Scratch课程PPT:第2课-角色的移动课件.pptx
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1、ScratchScratch第2课 角色的移动目录1舞台的坐标2角色的方向3角色的移动4小猫回家5用鼠标控制角色6用键盘控制角色一、舞台的坐标x轴:横的水平方向。有480个像素点。y轴:竖的垂直方向,有360个像素点。舞台中心的坐标是(0,0)。舞台右下角实时显示鼠标的坐标。180-180240-240二、角色的方向1、在“事件”指令区拖一个开始模块;2、将“运动”指令区的4个方向模块分别使用。三、角色的移动在“运动”指令区拖一个移动模块。1、将数值增大,速度越快;2、将数值改为负数,角色向后移动。角色从舞台左边走到右边需要几步?三、角色的移动坐标移动1、拖动模块“将x坐标增加”、“将y坐标增
2、加”;2、拖动模块“将x坐标设定为”、“将y坐标设定为”;它们的区别?三、角色的移动坐标移动1、拖动模块“移到x:_ y:_”;2、拖动模块“在_秒内滑行移到x:_ y:_”;它们的区别?四、小猫回家打开程序打开程序打开程序四、小猫回家初始化:1、角色的大小;2、角色的位置;3、显示角色。四、小猫回家小猫沿着路走向城堡。四、小猫回家小猫到达城堡后进入,动画结束。四、小猫回家小猫走向城堡的过程中始终是一个动作,如何让小猫看起来像走路的样子呢?五、用鼠标角色1、让角色随着鼠标左右移动2、让角色随着鼠标上下移动两种方式的移动效果有什么差别?五、用鼠标控制角色如何让角色完全随着鼠标移动呢?六、用键盘控制角色“按键是否按下?”模块在“侦测”指令卡中。点击黑色小三角,选择“右移键”。条件判断:六、用键盘控制角色 除了向右走,其他三个按键的走路方式都不一样,为什么呢?鼠标右键点击条件判断模块,复制三个,更改按键和面向方向。“将旋转模式设定为左右翻转”模块放到循环模块的前面!
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