第五章影视广告特效设计及制作课件.ppt
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1、第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作AE功能简介及基本操作功能简介及基本操作第一部分第一部分 影视广告文字特效影视广告文字特效 随亮光渐显的文字 文字缩放动画 打字效果文字动画 粒子汇字效果第二部分第二部分 自然景观模拟自然景观模拟 流动的云 模拟天空 雨雪天气的模拟 波光荡漾 海洋的模拟第三部分第三部分 高级光效高级光效 舞动的光带 流动光效 眩光背景 绚丽的光斑第四部分第四部分 三维特效三维特效 飞行的图像带 爆炸星空 飞向太空1影视广告特效软件影视广告特效软件After Effects简介简介 After Effects 是最为流行的专业级影视广告后期合成软件,适用
2、于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、广告制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。新版本Adobe After Effects CS38.0功能更为卓越。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。主要用于影视广告特主要用于影视广告特效、影视片头、片花、广告制作。效、影视片头、片花、广告制作。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作2主要功能特征主要功能特征1.高质量的视频 After Effects 支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。2.多层剪辑 无限层电影和静态画
3、面的成熟合成技术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作33.高效的关键帧编辑 After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。4无与伦比的准确性 After Ecffects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作45强大的路径功能 就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。6强大的特技控制 Afte
4、r Effects使用多达85种的软插件修饰增强图象效果和动画控制。7同其他Adobe软件的无缝结合 After Effects在输入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作58高效的渲染效果 After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。9、3D 合成 After Effects 的新3D合成功能可以让你将2D媒体运动在3D空间中。你几乎可以把他当作一个没有渲染3D几何形体能力的动画程序来使用。通过单击3D层开关,你可以获得的超越X轴Y轴的
5、Z轴定位和旋转能力。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作6After Effects界面简介及基本操作1、菜单简介及操作(1)文件菜单Project功能、Project与合成的关系、项目设置、导入命令、导出命令(2)编辑菜单提供编辑,层的选择,渲染和输出模块设置执行purge(清空)命令释放缓存第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作7(3)composition 菜单 设置合成参数,设置合成的背景色及电影的预览和渲染输出等,每个合成都有独立的参数设置。(4)layer菜单 主要控制图层,包括建立灯光、摄影机、遮罩、调整层;图层的
6、混合模式设置时间变速设置用于制作影片的快慢镜头效果第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作8(5)effect 菜单 放置ae的特效插件,安装的第三方插件也会显示其中。通过快捷键也可实现同样的功能,通过特效控制面板可以控制各项参数。(6)animation菜单 提供对运动进行设置的工具,包括跟踪运动和稳定运动等。(7)view菜单控制合成窗口的缩放显示、标尺、辅助线、网格、3d视图等第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作92、工作窗口的使用(1)项目窗口 放置和管理素材的仓库,类似premiere(2)时间轴窗口 用来设置在合成窗口
7、中各种素材的安排、布置、时间,以及各种素材的叠加覆盖。时间轴采用层的操作方式,进行影像的叠加合成,可以在窗口中设置层的顺序,建立动画关键帧和制作合成的效果,建立新的合成,系统会自动显示相应的时间轴。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作10(3)合成窗口 用来显示素材组合和特效处理后的合成影像,它的功能强大,不仅具有预览功能,而且还能控制和管理素材,是AE中重要的工作窗口。(4)效果控制窗口可以对特效插件的参数进行设置和调节(5)素材窗口、层窗口及其他窗口略第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作113、常用工具面板的使用工具面板是
