java语言编程规范.doc
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《java语言编程规范.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《java语言编程规范.doc(49页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、1 排版规范.1 规则1.*程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。2.*分界符(如大括号和)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。示例:如下例子不符合规范。for (.) . / program codeif (.) . / program code void example_fun( void ) . / program code 应如下书写。for (.) . / program codeif
2、 (.) . / program codevoid example_fun( void ) . / program code3.*较长的语句、表达式或参数(80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。 示例:if (filename != null & new File(logPath + filename).length() LogConfig.getFileSize() . / program codepublic static LogIterator read(String logType, Da
3、te startTime,Date endTime, int logLevel, String userName, int bufferNum)4.*不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句示例:如下例子不符合规范。 LogFilename now = null; LogFilename that = null;应如下书写 LogFilename now = null; LogFilename that = null;5.*if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while等语句的执行语句无论多少都
4、要加括号。示例:如下例子不符合规范。 if(writeToFile) writeFileThread.interrupt();应如下书写: if(writeToFile) writeFileThread.interrupt(); 6.*相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。示例:如下例子不符合规范。 if(log.getLevel() LogConfig.getRecordLevel() return; LogWriter writer;应如下书写 if(log.getLevel() LogConfig.getRecordLevel() return; LogWriter writer
5、; int index;7.*对齐只使用空格键,不使用TAB键。说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐。JBuilder、UltraEdit等编辑环境,支持行首TAB替换成空格,应将该选项打开。8.*在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需
6、要加空格,多重括号间不必加空格,因为在Java语言中括号已经是最清晰的标志了。在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。示例:(1) 逗号、分号只在后面加空格。int a, b, c; (2)比较操作符, 赋值操作符=、 +=,算术操作符+、%,逻辑操作符&、&,位域操作符= MAX_TIME_VALUE) a = b + c;a *= 2;a = b 2;(3)!、+、-、&(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。flag = !isEmpty; / 非操作!与内容之间i+; / +,-与内容之间(4).前后不加空格。
7、p.id = pid; / .前后不加空格(5) if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。if (a = b & c d).2 建议1.类属性和类方法不要交叉放置,不同存取范围的属性或者方法也尽量不要交叉放置。格式:类定义 类的公有属性定义 类的保护属性定义 类的私有属性定义 类的公有方法定义 类的保护方法定义 类的私有方法定义密级: 内部公开 DKBAXXXX-2001.12注释规范 2 注释规范A. 规则1.一般情况下,源程序有效注释量必须在30以上。说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,
8、注释语言必须准确、易懂、简洁。可以用注释统计工具来统计。2.包的注释:包的注释写入一个名为 package.html 的HTML格式的说明文件放入当前路径。说明:方便JavaDoc收集示例:com/huawei/iin/websmap/comm/package.html3.包的注释内容:简述本包的作用、详细描述本包的内容、产品模块名称和版本、公司版权。说明:在详细描述中应该说明这个包的作用以及在整个项目中的位置。格式:一句话简述。详细描述。产品模块名称和版本公司版权信息示例:为 WEBSMAP 提供通信类,上层业务使用本包的通信类与 SMP-B 进行通信。详细描述。IIN V100R001 W
9、EBSMAP(C) 版权所有 2000-2001 华为技术有限公司4.文件注释:文件注释写入文件头部,包名之前的位置。说明:注意以 /* 开始避免被 JavaDoc 收集示例:/* * 注释内容 */package m;5.文件注释内容:版权说明、描述信息、生成日期、修改历史。说明:文件名可选。格式:/* * 文件名:文件名 * 版权:版权 * 描述:描述 * 修改人:修改人 * 修改时间:YYYY-MM-DD * 跟踪单号:跟踪单号 * 修改单号:修改单号 * 修改内容:修改内容 */说明:每次修改后在文件头部写明修改信息,CheckIn的时候可以直接把蓝色字体信息粘贴到VSS的注释上。在代
