CATIA基础知识学习-草图编辑器.ppt
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1、草图设计草图设计Sketcher草图设计模块实际上是其他功能模块的子模块,它是机械设计和曲面设计的基础,草图就是勾勒出整个设计的轮廓和最初概念,并在此基础上对其进行编辑的功能。具体的操作是利用各种功能按钮和鼠标共同完成,并同时进行键盘的相关输入操作。本章主要介绍在CATIA中启动草图、绘制曲线轮廓、对轮廓进行约束和变换操作以及在草图中运用各种辅助工具。CATIA V5 Training目录目录一、草图的启动二、绘制轮廓曲线三、图形约束四、图形操作五、辅助工具六、草图练习23273872102CATIA V5 Training1选择Insert菜单中的Sketcher选项;或在CATIA V5菜
2、单栏中选择StartMechanical DesignSketcher;或工具条中选择图标。一、草图的启动一、草图的启动2选择坐标系里的两条坐标轴或者直接选择想要描绘轮廓线的平面(也可以选择Solid的平面);3从CATIA的主画面切换到Sketcher的工作画面;4开始制作并编辑轮廓线。CATIA V5 Training图标2.1连续折线(连续折线(Profile)连续折线:在指定的工作平面上绘制连续的直线段和圆弧.二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线操作步骤:a、单击b、鼠标左键连续单击草图平面上的位置点来完成连续折线的创建;或者通过键盘在草图工具弹出的对话框里输入对应坐标值。c、当需要在连续
3、折线上添加相切圆弧或三点圆弧时,可以通过草图工具中的对应图标进行切换.CATIA V5 Training直线相切圆弧相切圆弧直线三点圆弧图标2.1连续折线(连续折线(Profile)连续折线:在指定的工作平面上绘制连续的直线段和圆弧.二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线操作步骤:a、单击b、鼠标左键连续单击草图平面上的位置点来完成连续折线的创建;或者通过键盘在草图工具弹出的对话框里输入对应坐标值。c、当需要在连续折线上添加相切圆弧或三点圆弧时,可以通过草图工具中的对应图标进行切换.CATIA V5 Training直线相切圆弧相切圆弧直线三点圆弧2.2图形模板(图形模板(Predefined Pr
4、ofile)矩形:可以绘制边与坐标轴平行的矩形.操作步骤:二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线 鼠标左键单击草绘平面确定第一个点;继续单击草绘平面确定另一个对角点。斜矩形:可以绘制一个边与横轴成任意角度的矩形.操作步骤:CATIA V5 Training 鼠标左键单击草绘平面确定第一个点;继续单击草绘平面确定另一个点;最后单击鼠标确认最后的对角点。二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线平行四边形:可以在草图上绘制任意放置的平行四边形.操作步骤:鼠标左键单击草绘平面确定第一个点;继续单击草绘平面确定另一个点;最后单击鼠标确认最后的对角点。CATIA V5 Training 鼠标左键单击草绘平面确定轴线起始
5、点;继续单击草绘平面确定轴线的终点;最后单击鼠标确认长孔上的任意点。长孔:在草图上绘制长孔,需要确定长孔的中心轴及孔上的一点.操作步骤:鼠标左键单击草绘平面确定中心圆弧的圆心;二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线圆柱形长孔:通过确定中心圆弧的圆心、起点、终点及长孔上的一点。操作步骤:继续单击草绘平面确定起点;接着单击鼠标确认终点;最后确定长孔上的点。钥匙孔:绘制钥匙孔需要确定中心线、两端半径大小。操作步骤:CATIA V5 Training鼠标左键单击草绘平面确定中心线起始点;继续单击草绘平面确定中心线终点;接着单击鼠标确认终点处半径;最后确定起始点处半径。二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线正六边形
6、:绘制正六边行需要确定正六边行的中心及一边的中点。操作步骤:鼠标左键单击草绘平面确定中心点;继续单击草绘平面确定一边上的中点。CATIA V5 Training 鼠标左键单击草绘平面确定中心点;继续单击草绘平面确定一对角点。中心对称的矩形:绘制中心对称矩形需要确认矩形中心点及一个对角点。操作步骤:二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线中心对称的平行四边形:绘制此图形需要选择已有的相互不平行的直线,以及一个对角点。操作步骤:鼠标左键选择已存在的线;继续单击选择已存在的线;最后在草图平面上确认一个对角点。CATIA V5 Training2.3二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线 鼠标左键选择确定中心点 继
