自考Java语言程序设计一填空题汇总.pdf
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1、更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园自考乐园俱乐部(http:/ id:5346389534638953463895346389(请牢记它哦在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部 id,可以直接进入俱乐部自考自考 JavaJavaJavaJava 语言程序设计一语言程序设计一填空题填空题汇总汇总1Java 是目前最广泛的_编程语言之一。网络 1.22Java 具有简单、_、稳定、与平台无关、解释型、多线程、动态等特点。面向对象 1.23JDK 开发 java 程序需三个步骤,分别为_,编译 java 源程序,运行 java 源程序。编写源文件1.24Java 具有简单、面向对象、稳定、与平台无关、解释
2、型、_、动态等特点。多线程 1.25编写 Java 程序,可以使用一个_来编写源文件。文字编辑器 1.36把编写好的 Java 源文件保存起来,原文件的扩展名必须是_。java1.37用 JDK 编译 Java 源程序,使用的命令是_,编译源文件得到字节码文件。Javac1.38Java 源程序编译后生成的字节码文件扩展名为_。class 1.39用 JDK 运行 Java 应用程序,使用的命令是_。Java1.310Java 程序分为两类,即_和 Java 小应用程序。Java 应用程序 1.311用 JDK 工具,显示 Applet 程序运行结果的命令是_。appletviewer1.31
3、2Java 程序分为两类,即 Java 应用程序和_。Java 小应用程序 1.313一个 Java 源程序是由若干个_组成。类1.414_是 Java 的关键字,用来定义类。class 1.415Java 应用程序中有多个类时,java 命令后的类名必须是包含了_方法的那个类的名字。main1.416一个 Java 应用程序必须且只有一个类含有_方法。main 1.417在一个 Java 应用程序中 main 方法必须被说明为_。public static void1.418Java 中所有程序都使用方法,应用程序以_方法开始。main1.419Java 源文件中有多个类,但只能有一个类是_
4、类。public 1.420一个 Java Applet 不再需要 main 方法,但必须有一个类扩展了_类。Applet1.521Java Applet 必须有_来运行。浏览器 1.522用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为_。标识符2.123Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是_。数字2.124_就是 Java 语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。关键字2.125使用关键字_来定义逻辑变量。boolean2.226使用关键字_来定义字符变量。char2.227Java 中 byte 型
5、数组在内存中的存储形式是_。补码 2.228java 中,实型变量的类型有 float 和 _两种。double2.229对于 int 型变量,内存分配_个字节。42.230对于 byte 型变量,内存分配_个字节。12.231对于 long 型变量,内存分配_个字节。82.232对于 short 型变量,内存分配_个字节。22.233对于 float 型变量,内存分配_个字节。42.234对于 double 型变量,内存分配_个字节。82.235Java 中关系运算符的运算结果是_型。boolean3.136Java 中逻辑运算符的操作元必须是_型数据。boolean3.137Java 语言
6、的控制语句有 3 种类型,即条件语句、_、和转移语句。循环语句 3.238Java 中有两种类型的控制语句即 if 和_。switch3.239在同一个 switch 语句中,case 后的_必须互不相同。常量值 3.240Java 语言的控制语句有 3 种类型,即_、循环语句、和转移语句。条件语句 3.241do-while 循环和 while 循环的区别是_。do-while 循环体至少被执行一次3.2更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园自考乐园俱乐部(http:/ id:5346389534638953463895346389(请牢记它哦在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部 id,可以直接进入
7、俱乐部42在循环体中,如果想结束本次循环可以用_语句。continue 3.243在循环体中,如果想跳出循环,结束整个循环可以用_语句。break 3.244_语句作为 Java 源文件的第一条语句,指明该源文件定义的类所在的包。package3.245在 java 程序中,系统会自动引入 java.lang 这个包,因此不需要再使用_语句引入该包。import 3.246在 java 程序中,为了使程序能够使用自定义的包,必须在_中指明自定义包的位置。classpath 3.247_包是 java 语言的核心类库,它包含了运行 java 程序必不可少的系统类。Java.lang 3.248为
8、了能使用 Java 提供的类,我们可以使用_语句来引入所需的类。import3.249_是组成 Java 程序的基本要素,封装了一类对象的状态和方法。类4.250类的实现包括两部分:类声明和_。类体4.251类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是_的定义。方法4.252类体有两部分构成:一部分是_的定义,另一部分是方法的定义。变量4.253在类体中,变量定义部分所定义的变量称为类的_。成员变量4.254成员变量在整个类内都有效,_变量只在定义他的方法内有效。局部4.255用修饰符_说明的成员变量是类变量。static4.256变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被_,该成员变量
