Flash8教程中文版基础与实例入门.ppt
《Flash8教程中文版基础与实例入门.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Flash8教程中文版基础与实例入门.ppt(128页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、Flash8中文版基础与实例教程中文版基础与实例教程第1章 Flash 基础F8.0F8.0入门基础篇入门基础篇Flash 是Macromedia公司推出的一款多媒体动画制作软件,它不但可以制作出集音乐、声效、动画于一体的高品质动画,还可以制作出交互式影片和具有完备功能的网站。Flash 动画采用的是矢量绘图技术,矢量图的特点是图像可以无限放大而不会失真。由于动画是由矢量图构成的,这就大大地缩小了动画文件的容量,在网络带宽限制的情况下,提升了网络传输的效率,可以方便地下载观看,一个几分钟的flash动画片也许只有12兆字节。所以Flash一经推出,就风靡网络世界。现在更是许多专业与非专业设计者
2、的首选动画制作软件。Flash简介1、Flash8.0是目前最常用的版本,在百度中输入Flash8.0免费下载,便可找到相关提供下载的网页,随后点击下载链接,将该软件安装程序下载到桌面,然后对其进行安装。(在百度中可以输入Flash8.0免费激活码查询),在安装该软件时输入激动码便完成了安装工作。注:flash8注册码:WPD800 51131 30132 22478安装一、启动:启动Flash 单击“开始”|“程序”,在程序菜单中找到Macromedia菜单选择Flash项。点击标题栏中的关闭按钮即可启动Flash后会出现一个开始页窗口。二、退出Flash8.0的启动与退出Flash8工作环
3、境工作环境开始页的认识开始页的认识 开开始始页页:运运行行Flash 8,首首先先映映入入眼眼帘帘的的是是“开开始始页页”,“开开始始页页”将将常常用用的的任任务务都都集集中中放放在在一一个个页页面面中中,包包括括“打打开开最最近近项项目目”、“创创建建新新项项目目”、“从模板创建从模板创建”、“扩展扩展”以及对官方资源的快速访问。以及对官方资源的快速访问。如如果果要要隐隐藏藏“开开始始页页”,可可以以单单击击选选择择“不不再再显显示示此此对对话话框框”,然然后后在在弹弹出出的的对对话话框框单单击击“确确定定”按按钮钮。如如果果要要再再次次显显示示开开始始页页,可可以以通通过过选选择择“编编辑
4、辑”|“首首选选参参数数”命命令令,打打开开“首首选选参参数数”对对话话框框,然然后后在在“常常规规”类类别中设置别中设置“启动时启动时”选项为选项为“显示开始页显示开始页”即可。即可。Flash8.0工作环境工作环境工作界面工作界面在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,这样就启动Flash8的工作窗口并新建一个影片文档。工作窗口的认识v窗口的最上面是蓝色的标题栏,当前影片自动给了一个名称影片1,在“保存”文件时要改为一个有意义的文件名称。工作窗口的认识v标题栏下面是菜单栏,菜单是一组命令,其中“文件”菜单要求记住“打开”、“保存”、“另存为”、“导入”几项,文件菜单中的命令
5、都跟文件操作有关。“插入”菜单中要记住“新建组件”和“转换成组件”两个命令。“修改”菜单的“群组”和“分解组件”命令。“窗口”菜单中的“面板”命令。执行菜单上的命令,可以完成对文件及各种对象的操作。菜单栏v执行菜单上的命令如图:工作窗口的认识菜单栏下面是工具栏,工具栏中放的是最常用的菜单命令,而且是用图标来表示的,便于形象记忆。主工具栏在默认工作界面中是不显示的,可以通过单击“窗口”|“工具栏”|“主工具栏”命令将其调出显示。主工具栏上是一些标准菜单中的命令按钮,将Flash中的常用功能以按钮的形式集中在一起,工作箱的认识工具栏下面就是工作区了,在工作区的左边是工具箱,里面有许多的绘图和修改工
