C#网络编程概述.doc
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1、 C#作为一门集众家之长的语言,在各个方面尤其是网络编程方面有着很大的优势。本文就向大家介绍一下用C#进行网络编程的一些基本知识和方法。微软的.Net框架为我们进行网络编程提供了以下两个名字空间:System.Net以及System.Net.Sockets。通过合理运用其中的类和方法,我们可以很容易地编写出各种网络应用程序。这种网络应用程序既可以是基于流套接字的,也可以是基于数据报套接字的。而基于流套接字的通讯中采用最广泛的协议就是TCP协议,基于数据报套接字的通讯中采用最广泛的自然就是UDP协议了。下面我重点向大家介绍C#网络编程中的一些类:Dns类、IPHostEntry类、IPEndPo
2、int类以及Socket类,最后我会给出相应的实例以加深读者的理解。 Dns 类:向使用 TCP/IP Internet 服务的应用程序提供域名服务。其Resolve()方法查询DNS服务器以将用户友好的域名(如)映射到数字形式的 Internet 地址(如 192.168.1.1)。Resolve()方法返回一个IPHostEnty实例,该实例包含所请求名称的地址和别名的列表。大多数情况下,可以使用 AddressList 数组中返回的第一个地址。Resolve()方法的函数原型如下:public static IPHostEntry Resolve(string hostName);下面的
3、代码获取一个 IPAddress 实例,该实例包含服务器 的IP地址:IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve();IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList0;不过在Dns类中,除了通过Resolve()方法,你还可以通过GetHostByAddress()方法以及GetHostByName()方法来得到相应的IPHostEntry实例,函数原型如下:public static IPHostEntry GetHostByAddress(string IPAddress);public static IPHostEn
4、try GetHostByName(string hostName);下面的代码显示了如何分别运用以上两种方法获得包含服务器的相关信息的IPHostEntry实例:IPHostEntry hostInfo=Dns.GetHostByAddress(“192.168.1.1”);IPHostEntry hostInfo=Dns.GetHostByName();在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:SocketException异常:访问Socket时操作系统发生错误引发ArgumentNullException异常:参数为空引用引发ObjectDisposedException异常:S
5、ocket已经关闭引发以上,我向大家简要地介绍了Dns类中一些方法以及其用法,并列举出了可能出现的异常,下面就让我们转到和Dns类密切相关的IPHostEntry类。 IPHostEntry类:该类的实例对象中包含了Internet主机的地址相关信息。此类型的所有公共静态成员对多线程操作而言都是安全的,但不保证任何实例成员是线程安全的。其中主要的一些属性有:AddressList属性、Aliases属性以及HostName属性。AddressList属性和Aliases属性的作用分别是获取或设置与主机关联的IP地址列表以及获取或设置与主机关联的别名列表。其中AddressList属性值是一个I
6、PAddress类型的数组,包含解析为Aliases属性中包含的主机名的IP地址;Aliases属性值是一组字符串,包含解析为AddressList 属性中的IP地址的DNS名。而HostName属性比较好理解,它包含了服务器的主要主机名,这光从名称上就可以知道了。如果服务器的DNS项定义了附加别名,则可在Aliases属性中使用这些别名。下面的代码列出了服务器的相关别名列表以及IP地址列表的长度并将所有的IP地址列出:IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve();string aliases = IPHost.Aliases;Console.WriteLine(ali
7、ases.Length);IPAddress addr = IPHost.AddressList;Console.WriteLine(addr.Length);for(int i= 0; i addr.Length ; i+)Console.WriteLine(addri);介绍完IPHostEntry类,我们能获得了所要连接的主机的相关IP地址以及别名列表,但是真正要和主机取得连接还需要一个很重要的类IPEndPoint类。IPEndPoint类:在Internet中,TCP/IP使用一个网络地址和一个服务端口号来唯一标识设备。网络地址标识网络上的特定设备;端口号标识要连接到的该设备上的特定
8、服务。网络地址和服务端口的组合称为终结点,在.NET框架中正是由EndPoint类表示这个终结点,它提供表示网络资源或服务的抽象,用以标志网络地址等信息。.Net同时也为每个受支持的地址族定义了 EndPoint的子代;对于IP地址族,该类为IPEndPoint。IPEndPoint类包含应用程序连接到主机上的服务所需的主机和端口信息,通过组合服务的主机IP地址和端口号,IPEndPoint类形成到服务的连接点。在IPEndPoint类中有两个很有用的构造函数:public IPEndPoint(long, int);public IPEndPoint(IPAddress, int);它们的作
9、用就是用指定的地址和端口号初始化 IPEndPoint 类的新实例。该类中的属性有:Address属性、AddressFamily属性以及Port属性,这些属性相对比较容易理解,这里就不作多介绍。下面的代码显示了如何取得服务器的终结点:IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve();IPAddress addr = IPHost.AddressList;IPEndPoint ep = new IPEndPoint(addr0,80);这样,我们已经了解了和主机取得连接的一些必要的基本类,有了这些知识,我们就可以运用下面的Socket类真正地和主机取得连接并进行通讯了。So
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- C# 网络 编程 概述
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