑窗口.17 1.6.4 目标窗口.18 第 2 章 编写第一个 Swift 程序.19 2.1 运行程序.19 2.2 模拟器的操作.20 2.2.1 模拟器与真机的区别.21 2.2.2 退出应用程
4、序.21 2.2.3 应用程序图标的设置.22 2.2.4 语言设置.24 2.2.5 旋转.26 2.2.6 删除应用程序.27 2.3 编辑界面.28 2.3.1 界面介绍.28 2.3.2 设计界面.30 2.3.3 视图对象库的介绍.33 2.4 编写代码.34 2.5 调试.37 2.6 真机测试.39 2.6.1 申请和下载证书.40 2.6.2 实现真机测试.49 2.7 使用帮助文档.49 第 3 章 iPhone 游戏开发基础记忆配对游戏.51 Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 3.1 游戏介绍.51 3.2 开发游戏之前的准备工作.52 3.2.1 创建项目.52
5、 3.2.2 添加图像.53 3.3 主菜单模块.54 3.4 配对模块.57 3.4.1 设计界面.57 3.4.2 卡牌的翻转.61 3.5 核心功能卡牌的配对.68 3.5.1 翻转两个卡牌.68 3.5.2 判断卡牌.69 3.5.3 配对成功失败的操作.69 3.5.4 完成所有配对.71 3.6 配对模块的额外功能.73 3.6.1 猜测次数功能.73 3.6.2 提高游戏的难度.74 3.7 分数榜单模块.75 3.7.1 准备工作.75 3.7.2 界面设计.76 3.7.3 实现分数的显示.78 3.8 关于游戏模块.81 3.9 场景切换.82 3.9.1 什么是场景切换.
6、83 3.9.2 实现场景切换.84 3.9.3 过渡动画效果.86 3.9.4 全部的场景切换.87 第 4 章 太空侵略者绘制图像.91 4.1 游戏介绍.91 4.2 开发游戏之前的准备工作.92 4.3 主菜单模板.92 4.4 射击游戏模板.93 4.4.1 准备工作.94 4.4.2 设计界面.94 4.5 添加飞船.95 4.6 移动飞船.96 4.6.1 向左移动.97 4.6.2 向右移动.97 4.7 创建敌人.99 4.7.1 创建单个敌人的创建.99 4.7.2 创建多个敌人.100 4.8 移动敌人.101 Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 4.9 发射子弹
7、.103 4.9.1 飞船的子弹.103 4.9.2 敌人的子弹.105 4.10 场景的切换.107 第 5 章 太空侵略者 2游戏引擎.110 5.1 游戏介绍.110 5.2 开发游戏前的准备工作.111 5.3 主菜单模块.112 5.4 射击游戏模块.113 5.5 了解状态机.114 5.6 使用代码添加射击游戏界面元素.115 5.6.1 提示界面.115 5.6.2 飞船.117 5.6.3 敌人.122 5.7 检测碰撞.127 5.7.1 敌人的子弹击中飞船的检测.127 5.7.2 飞船的子弹击中敌人的检测.128 5.8 计分功能.130 5.9 歼灭所有敌人.130
8、5.10 分数榜模块.132 5.10.1 准备工作.132 5.10.2 界面设计.132 5.10.3 实现分数的显示.134 5.11 场景切换.138 第 6 章 Simon 记忆游戏音频引擎.142 6.1 游戏介绍.142 6.2 开发游戏之前的准备工作.143 6.3 主菜单模块.146 6.4 游戏模块.147 6.4.1 准备工作.148 6.4.2 界面设计.148 6.5 添加颜色提示序列.149 6.5.1 添加提示声音.150 6.5.2 添加颜色提示.152 6.6 玩家猜测.153 6.7 添加背景音乐.155 6.8 游戏模块的额外功能.156 6.8.1 显示
9、游戏处于关数.156 6.8.2 提高游戏的难度.157 6.9 游戏介绍模块.159 6.10 场景切换.160 Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 第 7 章 迷你高尔夫用户交互.162 7.1 游戏介绍.162 7.2 开发游戏之前的准备工作.163 7.3 主菜单模块.163 7.4 游戏模块.164 7.4.1 准备工作.165 7.4.2 界面设计.165 7.4.3 添加高尔夫球.166 7.4.4 移动高尔夫球.167 7.5 用户交互中的不足.169 7.5.1 边界的限定.169 7.5.2 速度限定.170 7.5.3 进洞的限定.171 7.6 杆数显示.174
10、 7.7 游戏界面模块.175 7.8 场景切换.176 第 8 章 银河大战Sprite Kit 游戏引擎和传感器应用.181 8.1 游戏介绍.181 8.2 创建 Game 类型项目.182 8.2.1 Game 模板类型简介.182 8.2.2 创建项目.183 8.2.3 添加图像和音频文件.185 8.3 主菜单模块.185 8.4 射击游戏模块.187 8.5 为射击游戏界面添加元素.187 8.5.1 准备工作.187 8.5.2 什么是 Sprite Kit.188 8.5.3 使用 SKSpriteNode 添加背景.188 8.5.4 使用 SKSpriteNode 添加
11、飞船.190 8.5.5 使用 SKSpriteNode 添加敌人.191 8.6 发射子弹.192 8.6.1 添加子弹.192 8.6.2 通过触摸发射子弹.192 8.7 使用传感器操控飞船.194 8.7.1 传感器介绍.194 8.7.2 判断传感器是否可用.194 8.7.3 实现移动.195 8.8 碰撞检测.197 8.9 分数显示.198 8.9.1 使用 SKLabelNode 添加显示分数的节点.199 8.9.2 实现分数的显示.199 Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 8.10 添加声音.200 8.10.1 进入射击游戏界面的声音.200 8.10.2 子
