第八章-服务的有形展示ppt课件.ppt
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1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统服务营销管理服务营销管理福建师范大学闽南科技学院 经济管理系授课老师:吴芳手机:手机:1805080239518050802395E-mailE-mail:篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第第1010章章 服务的有形展示服务的有形展示第一节第一节 有形展示的作用与类型有形展示的作用与类型 第二节第二节 服务环境的设计服务环境的设计第三节第三节 有形展示的管理与执行有形展示的管理与执行篮球比赛是根据运动队在规定的比
2、赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第一节第一节 有形展示的作用与类型有形展示的作用与类型一、有形展示的构成一、有形展示的构成二、有形展示的作用二、有形展示的作用篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统有形展示的定义有形展示的定义l有形展示有形展示是指是指一切可以传递服务特色与优点一切可以传递服务特色与优点的有形组成部分。包括的有形组成部分。包括环境环境环境环境、所有用以帮助生、所有用以帮助生产服务和包装服务的一切产服务和包装服务的一切实体产品和设施实体产品和设施实体产品和设施实体产品
3、和设施以及以及人员人员人员人员。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统物质环境物质环境信息沟通信息沟通价格价格周围因素周围因素设计因素设计因素社会因素社会因素服务有形化服务有形化信息有形化信息有形化高价高价中价中价低价低价一、有形展示的构成一、有形展示的构成篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(一)物质环境(一)物质环境l周围要素周围要素(不易引起顾客注意的背景条件)(不易引起顾客注意的背景条件)空气质量、噪音、气氛、整洁度等空气质量、噪音、气氛、整洁度
4、等 被顾客认为是构成服务产品内涵的必要组成部分。被顾客认为是构成服务产品内涵的必要组成部分。它们的影响是中性的或消极的,顾客注意到周围因素,它们的影响是中性的或消极的,顾客注意到周围因素,更多的是引发否定行为而不会因之有意接近。更多的是引发否定行为而不会因之有意接近。l设计要素设计要素(顾客最易察觉的刺激)(顾客最易察觉的刺激)美学艺术因素:建筑物式样、风格、颜色、规模、美学艺术因素:建筑物式样、风格、颜色、规模、材料、格局等;材料、格局等;功能设计因素:布局、舒适程度、标识等。功能设计因素:布局、舒适程度、标识等。l社会要素社会要素(环境中的人)(环境中的人)顾客和服务人员(数量、外貌、行为
5、)。顾客和服务人员(数量、外貌、行为)。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(二)信息沟通(二)信息沟通信息沟通信息沟通服务有形化服务有形化信息有形化信息有形化创造服务的创造服务的有形展示有形展示强调与服务强调与服务相关的有形物相关的有形物在市场营销活动在市场营销活动中创造性地运用中创造性地运用易被感知的展示易被感知的展示提供服务保证提供服务保证鼓励对企业鼓励对企业有利的口头传播有利的口头传播篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(三)价格(三)价格l服
6、务消费前的证据服务消费前的证据 价格价格(信任、期望,服务水平和质量的展示)(信任、期望,服务水平和质量的展示)篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统l根据有形展示的构成要素进行可以将有形根据有形展示的构成要素进行可以将有形展示分为三类展示分为三类l1、外部设施(包括人员)、外部设施(包括人员)l2、内部设施(包括人员)、内部设施(包括人员)l3、其他有形物、其他有形物l内外部设施又构成了内外部设施又构成了服务的环境服务的环境/场景场景一、有形展示的构成一、有形展示的构成篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜
7、负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统l构成外部设施要素的例子包括:构成外部设施要素的例子包括:外部设计、各种标记、停车场、环境美化和周围环境。例如,设施可能依山临湖而建。l内部设施包括像:内部设施包括像:内部设计、直接用于顾客服务的或用于公司经营的设备、各种标记、布局、空气质量和温度等一些要素。l其它有形物包括像:其它有形物包括像:名片、办公用品、帐单、报告、员工的仪容仪表、制服以及小册子。一、有形展示的构成一、有形展示的构成篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统保险邮政快递干洗店医院娱乐服务托儿服务有限的