10、码受控之前可以免去。示例:/* * 文件名:LogManager.java * 版权:Copyright 2000-2001 Huawei Tech. Co. Ltd. All Rights Reserved. * 描述: WIN V200R002 WEBSMAP 通用日志系统 * 修改人: 张三 * 修改时间:2001-02-16 * 修改内容:新增 * 修改人: 李四 * 修改时间:2001-02-26 * 跟踪单号:D20103 * 修改单号:WSS368 * 修改内容:。 * 修改人: 王五 * 修改时间:2001-03-25 * 跟踪单号:D27153 * 修改单号:WSS498 *
11、 修改内容:。 */6.类和接口的注释:该注释放在 package 关键字之后,class 或者 interface 关键字之前。说明:方便JavaDoc收集示例:package m;/* * 注释内容 */public class CommManager7.类和接口的注释内容:类的注释主要是一句话功能简述、功能详细描述,说明:可根据需要列出:版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它类的关系等。 如果一个类存在Bug,请如实说明这些Bug。格式:/* * 一句话功能简述 * 功能详细描述 * author 作者 * version 版本号, YYYY-MM-DD * see 相关类/方法 *
12、 since 产品/模块版本 * deprecated */说明:描述部分说明该类或者接口的功能、作用、使用方法和注意事项,每次修改后增加作者和更新版本号和日期,since 表示从那个版本开始就有这个类或者接口,deprecated 表示不建议使用该类或者接口。示例:/* * LogManager 类集中控制对日志读写的操作。 * 全部为静态变量和静态方法,对外提供统一接口。分配对应日志类型的读写器, * 读取或写入符合条件的日志纪录。 * author 张三,李四,王五* version 1.2, 2001-03-25 * see LogIteraotor * see BasicLog *
13、since CommonLog1.0 */8.类属性、公有和保护方法注释:写在类属性、公有和保护方法上面。示例:/* * 注释内容 */private String logType;/* * 注释内容 */public void write()9. 成员变量注释内容:成员变量的意义、目的、功能,可能被用到的地方。10.公有和保护方法注释内容:列出方法的一句话功能简述、功能详细描述、输入参数、输出参数、返回值、违例等。格式:/* * 一句话功能简述 * 功能详细描述 * param 参数1 参数1说明 * param 参数2 参数2说明 * return 返回类型说明 * exception/t
14、hrows 违例类型 违例说明 * see 类、类#方法、类#成员 * deprecated */说明:since 表示从那个版本开始就有这个方法;exception或throws 列出可能仍出的异常;deprecated 表示不建议使用该方法。示例: /* * 根据日志类型和时间读取日志。 * 分配对应日志类型的LogReader, 指定类型、查询时间段、条件和反复器缓冲数, * 读取日志记录。查询条件为null或0的表示没有限制,反复器缓冲数为0读不到日志。 * 查询时间为左包含原则,即 startTime, endTime) 。 * param logTypeName 日志类型名(在配置
15、文件中定义的) * param startTime 查询日志的开始时间 * param endTime 查询日志的结束时间 * param logLevel 查询日志的级别 * param userName 查询该用户的日志 * param bufferNum 日志反复器缓冲记录数 * return 结果集,日志反复器 * since CommonLog1.0 */ public static LogIterator read(String logType, Date startTime,Date endTime, int logLevel, String userName, int buff
16、erNum)11.对于方法内部用throw语句抛出的异常,必须在方法的注释中标明,对于所调用的其他方法所抛出的异常,选择主要的在注释中说明。 对于非RuntimeException,即throws子句声明会抛出的异常,必须在方法的注释中标明。说明:异常注释用exception或throws表示,在JavaDoc中两者等价,但推荐用exception标注Runtime异常,throws标注非Runtime异常。异常的注释必须说明该异常的含义及什么条件下抛出该异常。12.*注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代
17、码用空行隔开。13.*注释与所描述内容进行同样的缩排。说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。public void example( )/ 注释 CodeBlock One / 注释 CodeBlock Two应改为如下布局。public void example( ) / 注释 CodeBlock One / 注释 CodeBlock Two14.*将注释与其上面的代码用空行隔开。示例:如下例子,显得代码过于紧凑。/注释program code one/注释program code two应如下书写:/注释program code one
18、/注释program code two15.*对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。16.*对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。17.*边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。18.*注释的内容要清楚、明了,
19、含义准确,防止注释二义性。说明:错误的注释不但无益反而有害。19.*避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写。说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。B. 建议1.*避免在一行代码或表达式的中间插入注释。说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。2.*通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。3.*在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- java 语言 编程 规范
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内