计算机操作系统课件(第四版)第三章ppt.ppt
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1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三章第三章处理机调度与死锁处理机调度与死锁第一节第一节处理机调度的层次处理机调度的层次第二节第二节调度队列模型和调度准则调度队列模型和调度准则第三节第三节调度算法调度算法第四节第四节实时调度实时调度第五节第五节产生死锁的原因和必要条件产生死锁的原因和必要条件第六节第六节预防死锁的方法预防死锁的方法第七节第七节死锁的检测和解除死锁的检测和解除篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得
2、分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.1处理机调度的层次处理机调度的层次高级调度高级调度低级调度低级调度中级调度中级调度篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.1.1、高级调度、高级调度高级调度高级调度(作业调度(作业调度/长程调度)长程调度)l决定把外存上处于后备队列中的哪些
3、作业调入内决定把外存上处于后备队列中的哪些作业调入内存。存。l调度对象:作业调度对象:作业1、作业和作业步、作业和作业步l作业:程序+数据+作业说明书l作业步:作业运行期间的每个加工步骤例如:编译例如:编译连结装配连结装配运行运行篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2、作业控制块、作业控制块(JCB)lJCB:保存了系统对作业进行管理和调度所需的保存了系统对作业进行管理和调度所需的全部信息。作业在系统中存在的全部信息
4、。作业在系统中存在的标志标志。lJCB包含的内容有:包含的内容有:作业标识、用户名称、用户作业标识、用户名称、用户账号、作业类型、作业状态、调度信息、资源需账号、作业类型、作业状态、调度信息、资源需求、时间信息、资源使用情况等。求、时间信息、资源使用情况等。lJCB的创建和回收的创建和回收篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3、高级调度(作业、高级调度(作业/长程长程/接纳调度)接纳调度)l概念:概念:决定把外存上处
5、于后备队列中的哪些作业决定把外存上处于后备队列中的哪些作业调入内存,并为它们创建进程、分配必要的资源,调入内存,并为它们创建进程、分配必要的资源,准备执行。准备执行。l多用于批处理系统多用于批处理系统l每次调度时要考虑:每次调度时要考虑:l(1)接纳多少作业:取决于多道程序度接纳多少作业:取决于多道程序度l(2)接纳哪些作业:取决于调度算法接纳哪些作业:取决于调度算法l作业调度运行频率低,几分钟一次作业调度运行频率低,几分钟一次系统规模系统规模运行速度运行速度篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的
6、比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统低级调度低级调度(进程(进程/短程调度)短程调度)l决定就绪队列中的哪个进程应获得处理机,然后再决定就绪队列中的哪个进程应获得处理机,然后再由分派程序执行把处理机分配给该进程的具体操作由分派程序执行把处理机分配给该进程的具体操作是是最基本最基本的调度,在三种类型的的调度,在三种类型的OS中都必须配置中都必须配置3.1.2、低级调度、低级调度1、低级调度的功能、低级调度的功能l保存处理机的现场信息保存处理机的现场信息l按照某种算法选取进程按照某种算法选取进程l把处理机分配给进程把处理机分配给进程篮球比赛是根据运动队在
7、规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2、进程调度中的三个基本机制、进程调度中的三个基本机制l排队器排队器l分派器(分派程序)分派器(分派程序)l上下文切换机制上下文切换机制3、进程调度方式、进程调度方式l非抢占方式非抢占方式l抢占方式抢占方式篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一
8、种得分类型的系统1)非抢占方式:)非抢占方式:l一旦进程获得处理机,则一直执行,直到该进程完一旦进程获得处理机,则一直执行,直到该进程完成或被阻塞成或被阻塞l此方式下,可能此方式下,可能引起进程调度的因素引起进程调度的因素:(1)正在执行的进程执行完毕,或因发生某事件不)正在执行的进程执行完毕,或因发生某事件不能再继续执行能再继续执行(2)执行中的进程因提出)执行中的进程因提出I/O请求而暂停执行请求而暂停执行(3)在进程通信或同步过程中执行了某原语,)在进程通信或同步过程中执行了某原语,P操操作等作等l优点:优点:简单、系统开销小,适合大多数批处理系统简单、系统开销小,适合大多数批处理系统l
9、缺点:缺点:无法满足紧急任务的需要,不适合实时系统无法满足紧急任务的需要,不适合实时系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2)抢占方式:)抢占方式:l允许调度程序根据某原则,暂停正在执行的进程,允许调度程序根据某原则,暂停正在执行的进程,将处理机重新分配将处理机重新分配抢占原则:抢占原则:l优先权原则优先权原则就绪的高优先权进程有权抢占低优先权进程的就绪的高优先权进程有权抢占低优先权进程的CPUl短作业优先原则短作