6、具,要求记住黑“箭头”工具,它是用于选择图形的,“A”是文本工具,用于文字输入,里面还有两个瓶子,要区分开,左边的“墨水瓶”工具是用来给图形的外边框涂色的,一般铅笔和钢笔用它选颜色,右边的“油漆桶”工具用来给图形的内部填充色,一般给圆形、矩形内部喷色。使用时一定要多注意,不要搞反了。窗口左侧是功能强大的“工具箱”,它是Flash中最常用到的一个面板,由“工具”、“查看”、“颜色”和“选项”四部分组成 笔触颜色填充颜色缩放工具手形工具滴管工具橡皮擦工具铅笔工具选择工具部分选取工具任意变形工具填充变形工具工作窗口的认识在工具箱旁边是时间轴面板分成了两块,左边是图层面板,自动有一个黑色的“图层1”,
7、黑色上面有三个按钮:一个眼睛一个小锁和一个方框,图层面板用来控制图层的添加、删除、选中等等。工作窗口的认识工作窗口的认识工作区是用户设计动画和布置场景对象的场场所所,中间的矩形区域是舞台。动画的对象可以放置在工作区中也可以放置在舞台中,区别是放在舞台外面的工作区的内容在动画播放时不可见,只有在舞台中的对象才可见。这些对象包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图或视频剪辑等。在默认情况下,舞台的宽宽为为550像素,高高为为400像素,用户可以通过【属性】面板设置和改变舞台的大小。工作窗口的认识多个“面板”围绕在“舞台”的下面和右面,包括常用的【动作】面板、【属性】/【滤镜】/【参数】面板组,还有【
8、颜色】面板组和【库】面板等。面板是Flash工作窗口中最重要的操作对象,右键快捷菜单v右键快捷菜单包含与当前选择内容相关的命令。场景通通常常一一个个影影片片由由一一个个或或多多个个场场景景组组成成,执执行行“窗窗口口”“设设计计面面板板”“场场景景”命命令令可可以以打打开开“场场景景”控控制面板,如图制面板,如图1-121-12所示:所示:通通过过单单击击该该控控制制面面板板下下方方的的各各按按钮钮,可可复复制制、创创建建和和删删除除场场景景。此此外外,要要改改变变场场景景名名称称,可可在在“场场景景”控控制制面面板板中中双双双双击击击击要要更更名名的的场场景景,并并输输入入新新的的场场景景名
9、名;要要改改变变文文档档中中场场景景的的顺顺序序,只只需需在在“场场景景”控控制制面面板板中上、下中上、下拖动场景名拖动场景名即可。即可。场景列表新建场景复制场景删除场景使用标尺使用标尺使用标尺使用标尺标尺的设置是为了方便绘制电影元素,在默认状态下标尺的设置是为了方便绘制电影元素,在默认状态下Flash Flash 是不显示标尺的。如需将标尺调是不显示标尺的。如需将标尺调出出,只只需需选选择择“视视图图”“标标尺尺”命命令令,使使该该命命令令前前出出现现“”,就就可可以以将将工工作作窗窗口口上上部部的的水水平标尺和平标尺和左左侧侧的的垂垂直直标标尺尺显显示示出出来来,如如图图1-141-14所
10、所示示。如如需需隐隐藏藏标标尺尺,同同样样选选择择“视视图图”“标标尺尺”命命令令,使该命令前的使该命令前的“”消失即可。消失即可。显示辅助标尺 使用网格使用网格使用网格使用网格如如需需使使用用FlashFlash中中的的网网格格,只只需需选选择择“视视图图”“网网格格”“显显示示网网格格”命命令令,使使该该命命令令前前出出现现“”,即即可可在在舞舞台台上上显显示示网网格格,如如图图所所示示。如如需需将将显显示示的的网网格格线线隐隐藏藏,只只需需再再次次选选择择“视视图图”“网网格格”“显显示示网网格格”命命令令,使使该该命令前的命令前的“”消失即可。消失即可。如如果果对对当当前前舞舞台台中中
