Unity3d游戏开发之初步了解unity(二).docx
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Unity3d游戏开发之初步了解unity(二)今天是学的主要内容有光源、材质、预设体和音频。 光源:spotlight(手电筒) directional light (太阳光) point light(电灯泡)还有一种光area linght,没有明显特征一般不用。光源的属性设置,可以设置灯光颜色等。材质:建立materials文件夹,放入材质球可以给物品涂色。预设体:可是制作一些物品事物放预先创建的prefb文件中,这些东西可以直接拿出来放在视图对话框中来用。音频:给主摄像头添加音乐,就是设置背景音乐(2D);给某一事物加上区域音乐(3D距离该事物越近声音越大,反之越小)文章出处【狗刨学习网】加声音需注意要有耳朵和喇叭,单只需一个耳朵就可以了。另外为平行光(太阳)加耀斑: 耀斑效果:
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- Unity3d 游戏 开发 初步 了解 unity
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