10、业优先原则就绪的短作业就绪的短作业(进程进程)有权抢占长作业有权抢占长作业(进程进程)的的CPU时间片原则时间片原则一个时间片用完后,系统重新进行进程调度一个时间片用完后,系统重新进行进程调度篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统中级调度(中程调度)中级调度(中程调度)l目的:目的:提高内存利用率和系统吞吐量提高内存利用率和系统吞吐量l按一定的算法将外存上已具备运行条件的挂起进程按一定的算法将外存上已具备运行条件的挂起
11、进程换入内存,挂到就绪队列上,准备执行;而将内存换入内存,挂到就绪队列上,准备执行;而将内存中处于阻塞状态的某些进程换出至外存。中处于阻塞状态的某些进程换出至外存。3.1.3、中级调度、中级调度篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统调度队列模型调度队列模型选择调度方式和调度算法的若干准则选择调度方式和调度算法的若干准则3.2、调度队列模型、调度队列模型篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮
12、球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.2.1、调度队列模型、调度队列模型仅具有进程调度的调度队列模型仅具有进程调度的调度队列模型就就 绪绪 队队 列列阻阻 塞塞 队队 列列CPU时间片完时间片完交互用户交互用户进程调度进程调度进程完成进程完成等待事件等待事件事事件件发发生生具有高、低两级调度的调度队列模型具有高、低两级调度的调度队列模型就就绪绪 队队 列列阻阻 塞塞 队队 列列CPU时间片完时间片完作业作业调度调度进程调度进程调度进程完成进程完成等待事件等待事件1阻阻 塞塞 队队
13、列列阻阻 塞塞 队队 列列等待事件等待事件2等待事件等待事件n事件事件1发生发生事件事件2发生发生事件事件n发生发生后后 备备队队 列列具有高、低、中三级调度的调度队列模型具有高、低、中三级调度的调度队列模型就就 绪绪 队队 列列绪绪就就、挂挂 起起 队队 列列CPU时间片完时间片完作业作业调度调度进程调度进程调度进程完成进程完成事件出现事件出现阻阻 塞塞 队队 列列挂起挂起等待事件等待事件中级中级调度调度事件发生事件发生后后 备备 队队 列列塞塞阻阻、挂挂 起起 队队 列列挂起挂起篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球
14、比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.2.2、选择调度方式和算法的选择准则、选择调度方式和算法的选择准则1、面向用户的准则、面向用户的准则l(1)周转时间短)周转时间短评价批处理系统评价批处理系统周转时间:周转时间:是指从作业被提交系统开始,到作业是指从作业被提交系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔。完成为止的这段时间间隔。包括四部分时间:包括四部分时间:1)等待作业调度时间)等待作业调度时间2)等待进程调度时间)等待进程调度时间3)执行时间)执行时间4)进程等待)进程等待I/O操作完成时间操作完成时间篮球比赛是根据运动队
15、在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统平均周转时间:平均周转时间:带权周转时间:带权周转时间:周转时间周转时间服务时间服务时间平均带权周转时间:平均带权周转时间:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(2)响应时间快)响应时间快评价分时系统评价分时系统响应时间:响
16、应时间:从用户通过键盘提交一个请求开始直从用户通过键盘提交一个请求开始直至系统首次产生响应为止。至系统首次产生响应为止。包括三部分时间:包括三部分时间:1)从键盘输入的请求信息传送到处理机的时间)从键盘输入的请求信息传送到处理机的时间2)处理时间)处理时间3)响应信息回送终端的时间)响应信息回送终端的时间篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(3)截止时间保证)截止时间保证评价实时系统评价实时系统截止时间:截止时间:任
17、务必须开始执行的最迟时间,任务必须开始执行的最迟时间,或必须完成的最迟时间。或必须完成的最迟时间。(4)优先权准则)优先权准则三种系统中皆适用三种系统中皆适用篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2、面向系统的准则、面向系统的准则l系统吞吐量高系统吞吐量高评价批处理系统评价批处理系统l处理机利用率好处理机利用率好针对大中型系统针对大中型系统l各类资源的平衡利用各类资源的平衡利用对大中型系统对大中型系统篮球比赛是根据运动
18、队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.3调度算法调度算法先来先服务和短作业(进程)优先调度先来先服务和短作业(进程)优先调度算法算法高优先权先调度算法高优先权先调度算法基于时间片的轮转调度算法基于时间片的轮转调度算法篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.