11、的的网网格格不不满满意意,可可以以选选择择“视视图图”“网网格格”“编编辑辑网网格格”命令,在弹出的如所示的命令,在弹出的如所示的“网格网格”对话框中可以对当前网格进行编辑。对话框中可以对当前网格进行编辑。显示网格 编辑网格使用辅助线 在在FlashFlash中,中,辅助线辅助线和标尺、网格有所不同,用户需要和标尺、网格有所不同,用户需要手动添加手动添加辅助线。辅助线。使用辅助线,可以使用辅助线,可以精确精确的绘制和布置对象。的绘制和布置对象。1.4.3.1 1.4.3.1 1.4.3.1 1.4.3.1 添加辅助线添加辅助线添加辅助线添加辅助线 1 1、选择、选择“视图视图”“辅助线辅助线”
12、“显示辅助线显示辅助线”命令,显示辅助线。命令,显示辅助线。2 2、选择、选择“视图视图”“标尺标尺”命令,显示辅助标尺。命令,显示辅助标尺。3 3、将鼠标放置在水平或垂直、将鼠标放置在水平或垂直标尺标尺上,上,按下并拖动鼠标按下并拖动鼠标至需要位置后释放鼠至需要位置后释放鼠标,即可在舞台中添加辅助线。标,即可在舞台中添加辅助线。1.4.3.2 1.4.3.2 1.4.3.2 1.4.3.2 编辑辅助线编辑辅助线编辑辅助线编辑辅助线 选择选择“视图视图”“辅助线辅助线”“编辑辅助线编辑辅助线”命令,将会弹出如图所示的命令,将会弹出如图所示的“辅助线辅助线”对对话框,在该对话框中可以对辅助线进行
13、编辑。话框,在该对话框中可以对辅助线进行编辑。编辑辅助线第二章 Flash的基本知识v在学习制作Flash影片之前,需要掌握一些Flash的基本知识以及常用的术语,这些是Flash操作的基础。掌握好这些知识,可以更轻松地理解以后章节中将要学习的内容。位图图像和矢量图像v计算机图像主要分为位图图像和矢量图像两大类。v1位图图像v位图图像使用带颜色的小点(即所谓的“像素”)描述图像。像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件的大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图形放大时,放大的只是像素点,图像将变得模糊。v2矢量图像矢量图形使
14、用直线和曲线(即所谓的“矢量”)来描述图像。当用户编辑矢量图形时,实际上是在修改直线和曲线的属性。矢量属性还包括颜色和位置属性。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差。元件、实例和库在创作和编辑Flash动画时,经常用到元件、实例和库.正由于使用了元件和实例(还包括矢量图形技术),才使得Flash动画容量较小,可在网络上广泛传播。l元件:是保存在库中可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画。l实例:从库窗口中被拖入到舞台的编辑区的元件称为该元件的实例,它实际上是元件的复制品。l库:是Flash动画中所有可以重复使用的元素的存储仓
15、库,各种元件都放在库中,使用时可从库中调用。“文档属性”对话框中参数的含义:“标题”:设置文档的标题。“描述”:对创建的影片做一些简单的描述。“背景颜色”:设置舞台的背景颜色。“标尺单位”:标尺是显示在场景周围的辅助工具,以标尺为参照可以使我们绘制的图形更精确。在这里可以设置标尺的单位。“设为默认值”:将所有设定存成默认值,下次当再开启新的影片文档时,影片的舞台大小和背景颜色会自动调整成这次设定的值。用于绘制直线的工具,在工具箱中选取用于绘制直线的工具,在工具箱中选取“线条工具线条工具”后,可先在属后,可先在属性面板中设置好笔触颜色、样式及高度,然后在舞台中单击并拖性面板中设置好笔触颜色、样式
