浮点运算计算机组成原理.ppt
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1、计算机组成原理Principles of Computer Organization广义双语教学课程http:/211.64.192.109/skyclass25/青岛理工大学 校级精品课程http:/ 运算方法和运算部件运算方法和运算部件(5)Floating-point computation in a computer can run into three kinds of problems:An operation can be mathematically illegal,such as division by zero.An operation can be legal in pr
2、inciple,but not supported by the specific format,for example,calculating the square root of 1 or the inverse sine of 2(both of which result in complex numbers).An operation can be legal in principle,but the result can be impossible to represent in the specified format,because the exponent is too lar
3、ge or too small to encode in the exponent field.Such an event is called an overflow(exponent too large)or underflow(exponent too small).23.5 浮点数的运算方法浮点数的运算方法Floating-Point Arithmetic浮点加减法运算浮点加减法运算浮点乘法运算浮点乘法运算Floating-Point MultiplicationFloating-Point Addition&Subtraction浮点除法运算浮点除法运算Floating-Point D
4、ivision3浮点运算浮点运算 Floating-Point Arithmetic浮点运算浮点运算要把阶码阶码和尾数分别处理。尾数分别处理。阶码阶码的运算运算是定点整数运算定点整数运算,对阶码对阶码的运算运算有四种:阶码加四种:阶码加1,阶码减阶码减1,两阶码求和两阶码求和,两阶码求差两阶码求差。尾数尾数的运算运算是定点小数运算。定点小数运算。运算运算过程中一般取双符号位。一般取双符号位。浮点运算器浮点运算器总是由处理阶码处理阶码和处理尾数处理尾数的两部分组成。两部分组成。Floating-point representation is similar in concept to scien
5、tific notation.The way in which the significand,exponent and sign bits are internally stored on a computer is implementation-dependent.4浮点数的溢出浮点数的溢出 Overflow 当一个数的大小超出了浮点数的表示范围超出了浮点数的表示范围时,机器无法表示该数,就发生溢出溢出。浮点数的溢出判断方法与定点数不同,是对规格化数的阶码规格化数的阶码Exponent进行判断。当浮点数的阶码大于机器所能表示的最大阶码阶码大于机器所能表示的最大阶码时(即阶码发阶码发生正溢出
6、生正溢出),称为溢出溢出(Overflow)或上溢上溢,此时机器应停止运算,进行出错中断处理。当浮点数的阶码小于机器所能表示的最小阶码阶码小于机器所能表示的最小阶码时(即阶码发阶码发生负溢出生负溢出),称为下溢下溢(Underflow)。这时一般规定把该浮点数浮点数的尾数强迫置零尾数强迫置零,作为零处理作为零处理,机器可继续运行。当一个浮点数浮点数的尾数为尾数为0,不论其阶码为何值,或者阶码阶码的值小于等于它能表示的最小数值小于等于它能表示的最小数值(下溢下溢)时,不论其尾数为何值,计算机都把该浮点数看成零零值,称为机器零机器零。浮点数浮点数的尾数运算尾数运算的溢出溢出可以通过右规消除通过右规
7、消除。不算溢出5浮点加减法运算浮点加减法运算Floating-Point Addition&Subtraction 设有两个规格化浮点数规格化浮点数X=MX2Ex,Y=MY2Ey若两数的阶码相等阶码相等,即 EX=EY,有X+Y=将两浮点数的尾数相加,就可得到浮点形式的和。一般情况下,EXEY,计算X+Y要用如下五个步骤来完成:对阶对阶 尾数相加尾数相加 规格化规格化 舍入舍入 检查阶码是否溢出检查阶码是否溢出。1、浮点加法浮点加法运算 Floating-Point AdditionMX 2Ex+MY 2Ey=(MX+MY)2Ex6(1)对阶对阶 Alignment 两数相加,必须使小数点对齐