8、有形展示广泛的有形展示不同服务业类型的有形展示不同服务业类型的有形展示补充:不同服务类型的有形展示补充:不同服务类型的有形展示篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、有形展示的作用二、有形展示的作用市场营销市场营销策略策略塑造第一印象塑造第一印象形成形成合理预期合理预期推进推进优质服务优质服务改变形象改变形象提供提供感官刺激感官刺激协助培训协助培训服务员工服务员工篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、有形展示的作用二、有形展示的作用l1、帮助顾客感受
9、到服务带来的利益、帮助顾客感受到服务带来的利益l2、引导顾客对服务产生合理的期望、引导顾客对服务产生合理的期望l3、影响顾客对服务产品的第一印象、影响顾客对服务产品的第一印象l4、提高顾客的服务感知质量、提高顾客的服务感知质量l5、提升顾客与服务人员的互动质量、提升顾客与服务人员的互动质量l6、有助于塑造服务企业的市场形象、有助于塑造服务企业的市场形象l7、协助服务企业培训服务员工、协助服务企业培训服务员工篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统酒店大堂的对比酒店大堂的对比两家酒店的大厅装潢体现了不同的风格,吸引着不同的细分市
10、场两家酒店的大厅装潢体现了不同的风格,吸引着不同的细分市场 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统星巴克星巴克篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统麦当劳麦当劳 在交通信号中,红色代表在交通信号中,红色代表“停停”,黄色含黄色含“注意注意”之意。麦当劳充分利用之意。麦当劳充分利用人们的这一基本常识,把招牌的底色做人们的这一基本常识,把招牌的底色做成红色,而上面代表麦当劳商标的成红色,而上面代表麦当劳商标的“M”M”则是黄色,产生了极佳的色彩效则是黄色,产生
11、了极佳的色彩效果。在下意识中成为麦当劳的客户。果。在下意识中成为麦当劳的客户。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第第2节节 服务环境的设计服务环境的设计l一、服务环境及其特点一、服务环境及其特点l二、顾客对环境的反应二、顾客对环境的反应l三、服务环境的设计三、服务环境的设计篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统一、服务环境及其特点一、服务环境及其特点l(一)定义(一)定义l服务环境服务环境指企业向顾客提供服务的场所,也指企业向顾客提供服务的场所,也叫叫
12、服务场景服务场景服务场景服务场景,包括影响服务过程的各种内外部,包括影响服务过程的各种内外部设施(包括许多无形的因素)以及人员。设施(包括许多无形的因素)以及人员。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(二)服务环境的特点(二)服务环境的特点l1 1、环境是与服务营销有潜在关系的所有外在力、环境是与服务营销有潜在关系的所有外在力量和实体体系,个人只能是环境的参与者。量和实体体系,个人只能是环境的参与者。l2 2、环境往往是多重模式的,环境对于各种感觉、环境往往是多重模式的,环境对于各种感觉形成的影响并非只有一种方式。形成的影
13、响并非只有一种方式。l3 3、边缘信息和核心信息总是同时展现。、边缘信息和核心信息总是同时展现。l4 4、环境所能折射的信息,总是比实际过程反映、环境所能折射的信息,总是比实际过程反映的更多,包含许多含义和许多动机性信息,其的更多,包含许多含义和许多动机性信息,其中有若干信息可能互相冲突。中有若干信息可能互相冲突。l5 5、环境隐含有针对不同角色的目的和行动。、环境隐含有针对不同角色的目的和行动。l6 6、环境隐含有各种美学的、社会的和系统的特、环境隐含有各种美学的、社会的和系统的特征。征。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的
14、系统l刺激刺激有机体有机体反应(反应(SOR)模型)模型是由环境心理学家提出的,用来帮助说明服务环境对消费者行为的影响。l SOR模型是由三个要素所组成的:模型是由三个要素所组成的:l 1一组刺激刺激l 2有机体有机体的要素l 3一组反应反应或结果结果服务场景(环境要素)刺激顾客与员工 有机体内部反应、行为 反应二、顾客对服务环境的反应二、顾客对服务环境的反应篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统反应反应行为:l个体行为:靠近-吸引、逗留、消费、远离-不愿产生联系、不愿逗留l社交行为:定义社交的限度和可能性 典型场合有典型的
