体验营销 品牌创建体验营销 中山大学吴柏林教授“体验经济·体验营销”资料.ppt
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1、第六讲第六讲品牌创建的体验营销品牌创建的体验营销一、体验的涵义与类型一、体验的涵义与类型 (一)体验的不同释义(一)体验的不同释义 1.体验经济如是说,体验是体验经济如是说,体验是“使每个人以个性化的使每个人以个性化的方式参与其中的事件方式参与其中的事件”。因此,顾客购买体验,实际。因此,顾客购买体验,实际上就是花时间享受企业所提供的一系列值得记忆的事上就是花时间享受企业所提供的一系列值得记忆的事件。件。2.体验营销如是说,体验营销如是说,“体验就是对一定的刺激(如体验就是对一定的刺激(如售前、售后市场营销工作所提供的)作出反应而发生售前、售后市场营销工作所提供的)作出反应而发生的个人事件。的
2、个人事件。”3.我国我国现代汉语词典现代汉语词典将将“体验体验”解释为(解释为(1)通过实践来认识周围的事物;(通过实践来认识周围的事物;(2)亲身经历。)亲身经历。(二)体验的类型(二)体验的类型 1、根据体验情境的不同,可以分为直接体验与间、根据体验情境的不同,可以分为直接体验与间接体验。接体验。2、根据体验活动中顾客的参与程度以及顾客与相、根据体验活动中顾客的参与程度以及顾客与相关事件的关系情况进行划分,可以分为娱乐体验、教关事件的关系情况进行划分,可以分为娱乐体验、教育体验、遁世体验与美学体验四类。(见图育体验、遁世体验与美学体验四类。(见图61)3、体验营销的观点,顾客体验可以分为感
3、觉、体验营销的观点,顾客体验可以分为感觉(Sense)体验、情感体验、情感(feel)体验、思考体验、思考(think)体验、体验、行动行动(act)体验和关联体验和关联(relate)体验体验”五种类型。五种类型。4、根据体验品的性质不同,可以将体验分为实体、根据体验品的性质不同,可以将体验分为实体体验和虚拟体验。体验和虚拟体验。5、根据体验的分享性,可以把体验分为个体体验、根据体验的分享性,可以把体验分为个体体验与群体体验。与群体体验。二、体验营销的涵义与特征二、体验营销的涵义与特征 (一)体验营销的涵义(一)体验营销的涵义 体验营销是建立在神经生物学、心理学和社会学体验营销是建立在神经生
4、物学、心理学和社会学理论基础之上的新的营销理论,是一种真正以顾客为理论基础之上的新的营销理论,是一种真正以顾客为中心的营销思想,它是通过创造有价值顾客体验来提中心的营销思想,它是通过创造有价值顾客体验来提高顾客对公司和品牌满意度与忠诚度的营销活动。高顾客对公司和品牌满意度与忠诚度的营销活动。(二)体验营销的特征(二)体验营销的特征 1、关注顾客的体验。、关注顾客的体验。2、考虑整体消费情景。、考虑整体消费情景。3、视顾客是理性与感性的统一体。、视顾客是理性与感性的统一体。4、采用的分析方法和工具是折衷性的。、采用的分析方法和工具是折衷性的。【案例案例61】宜家宜家体验营销成功的典范体验营销成功
5、的典范 三、体验营销兴起的原因三、体验营销兴起的原因 (一)传统营销存在不足(一)传统营销存在不足 1、过于注重产品的功能和特色、过于注重产品的功能和特色 2、产品分类和竞争市场的定义过于狭隘、产品分类和竞争市场的定义过于狭隘 3、把客户简单地看成是被动的接受者或者理性的决策、把客户简单地看成是被动的接受者或者理性的决策者者 4、分析方法较为单一,缺乏灵活性、分析方法较为单一,缺乏灵活性(二)体验消费的兴起(二)体验消费的兴起 看看体验的诱惑看看体验的诱惑:1、2001年年8月月21日,联想日,联想推出了全新的商用电脑开天系列。联想副总裁陈绍鹏宣称:这一产品系列体现了联想对产业的思考和对客户的
6、理解,是用联想用“全面客户体验”理念打造的“全三维品质”精品。联想认为,在全面客户体验时代,不仅需要对用户深入和全方位的了解,而且还应把对使用者的全方位体验和尊重凝结在产品层面,让用户感受到被尊重、被理解和被体贴。2、2001年年9月月4日,惠普公司与康柏公司日,惠普公司与康柏公司达成250亿美元的并购交易,成为IT新老大。消息传来,举世震惊。惠普公司总裁费奥利娜(Carly Fiorina)提出了构造“全面客户体验模式”(Total Customer Experience),带领新惠普由传统的产品经济、服务经济全面转向体验经济。3、2001年10月25日,被微软公司形容为设计最佳和性能最可靠
7、的新一代操作系统Windows XP全球面市,比尔盖茨宣称该新操作系统为人们“重新定义了人、软件和网络之间的体验关系”。“XP”来自“Experience”,其中文意思即是体验。4、2001年年12月月2日日,美国未来学家阿尔文美国未来学家阿尔文托夫勒托夫勒来到中央电视台对话节目现场。这位曾经预测了“第三次浪潮”到来的托夫勒再次向大家预言:服务经济的下一步是走向体验经济,人们会创造越来越多的跟体验有关的经济活动,商家将靠提供体验服务取胜。5、2005年年环球嘉年华在北京开展了持续73天的娱乐体验活动,比2004年的52天多出四成,共接待游客156万余人次,平均每日客流量达2.12万人次。活动总
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