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1、【剑三编辑器教程】第一章【编号】成女身体编号2001-2011【藏剑】2201-2210【万花】2301-2308【五毒】2401-2407【唐门】2501-2510【七秀】2601-2610【纯阳】2701-2710【天策】2801-2805【丐帮】2901-2906【明教】成男身体编号2001-2011【藏剑】2101-2110【少林】2201-2210【万花】2301-2308【五毒】2401-2407【唐门】2601-2610【纯阳】2701-2710【天策】【还有一个身上插箭的】2801-2505【丐帮】2901-2906【明教】常用物品色盅D005072粉色扇子DOO7131鼓槌D
2、007098拂尘D007068,D003022c-D003021b马头【忆红颜】D005226蓝金锁心卷D005211胸前大红花D005055/D005055b/D005053风车D005052b/D005052暗香D003160天地和D003132碧玉金玲牙梳D003129天字青丝须D003121b绣花鞋D003114铁血丹心囊【箭囊】D003070韩海雄风囊【箭囊】D003069蓝鲤鱼【名字忘了】D003059红鲤鱼【名字忘了】D003058真黄之眼D0030026c独乐咏【蓝色腰鼓】D003025d犹梦婆娑【粉色长形腰鼓圆形】D003025c粉色独乐咏【大概是】D003025b扣舷鼓【粉
3、色长形腰鼓六边形】D003025奇缘【粉色梯形腰鼓】D003024c悦【不解释】D003024b绣花鼓【七秀挂件】D003024画卷D003023葫芦,D003021,D003020c-D003020灯D003009c-D003009,D003007c,D010192【常用动作】扇子舞f2b06sh【两个动作】九星连珠发招F2b01ty变装火舞身F2b01ty【直接关键字搜索动作】江湖遗秘【包含奔跑动作】小七【包含奔跑动作】蹲【蹲下起身】寒冰针枪【看起来挺不错的动作】蓄力【也是很多技能的样子】机关【唐门动作】袖舞【七秀跳舞动作】链状,七秀双剑技能,江海凝光,妙舞神扬,双剑攻击,剑舞,剑主,霓裳
4、劲舞,曲尽花落,f2s9x05BUFF01,【以上关键字搜索出现七秀相关动作和技能】重剑,轻剑【藏剑技能,细节不讨论】ps其实玩的熟练大致哪个哪个在哪里就可以找到了,不过要熟练也很难,因为东西非常多 【剑三编辑器教程】第二章【简单摄像机设置】关于摄像机,首先先创建摄像机点击【创建摄像机】下角会出现摄像机-002点击小加号会显示【添加动作】选择第一个,【位置变换】会出现浅蓝色的进度条点击下方的黄色小块往后拉会移动长短,但是往后拖动之后,前面就成了这样所以需要把它的进度拖到顶头就是【0】当然按着你的需要你可以更改摄像机移动的帧数。【摄像机移动】在加号的后面有个【K帧】然后进度条在开头的【0】处点击
5、【k帧】,会出现小红点,而红点出现后所显示的画面就是摄像机开始的画面,初始画面是这样的因为红点设置了【K帧】那么现在所看见的画面就是摄像机开始时的画面,无法更改了,你可以去掉红点重新选择画面再次在【0】处设置【K帧】之后我们把进度条上的蓝色方块往后拉到想要的帧数,也就是画面在相应帧数内的移动比如我拖动到【35帧】然后移动画面,移动到你想要的地方和角度,上下左右QWEASD包括鼠标滚轮都可以使用,按着微调你可以将左边的【速度】进行调整,不然容易出现移动过度的样子【这真是一个悲伤的故事】然后将画面向着需要的角度方向目的地移动成如图ps如果有人物需要仔细设置角度方向,上图已经移动到所需要的画面了,然
6、后需要再次点击就会出现第二个红点在两个红点内任意移动【蓝色方块】就会看到你所设置的移动场景了。ps1话说小红点好像有数量限制要注意,因为我有时候设置的小红点就会在几个之后点击【K帧】没有出现小红点2摄像机设置会出现一条蓝色的细线大概就是摄像机需要走的路径的样子,貌似摄像机是走直线的,绕圈需要多设置几个,不然会出现转圈直接冲过人物这种BUG,看起来很诡异=_= 【剑三编辑器教程】第三章【人物动作设置】首先人物创建好了放在场景上面,有可能发生如图,然后需要【z】跳到角色位置然后就跳到角色位置根据移动画面需要用QWEASD还有鼠标滚轮调整角度和距离这个时候微调速度因为场景调整的时候习惯性改成250的