8、菜单命令的集合,可以通过直接单击面板上的按钮完成相应的命令操作(1)工具箱旋转工具:旋转素材,在3d视图中实现三维旋转轨道照相机:通过对照相机建立位置关键帧建立运动动画画笔:直接在视频图像上绘制图案(遮罩、图章)(2)信息面板显示图像像素的颜色、透明度,以及当前层的坐标,渲染时提供渲染信息第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作12(3)时间控制面板控制素材播放、搜寻画面(4)音频面板、排列面板、插件面板、跟踪面板(4.9,3.4班)第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作13例1:随亮光渐显的文字1、新建一个合成,命名为“亮光文字”
9、,设置各项参数。2、用文字工具输入文字“抗震救灾.”,调整文字到合适的位置。第一部分第一部分 影视广告文字特效影视广告文字特效第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作143、复制“抗震救灾.”文字层,将产生的第一个图层更名为“抗震救灾.2”,并使第一图层单独显示。4、选中第一个图层,用工具面板上的矩形遮罩工具绘制一个文字大小的遮罩。(文字左侧)5、设置遮罩Mask1下的Mask Feather值为10,然后用Mask Shape的关键帧设置运动。0秒时形状不变,2秒时Mask1移动到文字右边第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作提示
10、:上层为光效,下层为渐显滤镜无效果,可能是输入通道选错156、用EffectTrapcodeStarglow命令,为“抗震救灾.2”图层添加一个星光滤镜,根据需要设置参数。7、在时间线上关闭“抗震救灾.2”图层的显示,打开“抗震救灾.”的显示。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作168、在时间线上选中“抗震救灾.”层,用矩形遮罩工具在和成窗口中文字的左边绘制一个矩形。9、设置遮罩的羽化值为10,用Mask Shape关键帧设置运动。0秒时形状最小,2秒时使文字完全显示出来。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作17例2:文字缩放
11、动画1、建立新合成,设置参数。2、用文字工具直接在合成窗口中输入文字,设置调整文字的属性。3、时间线窗口中展开“文字”层,打开textAnimate,在菜单中选择PropertyScale(缩放),添加了一个缩放动画属性。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作184、展开Range Selector1,设置Scale值为300,然后设置offset项的关键帧在0和3秒时的值分别为0和1005、解决文字放大后的透明度问题执行AddPropertyopacity,添加一个不透明度属性,值设为0思考:渐显效果如何实现思考:渐显效果如何实现第五章第五章第五章第五章 影视
12、广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作19例3:打字效果文字动画1、建立新合成,设置各项属性2、建立新的固态层,命名为“文字”,设置各项参数3、执行菜单命令EffectTextPath Text,输入文字并设置各项属性,如果文字较多,在输入窗口中调节好段落。4、Effect Control面板中设置文字的属性Path optionsShape Type参数设置文字排列方式为lineControl points根据文字在屏幕上的排列方式调节vertex1和vertex2值第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作20Fill and stroke中设置颜色和边色Ch
13、aracter设置size和tracking5、通过Advancedvisible characters的关键帧控制设置动画O秒时值为0,5秒时值为刚好文字全部显现思考:如何控制文字显现的速度第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作21例3:手写字动画1、建立新的合成“书”,设置参数;2、输入文字或调入文字图像;3、根据文字笔画数复制层;4、单独选择第一层,用钢笔遮罩工具将第一笔框选;5、同理,用钢笔遮罩工具将第二、第三、第四笔画框选;6、选中第一层,执行effects/paint/vector paint特效,参数设置如下:Radius根据笔画粗细设置,颜色任意
14、Playback Mode为Animate strokes,playback speed为8Composite paint 为as matte。设置好参数,用画笔绘画227、同理,为其他层执行effects/paint/vector paint特效8、调整四个层的位置,使四层按笔画顺序播放。23手写字第二种做法主要技术:1、笔画遮罩的绘制2、笔画蒙版描边3、Shine光芒特效主要步骤与重要参数设置1、建立新的合成,并设置参数2、建一个文字层或导入文字图片3、建立一个新的固态层命名为“蒙版”,关闭该层的显示,使其在合成窗口中不可见。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计
