河南网络游戏产业发展研究.doc
《河南网络游戏产业发展研究.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《河南网络游戏产业发展研究.doc(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、【摘要】国际、国内网游产业发展如火如荼,而我省网游产业目前几乎是一片空白。实现我省网游产业快速起步与长足发展,科学规划与人才培养是前提,自主创新是根本,政府主导是关键,机制创建是保障。中国论文网 【关键词】网游产业;形势;发展;途径网络游戏与网络游戏产业网络游戏,英文名为Online Game,即网络在线游戏,简称网游,是一种通过信息网络传播和实现的虚拟交流娱乐形式。上世纪末,伴随着电脑和互联网的普及,国际范围内网游产业异军突起。短短十几年,网游不仅井喷式地形成强势产业,成为网络经济的重要支柱,还以其“跨时空、低排放、高效益”等多方面优势颠覆着产业经济的传统概念“不要一提经济、文化产业发展就是
2、工农业生产或是新闻出版”。同时,作为一个受众面超大的文化载体与平台,网游也在深深地影响着人们的精神,影响着整个人类社会。发展网游产业在河南当前经济与社会文化建设中的意义网游产业对当前国内经济的提升与拉动。新的世纪,我国网游产业方兴未艾。从早期的PC单机游戏、PC网络游戏到现在的手机游戏,短短10年便形成了强势产业。统计数据显示:2009年,国内PC网游玩家6587万,与上年相比,同比增长3346;付费网络游戏用户3715万,同比增长221;产值总额近300亿元,同比增长394,远远超过当年电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行三者的总和。在2011年10月第九届中国国际网络文化博览会上,文化部市
3、场司副司长庹祖海宣布,中国网游市场规模已经达到349亿元,超过了电影市场的101亿元。同时,网游对电信、IT、传统出版等相关行业的拉动在650亿元以上。网游产业成为我国新时期经济增长的一个重要支柱,成为一个前景光明的朝阳产业已是不争的事实。中国是一个地域观和民族性极强的国家。尽管美、日、韩三大网游大国的各类游戏仍充斥目前市场,但经过几年的探索性发展,民族游戏产品依托深厚的本土文化逐步成为我国市场的主流,并从2005年后牢牢地占有市场60以上的份额。另外,业内专家表示,中国网游产业还有骄人的市场潜力,仍有机会实现大幅增长。与周边的韩国比较,韩国人口总量仅为5000多万,2010年网游行业产值约合
4、人民币260亿元;中国的人口数量是韩国的20多倍,2010年网游行业产值为330亿元人民币,仅比韩国高了数十亿元。发展网游产业对当前河南经济的特殊作用。网游与动漫可称为文化产业中的姊妹花。综观国内动漫产业发展状况,河南已远远落后于全国不少省市,估计整体实力排在15名以后,而且后劲不足,前景显得暗淡。即使现在发力,就河南目前的现状(人员、技术、市场、环境、资金),也最终难以与人一争高下。而网游产业的状况则不同,尽管个别地区发展较快,但目前大多省市还处在同一缓慢水平,不少地区仍处于“蛮荒”时代。因此,对于目前的河南来说,与其追随在他人后面“费力难讨好”地发展动漫,不如趁其他对手在网游领域“立足未稳
5、”之际,集中有效资源抢占网游产业发展或该产业某个领域的制高点。河南是一个农业大省,现代经济的总体发展环境与有效资源相对不足。但河南是中华民族的主要发祥地,是文化资源大省,历史文化资源优于其他多数省市。如组织力量,充分利用河南文化资源,借国家“大力发展文化产业”的东风,大力发展以网游为代表的文化产业,不仅对传播民族文化、树立河南形象,对促进河南经济转型、提升河南经济品质更有“终南捷径”之效。据中新网报道,截至2011年6月底,中国网络游戏用户规模为311亿,已占到中国总人口数量的近14。像动漫一样,网游业已成为当前最流行、最有效的文化传播载体与平台。同时,因趣味性强、受众面大、传播快速等特点,一
6、定意义上,网游比动漫有着更强的文化传承功能。有效开发河南文化资源并借助网游这个强大平台加以传播,无疑是宣传河南、提升河南形象,促进河南快速发展的有效手段。河南网游产业面临的严峻形势及成因分析从1999年世界上第一款大型多人在线角色扮演网游创世纪走进中国到2000年我国第一款真正意义上的中文网络游戏万王之王正式推出,中国网游产业发展已整整走过了10年。10年来,中国网游在创造经济神话、数字神话和提供近200万个就业岗位的同时,也在深刻影响着人们的生活方式、思维方式和价值观念。网游发展的本土化趋势促进了国内产业发展的跨越式提速。多个省市相继出台扶持政策并采取有效措施推动网游产业发展。而河南这个人口
7、大省、网游产品消费大省,近两年才出现网游公司。统计显示,目前我省注册的网游公司不到20家,资本在1000万元以上的只有3家。业务发展方面,以我省网游领军企业河南智游网络技术有限公司为例,公司成立于2009年,是我省最早成立的网游公司之一,可到目前为止公司所实施项目仅停留在原画设计外包、游戏场景外包、人物动作外包等几种设计外包代工上,仍不具备独立打造网游产品的能力。龙头企业尚且如此,其他企业更可想而知。在全国网游产业一片“发展”的呼声中而河南网游境况如此窘迫有着多方面的原因。概括起来,主要存在以下几个方面原因:政府主导与统筹缺失。网游产业发展涉及多个产业领域,需要通力配合。可目前我省网游产业,一
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 河南 网络游戏 产业 发展 研究
限制150内