15、社交行为内部反应:l认识:信任;分类。l情感:高兴或不高兴;唤醒程度。l生理:直接而明显 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、顾客对服务环境的反应二、顾客对服务环境的反应反应行为:反应行为:接近接近/回避及认知过程回避及认知过程环境的刺激和对感知处环境的刺激和对感知处理的过程理的过程内在反应内在反应:愉快和唤醒愉快和唤醒感觉或影响是人们对环境反应的中心感觉或影响是人们对环境反应的中心 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统内在反应模式内在反应模式有唤
16、醒作用:有唤醒作用:刺激刺激的的愉快的愉快的 无唤醒作用:昏昏欲睡无唤醒作用:昏昏欲睡不愉快的不愉快的兴奋的兴奋的放松的放松的无聊的无聊的沮丧的沮丧的人们的对环境内在的人们的对环境内在的(感性的)(感性的)反应可以通反应可以通过过愉快愉快和和唤醒唤醒两个主要两个主要维度来描述维度来描述:l快乐快乐是是对环境的直接反应,取决于个体对环境喜欢或不喜欢的程度。唤醒指对环境的直接反应,取决于个体对环境喜欢或不喜欢的程度。唤醒指个体对刺激的感觉,从个体对刺激的感觉,从昏昏欲昏昏欲睡(内心活动的最低水平)到刺激的最高程度。睡(内心活动的最低水平)到刺激的最高程度。l刺激在很大程度上取决于环境的信息比例和负
17、荷刺激在很大程度上取决于环境的信息比例和负荷篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统周围的环境周围的环境空间空间/功能功能标记、标识标记、标识和物品和物品二、顾客对环境的反应二、顾客对环境的反应有形环境有形环境整体环境整体环境内在反应内在反应行为行为可感知的服务可感知的服务环境环境员工反应员工反应顾客反应顾客反应途径途径吸引吸引停留停留/考察考察花费更多钱花费更多钱满意满意避免避免(相反的途径)(相反的途径)社交行为社交行为顾客与员工间的顾客与员工间的顾客对服务环境反应的整体框架顾客对服务环境反应的整体框架认识认识 情感情感
18、生理生理信任信任 情绪情绪 痛苦痛苦分类分类 态度态度 舒适舒适象征意义象征意义 运动运动认识认识 情感情感 生理生理信任信任 情绪情绪 痛苦痛苦分类分类 态度态度 舒适舒适象征意义象征意义 运动运动个人行为个人行为联系联系考察考察停留更长时间停留更长时间介入介入执行计划执行计划避免避免篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统刺激刺激-反应模式的启示反应模式的启示l环境以及对其有意或无意的观察和解释都会影环境以及对其有意或无意的观察和解释都会影响人们对环境的感觉,企业需确定服务环境的响人们对环境的感觉,企业需确定服务环境的主要
19、维度,并整体地加以考虑。主要维度,并整体地加以考虑。l引导行为的是引导行为的是感觉感觉感觉感觉,而不是理解或想法,而不是理解或想法l典型的产出变量是对环境的典型的产出变量是对环境的“趋向趋向”和和“回避回避”。l企业可以设定他们希望顾客达到的情感状态目企业可以设定他们希望顾客达到的情感状态目标,让顾客觉得每一个单独的维度都和其他维标,让顾客觉得每一个单独的维度都和其他维度相得益彰,引导其行为产出。度相得益彰,引导其行为产出。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统l(一)服务环境设计的原则(一)服务环境设计的原则l(二)服务环
20、境设计的关键问题(二)服务环境设计的关键问题l(三)服务环境设计的方法(三)服务环境设计的方法三、服务环境的设计三、服务环境的设计篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(一)服务环境设计的原则(一)服务环境设计的原则l1、设计理念集中于统一的具体形象。、设计理念集中于统一的具体形象。l2、根据服务的核心利益设计,外部设计、根据服务的核心利益设计,外部设计要为服务的内在性质提供暗示。要为服务的内在性质提供暗示。l3、设计必须适当。、设计必须适当。l4、设计要有柔性。、设计要有柔性。l5、考虑美学与服务流程、考虑美学与服务流程篮
21、球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(二)服务环境设计的关键问题(二)服务环境设计的关键问题l1、有形产品属性、有形产品属性外部属性外部属性建筑构造设计、外部照明、其所在地点位置以及与邻建筑构造设计、外部照明、其所在地点位置以及与邻近建筑物的比较,橱窗门面、招牌标示、停车场。近建筑物的比较,橱窗门面、招牌标示、停车场。内部属性内部属性陈设布局、色彩调配、设施装备、材料和附属物品、陈设布局、色彩调配、设施装备、材料和附属物品、照明、标记、货架、空气调节、暖气与通风设施。照明、标记、货架、空气调节、暖气与通风设施。l2、气氛、气
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