19、2.1、先来先服务和短作业(进程)优先先来先服务和短作业(进程)优先调度算法调度算法1、先来先服务(、先来先服务(FCFS)调度算法)调度算法可用于作业调度和进程调度可用于作业调度和进程调度用于作业调度:用于作业调度:l每次从后备作业队列中选择最先进入的作业,将每次从后备作业队列中选择最先进入的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后挂到就绪进程队列上。后挂到就绪进程队列上。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,
20、因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统用于进程调度:用于进程调度:l每次从就绪进程队列中选择最先进入的进程,为每次从就绪进程队列中选择最先进入的进程,为之分配处理机,使之投入运行。之分配处理机,使之投入运行。l直到运行完成进程才会让出处理机直到运行完成进程才会让出处理机-非抢占式。非抢占式。l有利于长作业,而不利于短作业。有利于长作业,而不利于短作业。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统性能评价:性能评价:
21、l周转时间周转时间=完成时间完成时间到达时间到达时间l带权周转时间带权周转时间=周转时间周转时间/服务(运行)时间服务(运行)时间篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2、短作业、短作业/进程优先(进程优先(SJF/SPF)短作业优先(短作业优先(SJF)l从后备队列中选择估计运行时间最短的作业,调从后备队列中选择估计运行时间最短的作业,调入内存运行。入内存运行。短进程优先(短进程优先(SPF)l从就绪队列中选出估计运
22、行时间最短的进程,将从就绪队列中选出估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行。处理机分配给它,使它立即执行。l直到运行完成进程才会让出处理机直到运行完成进程才会让出处理机-非抢占式。非抢占式。缺点:缺点:l对长作业不利,有可能长期不被调度;对长作业不利,有可能长期不被调度;l完全没考虑作业的紧迫程度(某些特殊的);完全没考虑作业的紧迫程度(某些特殊的);l用户做出的估计时间带有很大的主观性。用户做出的估计时间带有很大的主观性。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来
23、决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.259133.5141844E3.116182101252C2.678926731B1.5365.5111423D2.11带权周转时间带权周转时间84周转时间周转时间4完成时间完成时间FJS2.81带权周转时间带权周转时间94周转时间周转时间4完成时间完成时间FCFS4服务时间服务时间0到达时间到达时间平均平均A进程名进程名作作调调业业度度情情算算况况法法l周转时间周转时间=完成时间完成时间到达时间到达时间l带权周转时间带权周转时间=周转时间周转时间/服务时间服务时间篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此
24、,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.3.2、高优先权先调度算法、高优先权先调度算法既能用于作业调度,也可用于进程调度。既能用于作业调度,也可用于进程调度。作业调度:从后备队列中选择若干个优先权最高的作业调度:从后备队列中选择若干个优先权最高的作业装入内存。作业装入内存。进程调度:把处理机分配给就绪队列中优先权最高进程调度:把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程的进程两种占用两种占用CPU的方式:非抢占式优先权算法的方式:非抢占式优先权算法抢占式优先权算法抢占式优先权算法1、
25、优先权调度算法的类型、优先权调度算法的类型篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统非抢占式优先权算法非抢占式优先权算法l系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程就一直执行下去,直至完成;的进程后,该进程就一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程。可再将处
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