编程思想总结.pdf
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1、编程思想总结编程思想总结 梅林 学习单片机这么久,真正明白”编程思想”这个词的含义还在是最近的一段时间,我上次写的那个电子钟和温度计的程序中毫无思想可言,这也导致了我为了写好这个程序花了三个通宵的时间。倘若我早就知道一些编程思想方面的知识,我想我是不会花这么长时间的。自己走过的弯路,当然记忆深刻,所以我总结出了这篇文章,旨在提醒自己以后在编写程序时,能够先从编程思想的角度来考虑问题。这篇文章中我收集了 4 个例子,每一个例子中都包含着不同的编程思想。第一个例子用的是“时间驱动”的思想,原文的作者写的是“时间片轮询”,但我想这容易与分时操作系统中的时间片轮询产生混淆。所以我自己想出了“时间驱动”
2、这个词。这个例子也是我个人体会最深的例子了。第二个例子我主要是想说“状态机”的思想,虽然这不是该程序的作者想要讲述的重点。本来我也是想找一个能很好说明状态机的应用的例子程序,但找了好久都找不到合适的,最后我发现这个例子中的按键处理程序用的是状态机思想,所以我就收录了这个例子。第三个例子,应该称不上什么编程思想,但在我看了这个程序后,觉得很有收获,觉得以后可能会用到这种方法,所以也收录了下来,就算凑个数吧。这个例子讲的是队列的使用。我想队列的主要作用是为了匹配两个速度不相同的设备吧。具体的我也没去尝试。第四个例子,描述的是“面向对象“的思想。面向对象的思想,我以前在一篇文章中看到过的。文章里面主
3、要说的是如何使用面向对象的思想来编多级菜单。但是在那个例子中有很多省略的部分,而且对于如何编写多级菜单的问题我至今也没搞清楚,所以就不敢贴出来了。于是我自己写了一个简单的小程序,和前面三个例子比起来,这个程序显得特别简陋,还希望大家不要笑话哈!在这个例子中,我把 LED 的显示,关闭,延时这三个函数用一个结构体给封装了起来。可能大家在看了程序之后,会觉得我这样做实在是很牵强。但我想表达的是 LED 的显示,关闭,延时这三个操作是 LED 这个类的固有属性,所以可以把它们封装起来。讲了这么多,大家千万不要以为我已经熟练的掌握了这些知识!我已经说了,我也是最近才对编程思想有些体会的。回想起我大一大
4、二疯狂玩 CS 的那个时候,其实我早就知道了雷达的使用,以及它的重要性,但真正到熟练运用雷达的时候已经差不多是一年以后的事情了,这期间,因没看雷达而导致的“冤死”现象不计其数。例一:例一:小容量单片机系统的小容量单片机系统的 C 语言程序结构语言程序结构 引引 言:言:2002 年初,笔者着手写一个 IC 卡预付费电表的工作程序,该电表使用 Philips 公司的 8 位 51 扩展型单片机 87LPC764,要求实现很多功能,包括熄显示、负荷计算与控制、指示闪烁以及电表各种参数的查询等,总之,要使用时间的单元很多。笔者当时使用 ASM51 完成了这个程序的编写,完成后的程序量是 2KB 多一
5、点。后来,由于种种原因,这个程序并没有真正使用,只是作了一些改动之后用在一个老化设备上进行计时与负荷计算。约一年后,笔者又重新改写了这些代码。1系统的改进系统的改进 可以说,这个用 ASM51 实现的代码是没有什么组织性可言的,要什么功能就加入什么功能,弄得程序的结构非常松散,其实这也是导致笔者最终决定重新改写这些代码的原因。大家知道,87LPC764 有 4KB 的 Flash ROM,而笔者的程序量只有 2KB 多点,因而第一个想法是改用 C语言作为主要的开发语言,应该不至于导致代码空间不够用。其次,考虑到需要定时功能的模块(或称任务,以下统称任务)较多,有必要对这些任务进行有序的管理。笔
6、者考虑使用时间片轮询方式,即给每个要求时间管理的任务以一个时间间隔,时间间隔一到,即运行其代码,达到合理使用系统定时器资源的目的。就 51系统而言,一般至少一个定时器可用来进行时间片的轮询。基于以上的想法,构造了下述数据类型。typedef unsigned char uInt8 typedef struct void(*proc)(void);/处理程序 uInt8 ms_count;/时间片大小 _op_;数据结构定义好之后,接着就是实现代码,包括三部分,即初始化数据、时间片的刷新与时间到执行。初始化数据。#define proc_cnt 0 x08/定义过程或任务数量 /任务栈初始化 c
7、ode _op_ Opproc_cnt=ic_check,10,disp_loop,100,calc_power,150,set_led,2,;/设置时间片初始值 data uInt8 time_valproc_cnt=10,100,150,2,;时间片刷新。void time_int1(void)interrupt 3 uInt8 cnt;Time_Counter:=Time_Unit;for(cnt=0;cntproc_cnt;cnt+)time_valcnt-;任务的执行。void main(void)uInt8 cnt;init();/程序初始化 interrupt_on();/打开中
8、断 do for(cnt=0;cntproc_cnt;cnt+)if(!time_valcnt)time_valcnt=Opcnt.ms_count;Opcnt.proc();while(1);在上面的结构定义中,proc 是不能带参数的,各任务之间的通信可以定义一个参数内存块,通过一种机制进行数据信息交互,如定义一个全局变量。对于小容量单片机系统而言,需要这样做的任务并不多,总任务量也不会太多,因而这种协调并不太难处理。也许大家都有这样的认识,即一个实时系统中,差不多所有的具体任务都是有时间属性的,即使是不需要定时的过程或任务,也不见得要时时进行查询与刷新。如 IC 卡介质检测,保证每秒一次