7、速度,这种时候需要细致调整,要把改小然后通过上方的【旋转】【移动】【缩放】得到你需要的人物角度在角色离地面远的时候点击【X】紧贴地面,不过也有可能角色瞬间消失。然后点击左边的点击这个小加号选择【角色动画】出现这样的框,选择需要的动作有时候会找不见需要的动作,可以通过搜【关键字】来获得需要的动作ps1角色编辑器里面的动作对人物貌似没有影响。2我觉得【角色动作】比【角色动画】要多的多 啊比如说我选择动作【扇子舞】可以通过移动【蓝色方块】查看相应帧数的动作如图根据需要动作可以选择长短向后!向前!挪动,选择相应动作出现的时机如图 ,将【扇子舞】拖动到28帧开始也可以通过下方黄色方块进行拖动长!短!,要
8、注意向后拖长的时候前面有可能会后退!要两头兼顾【剑三编辑器教程】第四章【关于切割】请看实例选择【普通攻击-刀光】选择,在17帧数右键点击【切割】会出现蓝色小剪刀【原谅我截图不出来】,切割之后会出现分成两个进度条的样子,这时候拉动【蓝色方块】是没有影响的,动作依然连贯。【关于切错成18帧的细节不讨论】将你需要去掉的动作条用鼠标点击为红色【这点很重要,因为直接选择删除容易删错】【被选中的是红色外框,而前面的是灰色外框】.经过切割之后得到你需要的帧数动作。然后可以继续添加其他动作,按着需要切割或者添加新动作如图添加动作需要接住帧数,如图中是一条直线,错误的是错误1错误2动作要衔接紧凑,在打斗场景中尤
9、为重要,而错误2中间空出来的真空期人物是不动的。回归主题这是一段经过切割,添加其他动作的整体动作。在这种时候人物动作帧数在很后面比如300多,拉回【蓝色方块】很麻烦,可以直接【停止】就是回到0帧。红色的后面绿色是【循环播放】不停播放这段动作,闲的没事干的时候我喜欢这么干,设置好动作然后循环播放看着发呆。【剑三编辑器教程】第五章【动作绑定道具】依然举例新创建一个人物,七秀妹子,话说我对这个七秀的讲解来自B站视频这个妹子就很全的讲解了一下,非常清楚!我觉得我这章就是把妹子的讲解弄成图文模式了,还没有求授权QVQ话说人物部位【头】里面我没有找见七秀发型。ps当然如果你觉得这个人物没有用你可以鼠标点击
10、人物然后在键盘上找【delete】就删除人物了。七秀妹子是我在资源管理器直接搜【七秀】找出来的妹子恩因为没找见打开的扇子所以一开始就绑定了【扇子】地点就不改了,然后选择有关跳舞的动作,前面有提到,鉴于动作帧数很长,所以我就把他缩短的进度条如图根据需要自由调整添加切割都可以。然后左手我已经绑定好【扇子】了,你也可以把人物放在场景之后绑定选择【绑定】,我设定的是左手扇子右手红伞。在插槽的【。】点击然后出现如图选择【右手】就出现了选择【红伞】【这只是为了方便取得名字请不要介意】,在资源浏览器自己找,你也可以找符合七秀风格或者舞蹈的其他东西,我选择给她绑定闭合的红伞【闭红伞】绑定好了之后就出现扇子舞进
11、度条下面的黄灰色【大概是】进度条,就是物品【闭红伞】绑定条,这个时候人物手上就多了一把伞拖动【闭红伞】的下角黄色方块到你认为合适的地方,就是动作中符合【闭红伞】的地方到你任务需要绑定为开红伞的地方绑定【闭红伞】的进度条到你需要的长短,然后重复绑定右手的绑定选择为【开红伞】,重复【闭红伞】的绑定过程就可以。绑定好之后就成了这样这样就可以了,如果你的要求很精致可以绑定N次比如图中的伞我一共绑定了三次【闭红伞】【开红伞】【闭红伞】建议绑定条要长于动作条,不然动作停止了东西就没了看起来很奇怪而且像伞这种需要更改的不要提前绑定,不然会出现两个伞的BUG【亲身测验】【看起来很奇怪,右手上拿着两把伞,一把张开一把闭合】比如我的镇楼图左边的七秀。ps1下角的黄色方块所有进度条都在右下角,前面有图【剑三编辑器教程】*特效花样*这是我闲的没事干的弄得,不过看起来还是很不错的样子举例还是刚刚的七秀在【资源浏览器】找特效,我直接搜索了七秀选择了【释放-七秀链状01手】然后我把特效放在了人物脚下,看起来闪亮多了。建议放特效的时候旋转角度看一下因为有可能发生你在这个角度看是放在你需要的地方,但是摄像机一动,就崩溃了,因为换了角度原来特效放的不是你需要的地方如图就成了这样!特效放在了她的后面!特效还可以随着武器绑定在手上,武器移动,特效也跟着动,看起来很不错
限制150内