【免积分】Flash_CS5 动画制作基础 第1章_Flash CS5动画制作基础.ppt
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1、第第1 1章章 FlashFlash入门入门 初识Flash Flash CS5的工作环境 文档的基本操作 影片的测试和发布 本章主要内容:1.1.1 Flash动画的特点 1.1.2 Flash的应用领域 1.1 初识Flash Flash动画结合了流控制技术和矢量技术,Flash动画纪录的是关键帧和控制动作,生成的动画文件非常小巧。与传统的动画制作软件相比,Flash动画具有图文并茂、流媒体传输和受限制小等特点,同时其还具有强大的交互功能。1使用矢量技术,文件短小精悍使用矢量技术,文件短小精悍2使用流媒体技术,易于网络传播使用流媒体技术,易于网络传播3逼真的动画和媒体支持逼真的动画和媒体支
2、持4强大的交互性强大的交互性1.1.1 Flash动画的特点1网络广告网络广告2交互式游戏交互式游戏3交互式课件交互式课件4网络应用程序开发网络应用程序开发1.1.2 Flash的应用领域 1.2.1 Flash CS5的开始页的开始页1.2.2 Flash CS5的操作界面的操作界面 1.2.3 设置工作环境设置工作环境1.2 Flash CS5的工作环境 1.2.1 Flash CS5的开始页的开始页 在在Flash CS5启启动动完完成成后后,界界面面中中将将首首先先显显示示开开始始页页。开开始始页页将将启启动动Flash CS5后后常常用用的的操操作作集集中中放放在在一一起起,供供用用
3、户户随随时时调调用用。用用户户可可以以在在页页面面中中选选择择从从哪哪个个项项目目开开始始工工作作,很很容容易易地地实实现现从从模模板板创创建建文文档档、新新建建文文档档和和打打开开文文档档的的操操作作。同同时时通通过过选选择择【学学习习】栏栏中中的的选选项项,用用户户能能够够方方便便地地打打开开相相应应的的帮帮助助文文档档,进进入具体内容的学习。入具体内容的学习。1.2.2 Flash CS5的操作界面的操作界面 在开始页中选择【新建】栏中的【ActionScript 3.0】命令,Flash会创建一个空白的Flash文档。Flash CS5的操作界面主要包括应用程序栏、菜单栏、工具栏、舞台
4、、时间轴和面板等。下图为 Flash CS5的界面构成。1.2.2 Flash CS5的操作界面的操作界面 1菜单栏2【工具】面板3舞台和场景。下图为舞台上的操作 1.2.2 Flash CS5的操作界面的操作界面 4【时间轴】面板 【时间轴】面板是一个显示图层和帧的面板,其用于控制和组织文档内容在一定时间内播放的帧数,同时可以控制影片的播放和停止。下图为【时间轴】面板 1.2.2 Flash CS5的操作界面的操作界面 5动画编辑器Flash CS5使用动画编辑器来对每个关键帧的参数进行完全控制,这些参数包括旋转角度、大小、缩放、位置和滤镜等。在动画编辑器中,操作者可以借助于曲线,以图形的方
5、式来控制缓动。6面板组面板组 Flash CS5加强了对面板的管理,常用的面板可以嵌入面板组中。使用面板组,可以对面板的布局进行排列,这包括对面板进行折叠、移动和任意组合等操作。在默认情况下,Flash CS5的面板以组的形式停放在操作界面的右侧。1.2.3 设置工作环境设置工作环境 1设置首选参数 在Flash CS5中,选择【编辑】|【首选参数】命令将打开【首选参数】对话框,在【常规】栏中,操作者可以设置常规首选参数。2自定义自定义【工具工具】面板面板(1)选择【编辑】|【自定义工具面板】命令打开【自定义工具面板】对话框,在对话框左侧选择工具,在【可用工具】列表中选择一个工具,单击【增加】
6、按钮,该工具将添加到右侧的【当前选择】列表中。(2)单击【确定】按钮关闭【自定义工具面板】对话框,此时对话框的【当前选择】列表中的工具将出现在同一个工具组中1.2.3 设置工作环境设置工作环境 单击进行选择选择工具单击该按钮选择工具添加到列表中3设置工作区设置工作区Flash CS5提供了6种样式的工作区布局,它们分别是动画、传统、调试、设计人员、开发人员和基本功能。操作者可以根据不同的操作任务来选择,同时操作者也可以建立自己的工作区,并在以后的工作中使用。1.2.3 设置工作环境设置工作环境 1.3.1 新建新建Flash文档文档1.3.2 设置文档属性设置文档属性1.3.3 保存文档保存文
7、档1.3.4 打开和关闭文档打开和关闭文档1.3 文档的基本操作1.3.1 新建Flash文档1创建空白文档创建空白文档选择【文件】|【新建】命令打开【新建文档】对话框,在【常规】选项卡的【类型】列表选择需要创建的新文档类型。单击【确定】按钮即可创建一个新文档。选择需要创建文档类型显示文档描述设置新文档的属性2从模板创建文档从模板创建文档Flash CS5提供了各种类型的应用模板供用户选择使用,打开【新建文档】对话框,在对话框中选择【模板】选项卡,此时对话框变为【从模板新建】对话框。在对话框的【类型】列表中选择需要使用的模板类型,在【模板】列表中选择需要使用模板,单击【确定】按钮即可使用该模板
8、创建新文档了。1.3.1 新建Flash文档选择类别选择模板1.3.2 设置文档属性设置文档属性在默认情况下,新建文档的舞台大小是550400像素,舞台背景色为白色。实际上,用户可以根据需要,对新文档的属性进行设置。选择【修改】|【文档】命令打开【文档设置】对话框。1.3.3 保存文档保存文档 1文档的保存文档的保存用户创建新文档后,如果是第一次保存,在选择【文件】|【保存】命令时,Flash将打开【另存为】对话框。使用该对话框用户可以设置动画文件保存的位置和文件名。完成设置后,单击【保存】按钮文档即被保存。1.3.3 保存文档保存文档 2将文档保存为模板将文档保存为模板Flash允许将文档保
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