9、就足够了。因而,这些任务也可以列入到这个结构中来。在以上的程序代码中,考虑到单片机系统的 RAM 限制,不能像一些实时 OS 那样将任务栈建立在 RAM中。笔者将任务栈建立在代码空间,因而不能在程序运行时动态地加入任务,因此要求在程序编译时,任务栈已经确定。同时,定义一组计数值旗标 time_val,记录程序运行时的时间量,并在一个定时器中断中对其进行刷新。改变时间片刷新中断过程语句 Time_Counter:=Time_Unit;中的 Time_Unit,可以改变系统时间片的刷新粒度,一般这个值由系统的最小时间度量值确定。同时,由任务的执行流程可知,此种系统构造并没有改变其前/后台系统的性质
10、,只是对后台逻辑操作序列进行了有效管理。同时,如果将任务执行流程进行一些更改,并保证时间片小的任务前置,如下述程序。do for(cnt=0;cnt if(!time_valcnt)time_valcnt=Opcnt.ms_count;Opcnt.proc();break;/执行完成后,重新进行优先调度 while(1);则系统变为一个以执行频率为优先级的任务调度系统。当然,设置此种方式得非常小心,并要注意时间片的分配,如果时间片过小,则可能导致执行频率较低的任务难以被执行;而如果存在两个同样的时间片,则更加危险,可能导致第二个具有相同时间片的任务不被执行,因而,时间片的分配要合理,并保证其唯
11、一性。2性能分析与任务拆分性能分析与任务拆分 以上两种任务管理方式,前一种按任务栈的顺序与时间片的大小依次进行调度,暂且称其为流水作业调度;而后一种,且称其为频率优先调度。两种方式各有优缺点。流水作业调度的各任务具有等同优先级,时间片一到即会被按序调用,时间片大小的次序与唯一性不作要求;缺点是可能导致时间片小的,即要求执行得较快的任务等待过长的时间。频率优先调度的各任务按其时间片的大小,即执行频率划分优先级,时间片小的任务,其执行频率高,总是具有较高的优先权,但时间片的分配得协调,否则可能会导致执行频率低的任务长时间等待。要特别注意的是,两种方式都有可能导致一些任务长时间等待,时间片所设定的时
12、间也因此不能作为精确时间的依据,根据系统的要求或需要,甚至要在任务执行过程中进行某些保护工作,如中断屏蔽等,因而在进行任务规划时要注意。如果一个任务较繁琐或可能要等待很长时间,则应当考虑任务的拆分,把一个较大的任务细化为较小的任务,把一个费时长的任务划分为多个费时小的任务,协同完成其功能。如在等待时间长的情况下,可附加一个定时任务,定时任务到则发送一个消息旗标,主过程没有检测到消息旗标就马上返回,否则继续执行。下面是示例代码,假定该任务将等待很长时间,现将其拆分为两个任务 proc1 与 proc2协同完成原来的工作,proc1 每 100 个时间单位执行一次,而 proc2 每 200 个时
13、间单位执行一次。/定义两个任务,并将其加入到任务栈中。code _op_ Opproc_cnt=,proc1,100,proc2,200;data int time1_Seg;/定义一个全局旗标 /任务实现 void proc1(void)if(time1_Seg)exit;else time1_Seg=const_Time1;/如果时间到了,则恢复初值并 /接着执行下列代码。/任务实际执行代码 void proc2(void)if(time1_Seg)time1_Seg-;由上例可以看出,任务拆分后,几乎不占过多的 CPU 时间,使得任务的等待时间大减,让 CPU 有足够的时间进行任务管理与
14、调度。同时也让程序的结构性与可读性大为加强。结结 语语 基于上述思路与结构对 IC 卡电表工作程序进行全部改写后,系统的结构性能得到了很大改善。全部编写完成后,程序代码量约为 3KB 多一点,可见此种结构的程序构造并不会造成很大的系统开销(大部分开销是由于使用 C 的结果),却使开发得到了简化。这只要将系统细分为一系列任务,然后加入到任务栈进行编译即可,很适合小容量单片机系统的开发,而笔者也在多个系统中成功地应用了此种结构 例二:例二:程序的多任务和资源复用举例程序的多任务和资源复用举例 作者:佚名 有一台机电设备,有两个按键,控制设备的两个不同部分。现要求:每个按键按下,相应控制程序运行。但
15、两个按键可以同时按下,就是说两个控制程序可能需要同时运行。使用一个 89C52,如何编写程序?注:此程序不使用 RTOS 等操作系统。/*程序说明 一)产生波形可以使用中断中计数来产生精确的波形。本答案中为更能体现程序的多任务和资源复用问题,采用主程序循环产生。二)请特别注意,题意是两个程序在并发运行,实际按本答案可以扩展到 N 个不同任务同时运行,在此就不讨论。(对大程序结构增加了很多其它的概念)三)因为在论坛上直接贴出,所以程序放在一个文件中。应该按 Timer.c,Key.c,Const.h(存放常量定义),Task1,Task2,Answer.c 存放 */i nclude /*Tim
16、er*/bit fTimer0_2ms;/*T0 中断产生的标志,准备传递给主循环*/bit fSYS_2ms;/*系统 T0 中断产生的标志,12M,主循环使用*/bit fSYS_20ms;/*每 20MS 产生一次的消息*/#define INT2MSCOUNT 10 /*产生 2MS 所需要的时间次数*/unsigned char data mTimer_2msReg=INT2MSCOUNT;/*产生 2MS 所需要的寄存器*/*产生 20MS 所需要的时间次数,在 20MS 基础上*/#define INT20MSCOUNT 10 /*产生 20MS 所需要的寄存器,在 20MS 基
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