7、续单击选择圆上的任意一点.圆弧(圆弧(Circle):绘制各种圆和圆弧):绘制各种圆和圆弧两点圆:通过圆的中心点及圆弧上的一点(或者输入半径)确定圆。操作步骤:三点圆:通过三个坐标点确定圆。CATIA V5 Training操作步骤:鼠标左键选择圆上任意点 继续选择圆上的任意一点.最后确认圆上最后的点.二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线通过坐标绘制圆:通过坐标定义圆心位置和圆的半径确定圆。操作步骤a:根据H、V的坐标值确定圆心位置操作步骤b:根据半径及半径的夹角确定圆心位置 输入H坐标值;输入V坐标值;最后输入圆的半径值.CATIA V5 Training 输入圆点半径;输入半径的夹角.最后输入
8、圆的半径值.二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线三切线圆:在已有的三条线上生成与之相切的圆。操作步骤:选择已有的线;选择已有的线;选择已有的线.CATIA V5 Training三点圆弧:通过圆弧上的三点来确定一段圆弧。操作步骤:选择圆弧起点;选择圆弧上的一点;选择圆弧的终点.二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线有限制的三点圆弧:通过圆弧上的三点确定圆弧。操作步骤:选择圆弧起点;选择圆弧上的终点;选择圆弧上的一点。CATIA V5 Training圆弧:通过圆弧的圆心与起点和终点来确定圆弧。操作步骤:选择圆弧圆点;选择圆弧上的起点;选择圆弧上的终点。2.4样条线(样条线(Spline)样条线:确定样条
9、线通过的点,可以在草图上绘制不规则的光滑的曲线。操作步骤:二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线选择草图上的点;选择草图上的点;选择草图上的点;选择草图上的点。双击生成的样条线弹出对话框进行编辑:CATIA V5 Training封闭样条线相切与曲率控制增加、插入与替换控制点2.5桥接曲线(桥接曲线(Connect)桥接曲线:对已经存在的两条曲线进行光顺连接,连接模式有三种:点连续、相切连续与曲率连续。操作步骤:二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线 选择已经存在的曲线1;选择已经存在的曲线2。在选择过程中可通过草图工具里的辅助图标来完成连续性调整。CATIA V5 Training当完成桥接后,可以通过
10、双击桥接的曲线,弹出坐图所示的对话框来完成修改。2.6圆锥曲线(圆锥曲线(Conic)椭圆:需确定椭圆的中心与长短半轴的端点。操作步骤:二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线抛物线:需确定抛物线的焦点、顶点与两个端点。选择椭圆的中心点;选择椭圆长半轴(短半轴)的端点;选择椭圆短半轴(长半轴)的端点。操作步骤:CATIA V5 Training 选择抛物线的焦点;选择抛物线的顶点;选择抛物线的端点;选择抛物线的端点。操作步骤:二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线双曲线:需确定双曲线的焦点、中心、顶点与两个端点。五点圆锥曲线:不共线的五个点确定一条圆锥曲线。选择双曲线的焦点;选择双曲线的中心点;选择双曲线的
11、顶点;选择双曲线的端点;选择双曲线的端点。CATIA V5 Training圆锥曲线的创建类型:两点类型、四点类型和五点类型。圆锥曲线的创建模式:Nearest End Point、Start and End Tangent和Tangent Intersection Point。二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线五点圆锥曲线两点类型操作步骤a:选择圆锥曲线起点;选择草图点与起点形成圆锥曲线的切线;选择圆锥曲线的终点;选择草图点与终点形成圆锥的切线;最后选择圆锥曲线上的点确定圆锥位置。开启Start andEnd Tangent模式两点类型操作步骤b:CATIA V5 Training开启Tang
12、ent Inter-section Point模式选择圆锥曲线起点;选择圆锥曲线的终点;选择圆锥曲线相切线的交点;最后选择圆锥上的点确定圆锥位置。二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线五点圆锥曲线两点类型操作步骤c:开启Start andEnd Tangent模式与Nearest EndPoint模式 选择已经存在的直线;选择已经存在的直线;最后选择圆锥上的点。两点类型操作步骤d:CATIA V5 Training开启Tangent Inte-rsection Point模式与Nearest End Point模式选择已经存在的直线;选择已经存在的直线;最后选择相切圆锥上的交点;选择圆锥上的点。二、
