培训游戏参考资料(070705).doc
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1、 培 训 游 戏游戏一-情感病毒参与人数:不限时间:5分钟场地:室内道具:无应用:沟通技巧 舒缓压力,提高工作效率的技巧 情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。游戏规则和程序1第一轮:A、 游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。B、 由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。C、 情绪源的任务就通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递
2、给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当做已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。D、 5分钟后让所有的学员都座下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个传染的,直到所有被传染的人都站起来,你回惊奇于情绪传染的可怕性。2、第二轮:A、 告诉学员,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安带来的阴影。B、 让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家,你将会重他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人都要将微
3、笑传递给其他三个人。C、 在学员的身后转圈,假装指定快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始D、 自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新座下来,并让收到快乐迅息的学员举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。E、 微笑的告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。相关讨论:1、不安和快乐哪一个更容易被传染一些?在第一轮中,当你被传染了不安的情绪,你是否会真的感到不安,你的举止动作会不会反映出这一点,第二轮中呢?2、在游戏过程中,你对于别人要传染给你不安的预期,导致你真的开始不安,同样你想让别
4、人对你微笑促使你接受和给予微笑。同样在日常的生活和工作当中,你是否会遇到这种事情。3、在一个团队里面,某个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为了防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?总结:1、 科学实验证明,当妈妈的表情呈现出痛苦样子的时候,大多数婴儿都会变得不安,进而哇哇大哭。就如实验中所指出的人情绪是会传染的。2、 对于一个管理者来说,长年的保持扑克脸,很容易在办公室里面形成一种郁闷、压抑的气压,从而不利于员工的正常发挥,影响公司业绩。对于一个雇员来说,长期的阴沉情绪会让别人对你敬而远之,包括你的上级和你的升迁机会,所以保持一个健康的心态,时常以一个轻松快乐的面孔
5、对人,对于职场中人是至关重要的。3、 经常去一些快乐的地方,舒缓一下自己紧张的情绪,你会发现微笑其实很简单。游戏二-搭桥过河参与人数:不限时间:30分钟场地:室内或开阔的场地道具:登子,木版应用:团队合作 沟通能力提高 这个游戏是对学员综合素质的考验,不仅考察了他们的精神素质还锻炼他们的饿身体。无论是作为正式的培训项目还是课余活动,都会起到很好的效果。游戏规则和程序1、 将学员分成两组,每组以4-5人为宜。2、 为每组准备六个圆凳和一块木版(木版约1。5米),将这六个圆凳以稍微少于木版长度的距离分开,将木版交给每组的组长手里。3、 宣布游戏规则:每组的全部成员要依次通过这六个圆凳,方法是借助木
6、版。每个人踩上一个凳子后将木版搭于第一个和第二个凳子之间,通过木版到达第二个凳子,依次类推,直到通过六个凳子。第一个人过去后第二个人取回木版再过。中途不许有人帮忙,只可在终点接应,但可以用话语指挥或鼓励。如果中途有队员落地或违规,那么这名队员将重新回到起点再来。4、 同时这个游戏采取竞塞的方式,即两组同时进行。以时间最短者为胜。相关讨论1、 你们组是怎样部署的?2、 你们是否受到了另一组的影响?总结:1、 这个游戏是对一个人的很大考验。首先,它需要参与者有不怕困难和危险的精神,勇于挑战这项游戏。其次,它培养了学员的团队合作精神。事实上,不是每个人都擅长于此类活动,特别是女学员,这就需要团队之间
