美学第八讲精选文档.ppt
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1、美学第八讲本讲稿第一页,共三十七页本讲稿第二页,共三十七页任何的欣赏都带有创造,创造中也有欣赏一片风景,观赏者要拿出自己的想象和情趣来交换它,才能有所得读诗就是再作诗,看画就是再作画本讲稿第三页,共三十七页艺术的雏形就是游戏,游戏之中就含有创造和欣赏的心理活动本讲稿第四页,共三十七页本讲稿第五页,共三十七页游戏和艺术的类似点11、跟艺术一样,游戏把所欣赏的意象加以客观化,使它成为一个具体的情景。有“骑马”的意象,才有骑马的游戏有“家”的意象,才会有扮演爸爸妈妈的过家家儿童的游戏不完全是模仿自然,它也有几分创造性本讲稿第六页,共三十七页类似点22、像艺术一样,游戏是一种“想当然”的事情只在乎“家
2、”这个意象,不在乎“点心”是不是真的“点心”本来幻想的世界,小孩看成了实在的世界幻想世界中仍持郑重其事的态度,全局尽管荒唐,各部分却仍需合理本讲稿第七页,共三十七页类似点33、像艺术一样,游戏带有移情作用,把死板的宇宙看成活跃生灵小孩子跟布娃娃说话人越老就越不能移情作用本讲稿第八页,共三十七页类似点4像艺术一样,游戏是在现实世界之外另造一个理想世界来安慰情感骑马不可能,骑马的游戏来弥补现实缺陷苦于人生的“有限”,幻想就是人生对于“无限”的寻求,游戏和文艺就是幻想的结果都是一种消遣艺术家都是老顽童本讲稿第九页,共三十七页不同点11、艺术都带有社会性,游戏不带有社会性儿童只管自己,艺术家还要管受众
3、本讲稿第十页,共三十七页不同点22、所以游戏不必有作品,艺术则必有作品游戏没有社会性,只顾把所欣赏的意象“表现”出来,艺术有社会性,还要进一步把这种意象传达于天下,司马迁司马迁本讲稿第十一页,共三十七页不同点33、艺术家既然要借作品传达于人,就要研究“传达”所必需的技巧仕宦至将相,富贵归故乡 欧阳修本讲稿第十二页,共三十七页结论总而言之,艺术根于游戏,但具有社会性,须传达情思于旁人,不能不顾媒介的选择和技巧的锻炼。它逐渐进化至今,游戏已经望尘莫及了。本讲稿第十三页,共三十七页第九讲 空中楼阁如何创造美奉帚平明金殿开,暂将团扇共徘徊。玉颜不及寒鸦色,犹带昭阳日影来。王昌龄本讲稿第十四页,共三十七
4、页班婕妤团扇昭阳殿汉成帝和赵飞燕本讲稿第十五页,共三十七页一、他必定使用想象1、什么叫做想象?它就是在心里唤起意象2、想象有再现的,有创造的“日影”、“团扇”、“徘徊”、“金殿”,独立时都是再现的想象3、只有再现的想象决不能创造出艺术,需要重新组合本讲稿第十六页,共三十七页“寒鸦”、“日影”估计大家都看过,班婕妤的“怨”估计后人无人看过“怨”是个抽象的字,王昌龄的诗却画出一个具体的情景本讲稿第十七页,共三十七页想象的心理作用1、分想雕刻家从顽石中雕刻出爱神,画家从一片荒林中画出风景小孩子背诗本讲稿第十八页,共三十七页多经典的歌后一刹眼已走 缠绵着青葱的山丘转眼变蚁丘 这个刹那宇宙拒绝永久 夕阳
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