13、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线五点圆锥曲线四点类型操作步骤e:选择点1确定起点;选择点2与点1构成圆锥切线;选择点3确定终点;选择圆锥上的点4与点5完成绘制。五点类型操作步骤f:CATIA V5 Training 选择点1确定起点;选择点2确定终点;选择点3、4、5完成绘制。注:圆锥曲线的三种类型与模式可以相互组合运用,在此不再展开。注:圆锥曲线的三种类型与模式可以相互组合运用,在此不再展开。2.7直线(直线(Line)直线:通过两点或点与角度来确定直线。操作步骤:二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线 选择点1确定起点;选择点2确定终点。注:如启动注:如启动所画直线关于起点对称。所画直线关于起点对称
14、。CATIA V5 Training无限长直线:通过两点或点与角度来确定无限长直线。操作步骤与直线一致不再举例。公切线:在已有的两个元素间生成公切线,已有元素包括:圆、二次曲线、样条线和点。操作步骤:选择第一个元素确定起点;选择第二个元素确定终点。注:点选元素的位置不一样可以得到注:点选元素的位置不一样可以得到不同的公切线不同的公切线 选择已存在直线1;选择已存在直线2。二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线角平分线:通过已存在的两直线生成角平分线。操作步骤:注:角平分线为无限长直线;注:角平分线为无限长直线;选择的已存在直线可以是平行线。选择的已存在直线可以是平行线。垂线:创建已知曲线的垂线。曲线
15、包括:直线、圆(圆弧)、圆锥曲线和样条线等。操作步骤:CATIA V5 Training 选择已存在曲线外的一点1;选择已存在曲线。2.8轴线(轴线(Axis)轴线:通过两点或点和角度来确定轴线。操作步骤:二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线 选择点1确定起点;选择点2确定终点。CATIA V5 Training注:在草绘时,在草图里添注:在草绘时,在草图里添加加的轴线可以的轴线可以做做为为后期旋转命令后期旋转命令的的旋转旋转轴轴使使用。用。如如果果添添加了第加了第二条轴线,二条轴线,第第一条轴线一条轴线会自会自动动转化转化为为构造构造线。线。2.9点(点(Point)单点:直接用左键单击或者坐标
16、输入生成草绘点。坐标点:通过确定点的坐标值来建立一点。二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线操作步骤:选择参考点1;通过笛卡儿坐标或极坐标确认点2CATIA V5 Training二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线等距点:在已知曲线上生成若干等距离点。操作步骤:选择存在曲线;输入等分点数量。CATIA V5 Training注:如注:如若若点选曲线的一点选曲线的一端做端做为起点为起点parameters等等对对话框变话框变为可选为可选项项;分分别别为:为:points and length、points and spacing和和length and spacing;New Point:新增新增点点数
17、量数量;Spacing:步间距步间距;Length:被均被均分的曲线分的曲线总总长,可以长,可以比参考比参考曲线长。曲线长。二、绘制轮廓曲线二、绘制轮廓曲线交点:确定两曲线间的交点。(曲线可以不相交,只需延长线相交即可)操作步骤:选择存在曲线;选择存在曲线。投影点:把曲线外的点投影到曲线上。原理:曲线外点到曲线上的垂线的交点(与垂线命令类似)。CATIA V5 Training操作步骤:选择存在曲线外的点1;选择存在曲线。CATIA V5 Training三、图形三、图形约束约束图形约束:限制图形及图形之间的自由度,使图形固定、唯一。图形约束包括尺寸约束和几何约束。尺寸约束:决定几何图形的形状
18、和位置,如长度、角度和半径等。几何约束:限制一个或者多个图形之间的相互关系,如平行、垂直和固定等。符号与图形约束的关系:垂直同心垂直线水平线固定平行半径或直径三、图形三、图形约束约束3.1 对对话框话框的的方方式式建立约束建立约束(Constraints Defined in Dialog Box)可以同时建立多种约束关系。操作步骤:选择需要建立约束关系的元素,如果有多个元素需要同时按Ctrl 键多选;选择约束工具栏的图标,在弹出的对话框里选择需要的约束方式。CATIA V5 Training三、图形三、图形约束约束 约束约束(Constraint)建立元素之间的尺寸约束和几何约束尺寸约束操作