16、及高度,然后在舞台中单击并拖动就可以绘制直线动就可以绘制直线 使用直线工具用来绘制从起点到终点的直线,在按下鼠标左键进行拖动时如果按住了Shift键,则可绘制水平、垂直或以45度角度增加的直线。线条工具选取钢笔工具,用鼠标左键单击起点,然后移动到下一个位置,按住鼠标左键不放拖出所需的线条,然后再用同样的办法绘出到下一点的线条,双击鼠标代表绘制结束。如果绘制不满意,可用部分选取工具进行调整“铅笔工具铅笔工具”可以很随意地绘制出不可以很随意地绘制出不规则线条和图形。选择规则线条和图形。选择“铅笔工具铅笔工具”后,可以使用其附属选项更改其参后,可以使用其附属选项更改其参数,有三个数,有三个选项可以选
17、择:选项可以选择:1 1、“伸直伸直”:表示自动把线条转化:表示自动把线条转化成折线。成折线。2 2、“平滑平滑”:表示线条尽量的圆滑。:表示线条尽量的圆滑。3 3、“墨水墨水”:表示尽量保持绘画的:表示尽量保持绘画的轨迹,也就是不作任何变化,保轨迹,也就是不作任何变化,保持原来绘画形状。持原来绘画形状。绘制椭圆或矩形。配合绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆或正方形。键,可绘制圆或正方形。墨水瓶工具墨水瓶工具 更改线条的颜色和样式;更改线条的颜色和样式;颜料桶工具颜料桶工具 更改填充区域的颜色。更改填充区域的颜色。包括:缺口大小和锁定填充两个选项。包括:缺口大小和锁定填充两个选项。缺口
18、大小缺口大小 决定如何处理未完全封闭的轮廓,决定如何处理未完全封闭的轮廓,锁定填充锁定填充 决定决定Flash填充渐变的方式。填充渐变的方式。注:在已经有填充色与边框色的元件,对注:在已经有填充色与边框色的元件,对其进行更改填充色与边框色,可以选择墨水其进行更改填充色与边框色,可以选择墨水瓶工具与颜料桶工具。瓶工具与颜料桶工具。任意变形工具用来改变对象的大小情况,包括长、宽、旋转、倾斜等。下图中的小白点代表旋转的中心点,用鼠标可以改变其位置。是一个最常用的工具,它用来选择舞台中的一个对象。是一个最常用的工具,它用来选择舞台中的一个对象。通常选择的方法有两种:通常选择的方法有两种:点选和框选点选
19、和框选点选和框选点选和框选,点选可以选择一个组件、线条或者连续的填充。,点选可以选择一个组件、线条或者连续的填充。一个一个组件组件选中会出现蓝色的选中会出现蓝色的边框边框,填充和线条填充和线条选中后就会出现选中后就会出现麻点麻点状态。状态。如果要选择多个对象且对象的分布并不规则,也就是选择如果要选择多个对象且对象的分布并不规则,也就是选择不连续的对象不连续的对象,可以按住【,可以按住【ShiftShift】键然后点选来完成。在选择】键然后点选来完成。在选择线条的时候只能选择两个点之间,可以使用线条的时候只能选择两个点之间,可以使用双击双击双击双击来选择相连的来选择相连的线条。线条。当鼠标接近我
20、们绘制的图形时,会出现图,这时可按住鼠标拖动来改变它的外形,如图所示。部分选取工具它用来修改由铅笔或钢笔所绘制的线条。当用部分选取工具选取所绘曲线时上面会出现一些节点,如图4-6所示,当鼠标点击节点时,节点上会有控制柄出现,如图4-7,拖动控制柄上的点便可修改线条的形状。套索工具套索工具 “套索工具”是一种用来实现选取功能并进而对图像进行处理的工具,对于图像的修剪非常有用,使用方法也比较简单。包括:魔术棒(Magic Wand)可根据颜色选择对象的不规则区域;多边形(Polygon Mode)可选择多边形区域;套索工具刷子工具刷子工具可以给各种物体涂抹上颜色。使用“刷子工具”绘制的图形从外观上
