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1、一课 题: 2.2.1制作运动动画二教材分析:本课是2.2.1制作运动动画,利用Flash制作连续运动的动画,是Flash动画制作重要的学习内容之一,对学生来说这是一项非常重要的技能。掌握了这项技能,学生会在以后的动画制作学习中如虎添翼,能全面提高学生的动画制作能力和信息素养。三学生情况分析:近年来国家投巨资实施农村远程教育工程,使得农村中学的软、硬件设施有了很大提高,信息化教育逐渐普及,但对于农村中学,短期内学生的综合素质、信息素养还是有一定的差距。学生的起点低,接触电脑的机会也不多,为这门课的学习带来很大困难,但学生对新知识的渴望比较强烈,学习积极性高,态度认真,具有吃苦耐劳的学习精神。八
2、年级学生经过一年的信息技术学习,基本上掌握信息技术的一些应用,部分学生能够熟练操作电脑,对电脑网络也有一定的了解。在学习本节内容之前,学生通过2.1制作逐帧动画的学习,基本上掌握了计算机动画的基本原理和逐帧动画的制作,有进一步学习动画制作的渴望和要求。本节课将学习“运动动画”的制作,并为以后进一步学习制作“形变动画”和“路径动画“打基础。学生对动画信息很感兴趣,但动画信息的加工与处理相对复杂,在教学中要充分利用学生的兴趣来克服学习上的困难,完成教学任务。四教学/学习目标及其对应的课程标准:1.知识与技能:知道Flash中“库”、“元件”、“图层”、“补间动画”等概念的含义并掌握相应的操作,能使
3、用Flash制作运动渐变动画。2.过程与方法:以具体的任务为主线,通过教师的演示和指导,在师生互动,生生交流,合作探究,演示评比的活动过程中,让学生进一步掌握Flash的使用方法和动画的制作方法。3.情感态度与价值观:通过欣赏、分析、制作动画,培养学生的操作能力和审美情趣;在作品评价时,培养学生公正,正确评价的能力,并让学生在评比中产生脱颖而出的竞争意识;培养学生互帮互助、团结协作的精神,增进学生之间的友谊。五重点、难点:1.重点:“元件”的制作和使用;“图层”的添加和删除;创建“补间动画”;添加背景声音,掌握制作运动动画的步骤方法;2.难点:在最后一帧使用“动作”面板添加动作语句“stop(
4、)”。六教学理念和教学策略设计:1.教学理念:课堂上,我以任务驱动型教学为主,做学生学习的引导者,关键时刻对学生进行必要的启发、引导。教师是学习的有力助手,学生才是学习的主人。教师尊重学生的选择、鼓励他们大胆创新,勇于实践。2. 教学策略设计:以学生感兴趣的事件引入,引导学生认真观察,启发学生思考;对知识点讲解深入浅出,形像比喻;演示关键步骤,指导鼓励学生创新;鼓励学生比、学、赶、帮,结成互助互帮小组,共同提高,让基础差的得到提高,让基础好的有成就感。我采用的教学方法是:1.兴趣激励法:以天安门广场升旗这个学生熟知而又渴望的事件入手,观看“天安门广场升旗”视频,激起学生的学习动画的强烈兴趣。2
5、. 任务驱动法:播放事先做好的“升国旗“动画,通过观赏,让学生明确学习任务,学生心中有目标,带着任务去学习,让任务成为学习的驱动力。3.直观演示法:对于关键步骤或操作难度较高的步骤,利电子教室控制软件演示进行集体辅导,是降低操作难度有效方法之一。4.合作学习法:学生五人一组,结成学习小组,由基础好的同学任组长,互帮互学,帮中学、学中帮,共同提高。5.展示评比法:对于完成较好的组或学生,通过演示或展示,进行自评、互评、组评,来让学生体验学习的乐趣,体验成功。七教学环境: 网络教室,极域电子教室控制软件。八课前准备:将教材配套光盘“天安门.jpg”、“国歌.wav”、“国旗1.png国旗8.png
6、”片复制到相关目录,并利用控制软件发送到每个学生机的相应目录;检查学生机flash软件的情况;了解并调整学生的分组情况。九教学过程教师活动学生活动教学策略及意图(一)新课导入 每天早晨,与太阳同时升起的还有我们中华人民共和国的国旗,请同学们观看天安门升旗视频,去体验那激动人心的一幕吧!课件播放一段天安门升旗视频。请学生描述升旗时的情景。大部分学生回答从电视上看到过。学生观看视频。学生描述升旗的情景:雄壮的国歌声中,鲜艳的国旗冉冉升起。用学生感兴趣的问题导入新课激趣导入。 鲜艳的红旗在雄壮的国歌声中冉冉升起,这种情景我们可以用语言、用文字来描述出来,也可以用其它更为生动方式,比如动画来描述,下面
7、我们来欣赏一位同学的动画作品升国旗。课件播放动画升国旗。学生欣赏动画,反应热烈,跃跃欲试。把任务抛出来,让学生心中有任务,带着任务去学习。(二)新课教学 这个动画制作就是我们今天的学习目标,通过这个动画的制作来进行我们的动画学习之旅。先了解几个概念:“库”、“元件”、“图层”课件显示“头脑风暴”的问题。.什么是“库”?.什么是“元件”?.什么是“图层”?.请同学们谈谈自己对“库”、“元件”、“图层”这几个概念的理解。学生分组讨论,交流意见,先就字面上对“库”、“元件”、“图层”这几个概念进行理解。学生对“库”的理解是集中放物品地方;对“元件”理解就是“零件”;对“图层”理解是一层一层的画等。“