19、步骤:通过右键选择需要的约束模式。CATIA V5 Training几何约束 单击约束工具栏的图标;选择一个或多个元素,系统自动生成或者通过右键菜单选择需要的约束模式。三、图形三、图形约束约束 接接触约束触约束(Contact Constraint)建立具有相对定位的约束(接触)操作步骤:单击约束工具栏的图标;依次选择两个圆;同心度约束符号出现并创建约束CATIA V5 TrainingCATIA V5 Training三、图形三、图形约束约束根据所选择的元素,可定义不同的接触类型一个点和一条直线:相合两个圆:同心度两条直线:相合两个点:相合一条直线和一个圆:相切一个点和任何其它元素:相合两条
20、曲线(圆和/或椭圆除外)或两条直线:相切两条曲线和/或椭圆:同心度注:注:先先选择的元素选择的元素作作为为参考参考元素,元素,后后选择的元素选择的元素作作为为被约束被约束元素,元素,被约束被约束元素元素依据依据元素类型元素类型自自动动被约束被约束到到参考参考元素元素上上操作步骤:三、图形三、图形约束约束3.3 固联固联(Fix Together)将草图内的多个元素连在一起选择图标,出现固连定义对话框选择欲连接的元素(可框选)已创建固联约束,用绿色纸夹符号指示CATIA V5 Training约束之后,该组被视为刚性组并且只需拖动它的元素之一就可以很容易地移动它注注:可以可以根据需要根据需要选择
21、选择多个几何多个几何元素,元素,但但是是一一个几何个几何元素元素只能由只能由一一个固联约束使个固联约束使用用三、图形三、图形约束约束3.4 自自动动约束约束(Auto Constraint)检测选定元素之间的可能约束,并在检测到约束后强制这些约束操作步骤:选择要约束的轮廓 单击图标,显示自动约束对话框CATIA V5 Training 单击对称轴(Symmetry lines)字段,然后选择几何区域中的垂直线 轮廓中所有相对于直线(Line)对称的元素均被检测到 单击确定 以约束包含轮廓和垂直线的草图,并在需要时修改约束的位置要约束的元素:指示选择轮廓后应用程序检测到的所有元素参考元素选项:允
22、许选择参考,用于检测这些参考和选定元素之间的可能约束。完全约束轮廓后,应用程序将其显示为绿色对称轴:轮廓中所有相对于直线(Line)对称的元素均被检测到约束模式:包括堆叠式模式和链式模式三、图形三、图形约束约束堆叠堆叠式式:选择作为参考的元素是将要检测到的所有约束的绝对参考链链式:式:选择作为参考的元素只使用一次,只用于计算第一个约束,然后,系统重复使用约束元素作为参考来计算下一个约束,依次类推创建的不同约束为平行度对称相切半径角度(两个约束)偏移(两个约束)约束约束模式模式(Constraint mode)CATIA V5 Training堆叠堆叠式式(Stacked)链链式式(Chaine
23、d)单击图标,出现(Animate Constraints)对话框三、图形三、图形约束约束3.5 使约束具有使约束具有动画动画效果效果(Animate Constraints)当改变约束时,检查受约束的绘制元素将如何反应操作步骤:选择角度约束 75CATIA V5 Training 定义对话框选项倒放倒放动画动画(Run Back Animation):从最后一个值开始显示不同的约束值。暂停暂停动画动画(Pause Animation):在当前值位置停止动画。停止停止动画动画(Stop Animation):停止动画,并将第一个值赋予约束。运行动画运行动画(Run Animation):使用定
24、义的选项启动命令。一一次性次性(One Shot):动画仅显示一次。反转反转(Reverse):从第一个值到最后一个值显示动画,然后从最后一个值到第一个值显示动画。循环循环(Loop):从第一个值到最后一个值显示动画,然后从最后一个值到第一个值显示动画,周而复始。重复重复(Repeat):从头到尾多次重复动画。三、图形三、图形约束约束在第第一一个值个值(First value)和最后最后一一个值个值(Last value)字段中,可以为约束定义最大值和最小值。步骤数步骤数(Number of step)字段定义要赋予约束的值(在第一个值和最后一个值之间)的数量。隐藏约束隐藏约束(Hide co
25、nstraints)可将图形中的约束隐藏将最大值定义为250,步骤数输入10,并选择隐藏约束,设置为一次性显示;运行之后查看赋予约束的不同值如何影响草图。CATIA V5 Training三、图形三、图形约束约束3.6 编辑多重约束编辑多重约束(Edit Multi-Constraint)快速编辑草图中包含的全部或部分尺寸约束操作步骤:使用封闭曲线工具选择整个几何图形 单击图标,出现(Edit Multi-Constraint)对话框,CATIA V5 Training其中显示了草图的全部尺寸约束 在对话框中输入新值,并在所有尺寸完成编辑后再由新尺寸驱动草图注注:如如果希望果希望限制选择,限制
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