C++ 第四章类与对象A(精品).ppt
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1、第四章 类与对象1本章主要内容n面向对象的思想nOOP的基本特点n类概念和声明n对象n构造函数n析构函数n内联成员函数n拷贝构造函数n类的组合2回顾:面向过程的设计方法n重点:如何实现细节过程,将数据与函数分开。n形式:主模块+若干个子模块(main()+子函数)。n特点:自顶向下,逐步求精功能分解。n缺点:效率低,程序的可重用性差。3面向对象的方法n目的:实现软件设计的产业化。n观点:自然界是由实体(对象)所组成。n程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。n要求:高度概括、分类、和抽象。4抽象抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。先注意
2、问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。抽象的实现:通过类的声明。5抽象实例钟表n数据抽象:int Hour,int Minute,int Secondn代码抽象:SetTime(),ShowTime()6抽象实例钟表类class Clock public:void SetTime(int NewH,int NewM,int NewS);void ShowTime();private:int Hour,Minute,Second;7抽象实例人n数据抽象:char*name,char*
3、gender,int age,int idn代码抽象:生物属性角度:GetCloth(),Eat(),Step(),社会属性角度:Work(),Promote(),8封装将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。目的是曾强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。实现封装:类声明中的 9封装n实例:class Clock public:void SetTime(int NewH,int NewM,int NewS);void ShowTime();private:int Hour,Minute,Second;边界特定的
4、访问权限外部接口10继承与派生是C+中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。实现:声明派生类第七章11多态性n多态:同一名称,不同的功能实现方式。n目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。n实现:重载函数和虚函数第八章12c+中的类n类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。n利用类可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。n利用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。13类的声明形式 类是一种用户自定义类型,声明形式:class 类名称 public:公有成
5、员(外部接口)private:私有成员 protected:保护型成员14公有类型成员在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。15私有类型成员在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。16保护类型与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。17类的成员class Clock public:void SetTime(int NewH,int NewM,int NewS);void ShowTime()
6、;private:int Hour,Minute,Second;成员数据成员函数18void Clock:SetTime(int NewH,int NewM,int NewS)Hour=NewH;Minute=NewM;Second=NewS;void Clock:ShowTime()coutHour:Minute:Second;1919成员数据n与一般的变量声明相同,但需要将它放在类的声明体中。20成员函数n在类中说明原形,可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定。也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数。n允许声明重载函数和带默认形参值的函数21内联成员函数n为了提高运行
7、时的效率,对于较简单的函数可以声明为内联形式。n内联函数体中不要有复杂结构(如循环语句和switch语句)。n在类中声明内联成员函数的方式:将函数体放在类的声明中。使用inline关键字。22内联成员函数举例(一)class Point public:void Init(int initX,int initY)X=initX;Y=initY;int GetX()return X;int GetY()return Y;private:int X,Y;23内联成员函数举例(二)class Point public:void Init(int initX,int initY);int GetX();
8、int GetY();private:int X,Y;24inline void Point:Init(int initX,int initY)X=initX;Y=initY;inline int Point:GetX()return X;inline int Point:GetY()return Y;2525对象n类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。n声明形式:类名 对象名;n例:Clock myClock;26类中成员的访问方式n类中成员互访直接使用成员名n类外访问使用“对象名.成员名”方式访问 public 属性的成员27例4-1类的应用举例#includeusing name
9、space std;class Clock ./类的声明略/.类的实现略void main(void)Clock myClock;myClock.SetTime(8,30,30);myClock.ShowTime();28构造函数n构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象初始化为一个特定的状态。n在对象创建时由系统自动调用。n如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数n允许为内联函数、重载函数、带默认形参值的函数29构造函数举例class Clockpublic:Clock(int NewH,int NewM,int NewS);/构造函数void Set
10、Time(int NewH,int NewM,int NewS);void ShowTime();private:int Hour,Minute,Second;30构造函数的实现:Clock:Clock(int NewH,int NewM,int NewS)Hour=NewH;Minute=NewM;Second=NewS;建立对象时构造函数的作用:void main()Clock c(0,0,0);/隐含调用构造函数,将初始值作为实参。c.ShowTime();3131拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。class 类名 public:类名(形参);/构造函
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