7、互相体谅和鼓励。有助于增进学员间的感情,。第三,它考验了组长的领导能力,要知道在这种难度高的游戏中,组长的精神面貌和处事风格是非常关键的因素,好的组长不仅自己能很好的完成任务,还可以提高组员的士气。2、 与其他的沟通游戏不同的是,在这个游戏中,不需要大家的协商精神。这个游戏要求的是学员以最快的速度完成,而且偏重于体力方面的测试,因此它只要求大家步调一致和速度够快,这种要求下,就不需要集体指挥来想办法,只需推荐一名有相关经验的组长即可,其他人均听命于他,这种合作方式反而更适用于这个游戏,因此,我们可以重中学到变通的道理。沟通和任何事一样,都不止一种形式,在适当的情况下采用适当的方法才是真谛。游戏
8、三-岛屿新生参与人数:集体参与分为四个小组时间:20分钟场地:空地道具:准备蒙眼睛的布及布置岛屿分布的纸张、器材等,不同岛上的居民的角色说明书,任务说明书等应用:沟通能力重要性的说明沟通技巧的训练协作精神培养 在游戏中可以帮大家体会到公司不同层次所承担的责任以及公司内不同角色的员工应该抱有什么样的心态,以及互相沟通与合作精神的重要性。游戏规则和程序1、 将所有成员分为4组。其中A、 一组成员扮演健康人岛上的居民,都是健康人B、 一组成员扮演瞎子岛上的居民,他们是瞎子,能说但看不到C、 一组成员扮演哑巴岛上的居民,他们是哑巴,能看但不能说D、 一组成员扮演人造渡船。2、 角色扮演分配之后,接下来
9、全体才成员的目标是要将健康的人转移到健康人岛上。3、 注意:A、 不能凳上“岛屿”B、 不能说话,在内部可以用其他沟通方式沟通,对外部不能沟通C、 一旦“人造渡船”搭成后,每个成员脚不能移动D、 你们全体人员可以搭建一艘“渡船”,也可以搭建两艘“渡船”相关讨论:1、 游戏一开始各小组在怎样进行?这种情形为何会发生?2、 这个游戏给我们企业经营管理带来什么样的重要启示?总结1、 在实施本游戏的过程中,很多小组在游戏一开始就陷入了类似我们企业经常发生的情景-他们都在考虑解决与本身最相关的任务,而将整体目标“大转移”遗忘;健康的人最健康却没有起到最关键的领导、协沟通的作用,哑巴与瞎子之间没有想办法交
10、流,也没有想办法主动的与健康人交流;人造渡船是实现“大转移”目标的工具,他们却站在一边哈哈大笑,他们在笑哑巴不能说话在忙自己的事情,也在笑瞎子看不到的样子,他们知道自己的重要疏通作用,向本身比较痛苦的哑巴、瞎子索要“渡船费”,有趣的是有人提出来先度“美女”2、 于是当游戏结束了,各小组在分享中开始互相埋怨,互相指责。键康人代表着企业的高层,哑巴带表中层,瞎子代表企业的基层员工,人造渡船代表企业的饿行政部门附件:参考角色说明书及任务说明书小组1 健康岛居民 你们小组在轮船失事后,漂流到了“健康岛”,你们必须完成以下两项工作任务。任务一:在你们岛上发现有三个“土著人”陷于“沼泽地”,你们的任务是用
11、“小竹排”安全地把三个“土著人”救出“沼泽地”到达“干草地”。游戏规则如下:1、 你们小组三人扮演“土著人”,三人扮演“营救人”,营救人与其中一个“土著人”会驾驶“小竹排”2、 由于语言不通,“土著人”怀有敌意,因此不论在“沼泽地”、“小竹排”和“干草地”任何一处,如“土著人”多于“营救人”,营救人就会受伤害3、 “小竹排”一次最多可以载两人任务二:将哑巴岛和瞎子岛上的团队人员根据游戏规则印渡到“健康人岛上来。小组2 哑巴岛居民 你们小组在轮船失事后,漂流到哑巴人岛。在你们岛上的小组人员因漂流疲劳,全体人员暂时“失声”,不能讲话。你们有两项任务:任务一:用三张报纸做两艘救生船,救生船要营救伤员
12、,所以需要有较好的避震性能,检查的方法是在救生船中放一个鸡蛋,从1。5米处自由坠落,以鸡蛋不破为成功任务二:指导瞎子岛的人员完成任务后,通过“人造渡船”引渡到哑巴岛,最后与你们岛上的人一起到达“健康人岛”小组3 瞎子岛你们小组在轮船失事后,漂流到瞎子岛。在你们岛上的小组人员因海水刺激,全体人员暂时“失明”,不能看见任何事物。你们的任务是:1、 每个人在岛上寻找一个可以治疗复明的“仙人球”(本任务由培训师告之2、 你们每个人必须亲自把手中的小球抛进纸盒里,才可以“复明”,搭人造渡船离开瞎子岛。小组4人造渡船你们小组在本游戏中的任务是:用人体搭建“人造渡船”。运送三个岛的人员到达目的地。游戏四-超
13、级模仿秀 参与人数:集体参与时间:15分钟场地:不限应用:活跃现场气氛体现团队行为 这个游戏在于说明团队的形成和保持,在于每个成员的互助配合和维护。1、 让学员站成一个圈,培训者先站在其中做示范。游戏开始时,培训者抬起手随意指向另一个学员,这个被指的学员需要也抬起手指向另一个学员,以此类推,直到所有人都指着别人为止。2、 告诉大家不许指向已经指着别人的人,当大家都指着别人时,才可以把手放下,培训者可以退出圈子,让学员们自形游戏。3、 现在告诉他们,请他们把目光锁在刚才指向的人的身上,他们的工作就是监督那个人,要模仿那个人的每个动作。记住,是每一个动作,无论这个动作有多少,多么不经意。4、 学员
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