忍者加点推荐_游戏_生活休闲.docx
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1、忍者刷图加点推荐残影术 忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。 35级技能,50SP一级,5级精通。 满级数据: 残影技能伤害100%、残影次数4次、回复时间10秒、残影爆炸伤害5144% 满tp加成:回复时间减少为7秒、残影爆炸伤害增加为7716% 注意事项: 无远古套的情况下场上只能存在一个残影。 若在人物结印时强制中断技能,残影释放的技能为满印状态。 残影有HP。 残影释放45技能炎舞开花,消耗的hp算到自己角色身上。 空中也可以发动柔化效果。 残影术是主动技能,开启和关闭cd均为为15秒;残影用完后关掉残影后再开启残影恢
2、复为满(进图自动开启)。对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)来说,残影术可以大大加强自身的安全程度(释放豪火球和幻影手里剑这种站桩技能时尤其重要),也可以增加短时间内的爆发。 另外,由于残影有不俗的爆炸伤害,利用残影输出也是一种可行的思路。 1.先使用弧光闪然后马上使用其他技能,让残影释放完弧光闪后爆炸,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去,然后利用爆炸输出。 2.飞鼠因为自身有三段攻击,按键较快会产生多次残影爆炸,爆发很强。 3.用释放速度很快的技能起手,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出,比如手里剑+弧光闪,翔击+手里剑(要手速很快)。 4.技能(如炎舞开花
3、)+替身术中断,安全且输出高。 最后,推荐堆到7级,把残影数量堆到五个。 六道轮回 忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。 40级技能,50SP一级,15级精通。 满级数据:冷却时间35秒,记录时间37秒,残影技能伤害85%,残影爆炸伤害12737%。 满tp加成:残影技能伤害提升为110%,残影爆炸伤害提升为19106% 注意事项: 注意技能安排顺序,例如烈焰天道释放中会升空,从而导致之后的技能在空中释放而无法结印。 假如记录时间内使用多于六个的技能只会复制前六个。 与残影术不同,六道轮回的残影无敌。 无
4、论人物释放时是否结印,残影释放的技能均为满印状态(空中释放除外)。 残影使用的无色技能不消耗无色。 可以记录炎刀、飞鼠和转职后技能(觉醒除外)。 残影自带柔化,可能同时出现两个技能。 六道轮回不可在空中释放。 45技能炎舞开花会消耗角色自身的血量。 六道轮回对忍者的重要性不用细说,六道+觉醒后期几乎没有秒不掉的boss,近乎全程的持续也是个亮点。 不过六道只会站桩,再加上位移技能,有时候技能会放到奇葩的地方去,再加上六道切换技能有残影爆炸的伤害,想要所有伤害全中必须要多多练习和极好的运气(重点)。 暗影术 附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。 45级技能,50SP
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