8、小数点对齐。对于浮点数来说,就是使阶码相等阶码相等。使阶码相等的过程称为对阶对阶。对阶对阶的原则是:小的阶码向大阶码看齐小的阶码向大阶码看齐。对阶对阶操作,首先比较两数比较两数的阶码值阶码值的大小,即求E=EXEY,并保留其最大值 E=MAX(EX,EY)作为和的阶码和的阶码。当E0时,将阶码小的数阶码小的数的尾数右移尾数右移|E|位位。尾数每右移一次将阶码加尾数每右移一次将阶码加1,直至E0。为了减少误差,可用附加线路(Guard bits保留位)保留右移出的1位或几位的高位,在以后的舍入操作时用。(2)尾数相加尾数相加 Add the Significands(Mantissa)完成对阶后
9、,将两浮点数两浮点数的尾数部分相加尾数部分相加,方法与定点小数定点小数加法加法相同。7(3)规格化处理规格化处理 Normalize the Result 当运算结果运算结果的尾数部分不是规格化数尾数部分不是规格化数(即不是 00.1或 11.0的形式)时,必须进行规格化处理规格化处理。规格化处理规格化处理的规则:若结果尾数结果尾数的两个符号位不同两个符号位不同(01或10),表明尾数运算尾数运算结果溢出结果溢出,应进行右规右规。将结果尾数右移一位尾数右移一位,并将阶码阶码的值加加1。若尾数的运算结果不溢出,但最高数值位与符号位同值最高数值位与符号位同值(即11.1 或 00.0),则应进行左
10、规左规。将尾数尾数连同符号位一起左移一同符号位一起左移一位,并将和的阶码减和的阶码减1,如此反复直至尾数最高数值位与符号位不同为止。8(4)舍入操作舍入操作 Rounding 在进行对阶或右规操作时,尾数低位的一位或几位数值被移出。如果采用“截断法”把移出的数位丢掉,会影响数值的精度。因此,可采用舍入法来减少误差。“0”舍舍“1”入法入法 当移出部分的最高位为1时在尾数末位加1,为0时则舍去移出的数值。此方法的最大误差为2(n+1)。“0”舍“1”入法由于有舍有入,舍入机会均等,有利于减少误差积累。但对末位加1的操作可能引起一连串的进位而使尾数溢出,此时还要再做一次右规。末位恒置末位恒置1法法
11、无论右移丢失的是何数值,一律将结果结果的末位置末位置1。把尾数最低位的0置成1,对于正数,是使其值变大,对于负数补码和反码,则使其值变小。而舍入前尾数最低位已经是1时,再置1无实际效用,与截断法无异。9(5)检查阶码是否溢出检查阶码是否溢出 Check the Exponent Overflow or Underflow 若阶码正常,加减运算正常结束;若阶码下溢,要置运算结果为浮点形式的机器零;若阶码上溢,则置溢出标志。【例1】浮点数的阶码为4位补码,尾数为9位补码。X0.110110112010,Y=(0.10101100)2100,求X+Y=?Rounding is used when t
12、he exact result of a floating-point operation(or a conversion to floating-point format)would need more digits than there are digits in the significand.There are several different rounding schemes(or rounding modes).10例1浮点数的阶码为4位补码,尾数为9位补码。求X+Y=?X0.110110112010,Y=(0.10101100)2100,解:EX补=0010,EY补=0100,
13、-EY补=1100MX补=0.11011011,MY补=1.01010100 对阶E 补=EXEY补=EX补-EY补=00010+11100=11110即E2。由于X的阶码小,应使MX右移两位,EX加2,EX+Y补=EY补=00100 MX补=00.00110110 11 尾数相加 0 0.0 0 1 1 0 1 1 0+)1 1.0 1 0 1 0 1 0 0 1 1.1 0 0 0 1 0 1 0MX+Y补=MX补+MY补=00.00110110 11 +11.01010100=11.10001010 11 00010+11100 1111011 规格化处理结果的符号位与最高数值位同值,应
14、进行左规。尾数左移1位,阶码减1。MX+Y补=11.00010101 10 ,EX+Y补=00011 舍入处理采用0舍1入法,MX+Y补=11.00010110 判断溢出补码表示的阶码的符号位为00,不溢出。结果:MX+Y补=1.00010110,EX+Y补=0011XY(0.11101010)2+011例1浮点数的阶码为4位补码,尾数为9位补码。求X+Y=?122、浮点数减法 Floating-Point Subtraction 对阶,尾数相减尾数相减,规格化,舍入,检查阶码是否溢出。浮点数减法运算的步骤:The fact that floating-point numbers cannot