9、在这个方法内暂时失效。隐藏4.257Java 中成员变量又分为实例成员变量和_。类成员变量4.258Java 中成员变量又分为_和类成员变量。实例成员变量 4.259用修饰符 static 说明的成员变量是_。类变量4.260局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字_。this4.261方法定义包括两部分:_和方法体。方法声明4.262在 Java 中,当一个方法不需要返回数据时返回类型必须是_。void4.263_是指,一个类中可以有多个方法具有相同的名字和类型,但这些方法的参数必须不同。方法重载4.264_是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字
10、完全相同,并不返回任何数据类型。构造方法 4.265Java 中类的方法分为_和类方法。实例方法4.266在类方法中只能调用类变量和类方法,不能调用_方法。实例4.267Java 中类的方法分为实例方法和_。类方法4.268实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作,而类方法只能对_进行操作。类变量4.269在 Java 程序语言中,它允许在一个 class 中有几个方法,都有相同的名字,这种用法称为_。方法重载4.270因为类体的内容由成员变量的定义和成员方法的定义两部分组成,对成员变量的操作只能放在_中。成员方法 4.271Java 中_是创建对象的模板。类4.372当使用一个类创建了一个
11、_时,我们也说给出了这个类的实例。对象4.373Java 中用类创建一个对象包括对象的声明和为对象_两个步骤。分配内存4.374java 中_方法与类名相同,没有返回值,在创建对象实例时由 new 运算符自动调用。构造4.375对象声明的一般格式为_。类名对象名4.376一个类通过使用_运算符可以创建多个不同对象,这些对象将分配不同得内存空间。new4.377一个类通过使用 new 运算符和类的_为声明的对象分配内存。构造方法4.378对象创建完后,通过使用运算符“.”,对象可以实现对变量的访问和_的调用。方法4.3更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园自考乐园俱乐部(http:/ id:534
12、6389534638953463895346389(请牢记它哦在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部 id,可以直接进入俱乐部79Java 中不同对象的_变量将被分配不同的内存空间。实例4.380Java 中如果类中的成员变量有_变量,那所有的对象的给这样的变量分配给相同的一处内存。类变量4.381Java 中常量定义的修饰符是_。const4.382类方法和实例方法的区别在于类方法不但可以由对象调用还可以直接由_调用,而实例方法却不可以。类名4.383Java 中用_修饰的成员变量和方法称为私有变量和私有方法。private4.484_方法不但可以由对象调用还可以直接由类名调用,而实例方法却不可以。
13、类方法4.385Java 中用_修饰的成员变量和方法称为共有变量和共有方法。public4.486Java 中不用修饰的成员变量称为_变量。友好4.487访问权限是_变量,只能在本类中使用,不能在类外使用。私有4.488访问权限是_变量,不但在本类中使用,还可以在任何另外一个类中使用。共有4.489访问权限是_-变量,只能在本类和与本类同一个包中的其他类使用。友好4.490_是一种由已有的类创建新类的机制。继承4.591Java 中由继承而得到的类成为_,被继承的类称为父类。子类4.592Java 中不支持_继承。多重4.593在类的声明中,通过使用关键字_来创建一个类的子类。extends4
14、.594Java 中一个类可以有_个父类。14.595子类自然地继承了其父类中不是_的成员变量作为自己的成员变量。private4.596当子类中定义的成员变量和父类中的成员变量同名时,子类的成员变量_了父类的成员变量。隐藏4.597子类通过成员变量的隐藏和方法的_可以把父类的状态和行为改变为自身的状态和行为。重写4.598对于重写或继承的方法,Java 运行时系统根据调用方法的_的类型来选择调用哪个方法。实例4.599如果一个类的声明中没有使用 extends 关键字,这个类被系统默认为是_的子类。Object 4.5100对于子类创建的一个对象,如果子类重写了父类的方法,则运行时系统调用_
15、的方法。子类4.5101对于子类创建的一个对象,如果子类继承了父类的方法,未重写,则运行时调用_的方法。父类4.5102_类不能被继承,即不能有子类。final4.5103_类不能创建对象,必须产生其子类,由子类创建对象。abstract4.5104如果一个方法被修饰为_方法,则这个方法不能被重写。final4.5105对于_方法,只允许声明,而不允许实现。abstract4.5106如果一个方法被修饰为 final 方法,则这个方法不能_。被重写4.5107如果一个类是一个 abstract 类的子类,它必须具体实现_的 abstract 方法。父类 4.5108如果在子类中想使用被子类隐藏
16、的父类的成员变量或方法可以使用关键字_。super4.5109子类如果想用父类的构造方法,必须在子类的构造方法中使用,并且必须使用关键字_来表示。super4.5110如果在子类中想使用被子类隐藏了的父类成员变量或方法就可以使用关键字_。super4.5111在关键字中能代表当前类或对象本身的是_。this4.5112Java 中为了克服_的缺点,Java 使用了接口,一个类可以实现多个接口。单继承 4.6113使用关键字_来定义接口。interface 4.6114接口定义包括接口的声明和_。接口体4.5115定义接口时,接口体中只进行方法的声明,不允许提供方法的_。实现4.5116一个类通