21、看似乎是线条,其实是一个填充区域,只不过没有边线而已。用刷子工具还可以制作出特殊效果,例如书法效果。使用刷子工具的调节设置可以选择刷子的形状和大小。并且允许用户使用属性面板设置线条的平滑值。刷子工具吸管工具v使用吸管工具可以从场景中选择线条、文本和填充的样式,然后创建或修改相应的对象。从场景中导入一张图片,执行【修改】下的【分解组件】命令将图片打散。此时用吸管工具点击一下该照片,然后用椭圆工具去画椭圆我们发现我们导入的图片作为了椭圆的填充。注:导入的图片只有打散才可以使用吸管工具。橡皮擦工具 使用【橡皮擦工具】可以擦去不需要的地方。双击【橡皮擦工具】,可以删除舞台上的所有内容。选择【橡皮擦工具
22、】,单击按钮,在弹出的菜单中有5个选项:1、标准擦除标准擦除:擦除同一层上的笔触和填充。2、擦除填色擦除填色:只擦除填充,不影响笔触。3、擦除线条:只擦除笔触,不影响填充。4、擦擦除除所所选选填填充充:只擦除当前选定的填充,并不影响笔触(不管笔触是否被选中)。以这种模式使用【橡皮擦工具】之前,请选择要擦除的填充。5、内内部部擦擦除除:只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白点开始擦除,则不会擦除任何内容。以这种模式使用橡皮擦并不影响笔触。橡皮擦工具选项橡皮擦工具选项 橡皮擦工具视图移动工具用于移动工作区使其便于编辑,其功能相当于移动滚动条。选择该工具后,使用鼠标在工作区中拖动页面即可调整。手型
23、工具可以在放大的工作区中移动动画。缩放工具用于调整工作区的显示比例。选择放大镜工具,用鼠标在场景中点击左键,发现场景以及里面的对象放大了,如果想缩小,按住Alt键的同时单击鼠标左键。按住鼠标左键拖动将需要放大的部分匡住,然后松开鼠标即可。v选项栏:放大和缩小。文本工具是用来输入文字信息。选择文本工具,再工作区按住鼠标拖出文本框,输入文字 创建静态文本v所谓静态文本,就是指不会动态更改字符的文本。简而言之,就是默认的普通文本。v输入静态文本的方法为:1、选中工具箱中的“文字工具”,光标变成一个带加号的A。2、在当前层的舞台空白处单击即可产生一个文本框,可以在其中输入文字。3、如果在已有的文字对象
24、上单击,则激活该文字对象以便编辑。4、单击属性面板中的“文字方向”按钮可以使文本竖直排列。设置静态文本属性当创建新文本时,Flash使用当前的文字属性。如果希望修改已存在的文本属性,只要选中文字,就可以在属性面板中对它的属性进行修改。包括字字体、字号、颜色、格式、间距、对齐方式体、字号、颜色、格式、间距、对齐方式等属性。图图2-30 2-30 文字属性面板文字属性面板图图标标名名称称快快捷捷键键功功能能选择工具选择工具V选取和移动选取和移动场景中对象,也可场景中对象,也可改变改变对象形状对象形状部分选取工具部分选取工具A选取选取并并调整对象路径,调整对象路径,也可也可移动移动对象对象线条工具线
25、条工具N绘制绘制直线直线对象对象套索工具套索工具L选取选取不规则不规则的对象范围的对象范围钢笔工具钢笔工具P绘制对象路径绘制对象路径文本工具文本工具T编辑编辑文本文本对象对象椭圆工具椭圆工具O绘制绘制椭圆椭圆形和形和圆形圆形对象对象矩形工具矩形工具R绘制绘制矩形和正方形矩形和正方形对象对象多角星形工具多角星形工具绘制绘制多角星多角星对象对象铅笔工具铅笔工具Y绘制绘制线条线条和和图形图形对象对象刷子工具刷子工具B绘制绘制矢量色块矢量色块或创建一些特殊效果或创建一些特殊效果任意变形工具任意变形工具Q任意变形任意变形对象、组、实体或文本块对象、组、实体或文本块填充变形工具填充变形工具F对形状内部的渐
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Flash8 教程 中文版 基础 实例 入门
限制150内