8、库”、“元件”、“图层”是Flash几个重要概念,先让学生了解。我们把需要的素材放在一个目录里备用,这个目录是不是相当于“库”?就是这个意思,在Flash中把需要的素材先导入到“库”中,方便随时使用。再看第二个问题,提示一下,这里的“元件”和我们平时说的“零件”差不多,哪位同学能说一下自己对“元件”的理解?或者举个例子比喻一下。在制作复杂的动画时,先用素材制作一个个独立的零件,也就是“元件”,再用“元件”制作动画,同学们说这是不是一个非常好的方法。下面我们来看什么是“图层”?如果有两片透明胶片,在一片透明胶片上画上水草,在另一片透明胶片上画条鱼,两片透明胶片重叠在一起,会是什么结果啊?同学们想
9、想,为什么要这么做?这么做有什么优点?回答的非常好,还有没有其它优点?提示一下,鱼跟水草的位置关系。对极了,这就是使用“图层”的好处,和前面讲的“库”、“元件”,都是Flash常用的方法,掌握这些方法,我们才能在Flash殿堂里漫步。下面我们进行“升国旗”动画的制作。学生回答:是就像制造汽车,先生产零件,再用零件组装成汽车。确实是个好方法鱼在水草中。如果水草画的不好,修改水草胶片;如果鱼画的不好,只修改鱼的胶片,两个胶片的修改互不影响。改变两个胶片的重叠顺序,可以让鱼在水草前或鱼在水草后。Flash中许多概念,特别是一些工具、命令的名称与生活的实例一致。与生活中的实例类比,学生容易理解。第一步
10、:导入素材 进行广播教学,演示课本P54面的4个步骤,完成导入素材的操作。介绍“库”的概念。操作要点:(1) 新建一个大小为360px480px的Flash文档。(2) 导入素材到“库”。(3) 将图片“天安门.jpg”拖放到舞台,调整位置与舞台重合。(4) 将当前“图层1”命名为“背景”,并延长第1帧内容到550帧。学生观看教师演示操作,建立初步印象,体验flash的操作学生进行训练操作。然后学生在老师的指导下进行训练操作。演示操作步骤,降低操作难度。第二步:制作国旗影片元件 进行广播教学,演示P55面的5个步骤,完成制作国旗元件的制作。操作要点:(1) 新建影片剪辑元件,命名为“国旗”。(
11、2) 为方便操作,显示网格线。(3) 分别将库中“国旗1.jpg国旗8.jpg”8个图片依次拖放到连续8个关键帧上,注意利用网格线来确定位置。学生进行制作“国旗”元件的操作。元件“国旗”的制件方法和前面学过的逐帧动画“奔跑的宠物狗”类似。引导学生温故而知新。第三步:制作国旗升起动画 进行广播教学,演示P56面“制作国旗升起动画”。操作要点:(1)回到“场景1”(2)增加“国旗”图层,在“国旗”图层里把刚制件好的“国旗”元件拖放到适当位置,并调整好大小。(3)创建补间动画(4)输入动作语句stop()学生依照老师演示,参考书上的步骤进行操作。学生按要点进行操作,有问题寻求老师和其他同学的帮助。广
12、播教学的演示能够指导学生操作,起到手把的教的效果。第四步:添加背景声音 广播教学演示P58面“添加声音”,并完成作品的“保存”和“导出。”操作要点:(1) 添加“国歌”图层。(2) 添加“国歌.wav”声音到舞台中。(3) 以“升国旗.fla”为文件名保存。(4) 以“升国旗.swf”为文件名导出影片。老师在学生中间进行巡视,对操作困难的学生进行单独辅导。并注意观察完成较好的同学,学生操作,完成自己的作品。(三)展示评比每组选出一人进行演示操作(利用极域电子教室的学生演示功能)。对完成的作品进行评价。被选中的学生进行演示操作,对操作成功,完成比较好的给予称赞,不成功的让其指定一个帮手来完成任务
13、。让学生首先进行自评,然后进行互评。学生演示操作,体验成功,增加学习的兴趣。自我评价,互评更能激发学生的学习热情。(四)课堂作业同学们做的非常好,不知不觉中,我们的又完成一个动画作品的制作,恭喜大家动画制作的水平又提高了,不过要想成为动画制作高手,我们还要继续学习,再已有的基础上还要会设计、会创新。下面请同学们把书翻到P59面,任选一题,看哪位同学做的又快又好。学生根据刚学到的运动渐变进行任意发挥。以活动训练为主线、让学生在实践活动中掌握动画的基本原理和制作。每组选出一人进行展示操作(利用极域电子教室的学生演示功能)。做好的同学举手要求展示。先做好先展示。让更多的学生参与展示十综合练习,巩固升华。十一教学反思:本次教学在教学方法上活用教学形式,激发学生的学生热情。利用学生对动画的爱好来激发学生的学习兴趣;利用类比、演示降低学习难度,克服学生的学习困难。以分组互助让学生在讨论中解决问题,增强学生的学习信心;以“任务驱动”的方式创建真实的教学环境,让学生带着任务学习;自评、互评、教师点评相结合,使学生拥有学习的主动权,教师不断地激励学生前进。“学习的唯一正确方法就是实行再创造,把所学知识综合的创造性应用是我们的目,的。”因此,在学生学习了操作的方法后,立即引导学生充分利用这些知识,去进行创新。这是本次学习的最终目的。
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