17、过使用关键字_声明自己使用一个或多个接口。imlements4.5117如果一个类使用了某个接口,那么这个类必须实现该接口的_。所有方法4.5更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园自考乐园俱乐部(http:/ id:5346389534638953463895346389(请牢记它哦在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部 id,可以直接进入俱乐部118接口中的方法被默认的访问权限是_。public4.5119如果接口中的方法的返回类型不是 void 的,那么在类中实现该接口的方法时,方法体至少要有一个_语句。return4.5120_是相同类型的数据按顺序组成的一种复合数据类型。数组5.1121Java
18、 中定义数组后通过_加数组下标,来使用数组中的数据。数组名5.1122Java 中声明数组包括数组的名字、数组包含的元素的_。数据类型5.1123_仅仅是给出了数组名字和元素的数据类型,要想真正的使用数组还必须为它分配内存空间。声明数组5.2124数组声明后,必须使用_运算符分配内存空间。new 5.2125声明数组仅仅是给出了数组名字和元素的数据类型,要想真正地使用数组还必须为它_。分配内存空间 5.2126一维数组通过下标符访问自己的元素,需要注意的是下标从_开始。05.3127创建数组后,系统会给每一个数组元素一个默认的值,如 float 型是_。0.05.4128Java 中使用 ja
19、va.lang 包中的_类来创建一个字符串变量,因此字符串变量是类类型变量,是一个对象。String5.5129创建一个字符串时,使用 String 类的_。构造方法5.5130使用 String 类的_方法可以获取一个字符串的长度。length()5.6131可 以 使 用 String 类 的 _ 方 法 判 断 一 个 字 符 串 的 前 缀 是 否 是 字 符 串 s。publicbooleanstartsWith(String s)5.7132可 以 使 用 String 类 的 _方 法 判 断 一 个 字 符 串 的 后 缀 是 否 是 字 符 串 s。publicboolean
20、endsWith(String s)5.7133可以使用 String 类的_方法比较一字符串是否与字符串 s 相同。publicbooleanequals(Strings)134可以使用 java.lang 包中的_类将形如“12387”的字符串转化为 int 型数据。Integer5.9135可以使用 java.lang 包中的_类将字符串转化为 long 型数据。Long5.9136可以使用 String 类直接调用_方法将数值转化为字符串。valueOf5.10137Object 类有一个 public 方法是_,一个对象通过调用该方法可以获得该对象的字符串表示。toString5.1
21、4138Java 的抽象窗口工具包中包含了许多类来支持_设计。GUI 6.1139Button 类、Label 类是包 java.awt 中的类,并且是 java.awt 包中的_的子类。Component 6.1140Java 把有 Component 类的子类或间接子类创建的对象称为一个_。组件 6.1141Java 程序中可以向容器添加组件,一个容器可以使用_方法将组件添加到该容器中。add()6.1142Applet 类是包_中的一个类,同时还是包 java.awt 中容器类的子类。java.applet7.1143一个 Java Applet 小应用程序是有若干个类组成,且必须有一个
22、类扩展了_类。Applet 7.1144一个完整的 Java Applet 的生命周期包含 init()、_、stop()、destroy()、paint(Graphicsg)方法。stat()7.1145在 Java Applet 程序中,对象首先自动调用_方法完成必要的初始化工作。init()7.1146在 Java Applet 程序中,初始化之后,紧接着自动调用_方法。start()7.1147在 Java Applet 程序中,当浏览器离开 Java Applet 所在的页面转到其他页面时,_方法被调用。stop()7.1148在 Java Applet 程序中,当浏览器结束浏览时,
23、执行_方法,结束 applet 的生命。destroy()7.1149Java Applet 的主类的实例是一个_,因此 Java Applet 可以添加交互组件。容器8.1150在 java.awt 包中的_类是专门用来建立文本框,它的一个对象就是一个文本框。TextField8.1151Java 中文本框类的_方法是在文本框中设置文本。setText(String s)8.1152Java 中文本框类的_方法是获取文本框中的文本。getText()8.1更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园自考乐园俱乐部(http:/ id:5346389534638953463895346389(请牢记它
24、哦在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部 id,可以直接进入俱乐部153Java 的_包中包含了许多用来处理事件的类和接口。java.awt.event8.2154Java 中能够产生事件的对象都可以成为_,如文本框、按钮、键盘等。事件源8.2155Java 中事件源发生事件时,_就自动调用执行被类实现的某个接口方法。监视器8.2156当在文本框中输入字符并回车时,java 包 java.awt.event 中的_类自动创建了一个事件对象。ActionEvent8.2157Java 中为了 能监视到 ActionEvent 类型的 事件,事件 源必须使用 _方法获 得监视器。addActionList
25、ener()8.2158Java 中_类是专门用来建立文本区的,即它的一个对象就是一个文本区。TextArea8.4159当用户在文本区域中改变文本的内容,如键入字符、删除字符时,_类将自动创建一个事件对象。TextEvent8.5160Java.awt 包中的_类是专门用来建立按钮,即它的已额对象就是一个按钮。Button9.1161在 Button 类中,_方法是用来获取按钮名称。getLabel()9.1162_组件的功能是显示文本,不能动态地编辑文本。标签 10.1163在 java 中_类使用来创建标签的,即它的一个实例就是一个标签。Label 10.1164Java 中标签类的_方
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