15、 faithfully mimic the real numbers,and that floating-point operations cannot faithfully mimic true arithmetic operations,leads to many surprising situations.This is related to the finite precision with which computers generally represent numbers.13浮点乘法运算浮点乘法运算 Floating-Point Multiplication 两浮点数相乘,乘积
16、乘积的尾数尾数为相乘两数两数的尾数之积尾数之积,阶码阶码为两数两数的阶码之和阶码之和,即XY浮点乘法运算浮点乘法运算可分为四个步骤:阶码相加阶码相加 尾数相乘尾数相乘 规格化和舍入处理规格化和舍入处理 判断溢出判断溢出(MX2Ex)(MY2Ey)=(MXMY)2 Ex+Ey规格化浮点数规格化浮点数X=MX2Ex,Y=MY2EyTo multiply,the significands are multiplied while the exponents are added,and the result is rounded and normalized.14 阶码相加阶码相加 Add Expon
17、ent 乘数和被乘数的阶码按定点整数补码或移码加法的规则相加阶码按定点整数补码或移码加法的规则相加,得到乘积的阶码。尾数相乘尾数相乘 Multiply Significands 乘数和被乘数的尾数按定点小数尾数按定点小数(原码或补码原码或补码)乘法运算的乘法运算的方法相乘方法相乘,得到乘积的尾数。规格化规格化和舍入处理舍入处理 Normalizing&Round 规格化和舍入方法与浮点加减法处理的方法相同。但两个数值位是m位的数相乘,乘积的数值位为2m位。舍入处理后,尾数尾数只保留只保留m个数值位个数值位。一般情况下,两个规格化数相乘两个规格化数相乘,尾数最多左规一次尾数最多左规一次,因为两个
18、纯小数相乘是不会溢出的。但是有一个特例,当尾数做补码补码乘法乘法的时候,如果乘数和被乘数尾数的值都是-1,则乘积的尾数的值是+1,此时需要做一次右规右规。15 判断溢出判断溢出 Check the Exponent Overflow or Underflow 检查阶码是否溢出。若阶码正常,加减运算正常结束;若阶码下溢,要置运算结果为浮点形式的机器零;若阶码上溢,则置溢出标志。Floating-point arithmetic is at its best when it is simply being used to measure real-world quantities over a w
19、ide range of scales(such as the orbital period of planet or the mass of the proton),and at its worst when it is expected to model the interactions of quantities expressed as decimal strings that are expected to be exact.An example of the latter case is financial calculations.For this reason,financia
20、l software tends not to use a binary floating-point number representation.浮点乘法运算浮点乘法运算 Floating-Point Multiplication16【例2】浮点数,阶码为4位移码位移码(含1符号位),尾数为8位位补码补码(含1符号位),阶码以2为底。X0.11100112-101,Y=(0.1110010)2011,求XY=?解:MX补=MY补=阶码相加阶码相加EXEY移=EX移=0.1110011=000110011EY移=1.0001110=01011101100110=00011+00011=EX移E
21、Y补EX补=EY补=10110011 00011+0001100110浮点乘法运算浮点乘法运算 Floating-Point Multiplication17例2 浮点数,阶码为4位移码(含1符号位),尾数为8位补码(含1符号位),阶码以2为底。尾数相乘尾数相乘 规格化和舍入处理规格化和舍入处理 判断溢出判断溢出MX补MY补=已经是规格化数。MXY补=1.0011010移码移码表示的阶码符号位阶码符号位为00,未溢出。XY=采用采用0舍舍1入法入法,将低将低n位舍去位舍去。1.001100110010100.11100111.0001110=EXY移=00110X0.11100112-101,
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