15、与制作243、在时间线窗口中选中“蒙版”图层,用钢笔工具在文字上按文字的书写笔画顺序建立遮罩,文字的每一笔是一个单独的Mask.4、为遮罩的笔画描边。选中“蒙版”图层,用EffectrenderStroke为笔画描边,重要参数设置如下:选择All Masks,Stroke SequentiallyBrush Size 18左右5、设置描边动画关键帧设置StrokeEnd参数,在0秒时为0,5秒时为100文字图层的TrkMat(轨道蒙版)项设置为Luma Matte”蒙版“,按0预览第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作256、添加光芒效果新增加一个调整层,给调整
16、层增加新增加一个调整层,给调整层增加EffectTrapcodeShine命令,重要参数设置如下:Ray Length:4左右,根据需要调节大小Detail:100Transfer Mode:Add7、设置光芒动画用EffectsShineSource Point 完成动画Source Point值0秒时在文字行左边,Source Point值5秒时在文字行右边根据需要调节其他参数,比如光芒的颜色等第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作26例4:粒子汇字效果动画1、建立新合成1,设置各项参数;2、建立新的文字层,设置文字参数;3、为文字层执行Effect/fin
17、al ettects/fe pixel polly,参数如下:Grid Spacing为1,用Scatter speed设置关键帧动画,0秒时为0,2秒时为-0.6;Gravity1-3秒为0,4秒为3;为了增强效果,适当添加辉光274、建立新合成2,建立新固态层1,执行Effect/Render/Ramp,设置为径向渐变5、将合成1添加到时间线,并执行Layer/time/time stretch 6、修改time stretch参数为-100%,并让素材对齐7、添加其他效果,比如体积光效果,星光效果等。其他方法实现粒子汇字使用Effect/final ettects/fe particle
18、 system ii结合文字透明度设置28第二部分 自然景观模拟例1:流动的云(钢笔形遮罩钢笔形遮罩、corner pin滤镜滤镜)1、新建合成,命名为“流动的云流动的云”,长度为5秒。2、将素材“山”和”云”导入素材库,并将他们添加到时间线,“山”放在第1层。重点:特效插件的功能;难点:特效插件参数的设置;第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作293、在时间线上选中“山”层,用遮罩工具沿着山的轮廓绘制遮罩Mask1。4、将Mask1的叠加模式改为Add,羽化值设置为55、在时间线上选中“云”图层,执行滤镜EffectDistortCorner Pin,在合成窗
19、口中对图片进行扭曲处理,如下图:并用Upper Left和Upper Right参数设置关键帧动画第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作300秒和5秒位置控制点的变化思考练习:平行视线方向的运动效果如何设置控制点。思考练习:平行视线方向的运动效果如何设置控制点。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作31例2 模拟天空1、新建合成,命名为天空2、新建固态层,命名为“天空”3、为“天空”层添加滤镜效果,EffectTinder-box-GeneratorT_Sky4、用参数控制实现各种效果第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制
20、作影视广告特效设计与制作32例3、雨雪天气的模拟主要利用FE滤镜组中的Rain和snow实现第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作33例4、波光荡漾1、新建合成,命名为“波光荡漾”2、建立新的固态层,命名为波光3、在时间线上给“波光”图层执行滤镜EffectNoise&GrainFractal Noise,主要参数设置如下:Fractal Type:Max,Noise Type:Soft LinearInvert选中状态Contrast:175,Brightness:6.0Transform下各项/Scale width:466,scale height:252
21、Complexity(复杂性):2.0第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作344、用Fractal Noise下的Rotation和Evolution(演变)设置动画Rotation在0秒时为0,5秒时为30Evolution在0秒时为0,5秒时为2X5、为画面染色,添加滤镜EffectImage controlTint,将黑色影射为蓝色,数量为100%,可以根据需要设定颜色。第五章第五章第五章第五章 影视广告特效设计与制作影视广告特效设计与制作35例5、海洋的模拟主要利用AtomicPsunami滤镜自动生成海洋,可以调节各个组件的的参数,完成需要的海洋效果
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- 第五 影视广告 特效 设计 制作 课件
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