12、弹击中敌人的声音.201 8.11 游戏介绍模块.201 8.12 场景切换.202 第 9 章 应用程序的发布.205 9.1 创建 App ID.205 9.2 申请发布证书.206 9.2.1 申请证书.206 9.2.1 申请证书对应的配置文件(Provision File).209 9.3 准备提交提交应用程序.211 9.3.1 创建应用及基本信息.211 9.3.2 项目的相关设置.214 9.4 提交应用程序到 App Store 上.219 9.5 常见审核不通过的原因.226 Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 第 1 章 开发环境搭配Xcode 的安装与运行 每一
13、种应用程序的开发都有自己特定的开发环境。所谓开发环境就是为了支持系统软件和应用软件工程化开发和维护的一组软件。它通常简称为 SDE。iPhone 游戏应用程序的开发需要使用到 Xcode。本章将讲解 Xcode 的安装、苹果账号的注册、绑定苹果账号等内容。1.1 苹果账号 苹果公司专门有一个提供软件下载的在线商店,用户如果想要下载软件,就需要注册一个苹果账号才可以进行下载。通常,苹果账号必须是一个邮箱帐号,并在苹果网站上注册、验证通过。1.1.1 苹果账号的成员分类 在苹果公司注册苹果账号,就可以成为开发成员。开发成员一共可以分为四种,如表1-1 所示。表 1-1 iPhone苹果账号的成员
14、成员类型 成本 在线开发成员 免费 标准iPhone开发成员$99/年 企业iPhone开发成员$299/年 大学iPhone开发成员 免费 1.1.2 注册免费的苹果账号 以下是注册一个免费的苹果账号的具体步骤:(1)在 Dock(Dock 一般指的是苹果操作系统中的停靠栏)中,找到 Safari,如图 1.1所示。SafraiDock 图 1.1 操作步骤 1(2)单击打开 Safrai,如图 1.2 所示。Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 搜索栏 图 1.2 操作步骤 2(3)在搜索栏中输入网址(https:/ iOS Dev Center-App Developer 网页,如
15、图 1.3 所示。图 1.3 操作步骤 3(4)选择register for free选项,进入Apple Developer Registration-Apple Developer网页,如图 1.4 所示。图 1.4 操作步骤 4(5)单击 Create Apple ID 按钮,进入 Apple-My Apple ID 网页,如图 1.5 所示。Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸 图 1.5 操作步骤 5(6)在网页中按照要求输入内容后,单击网页最下方的 Create Apple ID 按钮,进入确认邮件地址的网页,如图 1.6 所示。图 1.6 操作步骤 6(7)单击 Conti
16、nue 按钮,进入到确定邮件地址的另一个网页。单击此网页中的 Send Verfication Email 按钮,苹果公司会向作为帐号的邮箱发送一封确认邮件。(8)进入帐号所使用的邮箱,就会看到 Apple 发来的一封确定邮件地址的邮件。打开该邮件,如图 1.7 所示。图 1.7 操作步骤 7 Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸(9)单击 Verify now 链接,进入 Apple-My Apple ID-Email Verfication 网页,如图 1.8所示。图 1.8 操作步骤 8(10)输入需要验证的邮箱以及地址,单击 Verify Address 按钮,进入到下一个网页,
17、此网页会提示开发者注册的 Apple ID 现在已经可以使用了。1.1.3 注册非免费的苹果账号 由于免费的苹果账号在开发应用程序时受到了很多的限制,如不可以进行真机测试等。所以需要注册一个非免费的苹果账号。以下是注册非免费的苹果账号的具体步骤:(1)在 Safari 中输入网址(https:/ 所示。图 1.9 操作步骤 1(2)选择 iOS Developer Program 选项,进入 iOS Developer Program-Apple Developer网页,如图 1.10 所示。图 1.10 操作步骤 2 Swift 游戏开发实战教程大学霸 大学霸(3)选择 EnrollNow
18、按钮,进入 Enrolling in Apple Developer Programs-Apple Developer网页,如图 1.11 所示。图 1.11 操作步骤 3(4)选择 Continue 按钮,进入 Sign in or create an Apple ID-Apple Developer Program Enrollment 网页,如图 1.12 所示。图 1.12 操作步骤 4(5)选择 Sign In 按钮,进入 Apple Developer Program Enrollment 网页,如图 1.13 所示。图 1.13 操作步骤 5(6)单击 Individual 按钮
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- Swift 游戏 开发 实战 教程 试读 第一章
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