FLASH课件制作基础.ppt
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1、第五章第五章 FLASH课件制作基础课件制作基础玉林市电教站玉林市电教站 2008.6第一节第一节 FLASH 8入门入门1.1安装与启动安装与启动FLASH 8第一节第一节 FLASH 8入门入门1.2熟悉熟悉FLASH的工作环境的工作环境第一节第一节 FLASH 8入门入门1.3使用时间轴使用时间轴第一节第一节 FLASH 8入门入门1.4使用帧和关键帧使用帧和关键帧l关键帧是这样一个帧:您在其中定义了对动画的对象关键帧是这样一个帧:您在其中定义了对动画的对象属性所做的更改,或者包含了动作脚本代码以控制文属性所做的更改,或者包含了动作脚本代码以控制文档的某些方面。档的某些方面。Flash
2、可以在您定义的关键帧之间补可以在您定义的关键帧之间补间或自动填充帧,从而生成流畅的动画。因为关键帧间或自动填充帧,从而生成流畅的动画。因为关键帧可以使您不用画出每个帧就可以生成动画,所以使您可以使您不用画出每个帧就可以生成动画,所以使您能够更轻松地创建动画。可以通过在时间轴中拖动关能够更轻松地创建动画。可以通过在时间轴中拖动关键帧来轻松更改补间动画的长度。键帧来轻松更改补间动画的长度。(重点解释、理解重点解释、理解)l在时间轴中,可以处理帧和关键帧,将它们按照您想在时间轴中,可以处理帧和关键帧,将它们按照您想让对象在帧中出现的顺序进行排列。可以通过在时间让对象在帧中出现的顺序进行排列。可以通过
3、在时间轴中拖动关键帧来更改补间动画的长度。轴中拖动关键帧来更改补间动画的长度。第一节第一节 FLASH 8入门入门1.5图层的使用图层的使用l图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,在舞台上一层层图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,在舞台上一层层地向上叠加。图层可以帮助您组织文档中的插图。可地向上叠加。图层可以帮助您组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。它看到下面的图层。l对声音文件、动作脚本、帧标签和帧注释分别使用不对声音
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