游戏美术设计师全面解析.doc
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1、游戏美术设计师全面解析导读:游戏美术发展前景怎么样游戏美术的收入水平如何?游戏美术主要用神马软件?美术们吃饱饭以后,都在干嘛?计算机图形学(Computer Graphics,简称CG),简单来说就是在计算机上实现的艺术。CG艺术衍生出了很多应用领域,比如游戏、影视、动画、建筑、平面、室内、插画等。今天四维梦工场给大家介绍CG艺术的一个分支:游戏美术。而游戏美术师,则是游戏美术的专业人才,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。游戏美术发展前景怎么样众所周知,在中国,游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一。为什么?看
2、看中国的游戏行业吧,无论是中国的电影行业还是动画行业,哪一个能比得上如火如荼的游戏产业?游戏美术的收入水平如何在国外,看看最新统计的美国游戏行业2010年的年收入水平,注意,人家拿的是美元:程序:8.5337万美元;美术:7.1354万美元;策划:7.0223万美元;在国内(如下图):注:数据来自17173统计和四维梦工场身边美术人员实际情况结合当然,升到主美、总监级别,通常需要5年以上时间,并且是需要努力的。游戏美术设计师主要用神马软件前面说过,发展到现在这个时代,3D游戏制作分工越来越细致,仅美术这一块就生出了若干个职位,如二维的原画,三维的场景和角色,特效等,下面就来逐一介绍。不过在这之
3、前,我得预先解释一下游戏制作的软件和引擎。因为,提到3D游戏制作,就不能不提到它们。1、PS想必你也吐槽过PS前后照片对比图,PS是一个神奇的东西,它的大名是:photoshop。你也许也用过。3D画贴图需要用到PS,我接触到的很多原画设计师也喜欢用它。2、3dsmax最主流的3D游戏开发软件是什么?3dmax是当之无愧的。无数技术流曾经热衷将max和maya一分高下。虽然maya也颇负盛名,但它在影视动画电影领域更流行一些,3dmax才是游戏开发的无冕之王。顺便提一下,3dmax和maya现在已经属于同一家公司了。3、Zbrush是一款高精度模型雕刻软件,它用来辅助3D设计师们让模型实现更多
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