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1、第七章第七章 动画素描场景的绘制动画素描场景的绘制u知识目标:知识目标:1.理解几何透视的三种透视原理。理解几何透视的三种透视原理。2.掌握各类自然物象的形体结构和造型技掌握各类自然物象的形体结构和造型技巧。巧。3.掌握各类建筑物的框架结构和透视规律。掌握各类建筑物的框架结构和透视规律。u能力目标:能力目标:1.能运用透视规律准确表现动画场景能运用透视规律准确表现动画场景的物体结构。的物体结构。2.能独立绘制出各种动画场景。能独立绘制出各种动画场景。7.17.1 项目导引项目导引动画场景设计是指动画影片中除人动画场景设计是指动画影片中除人物角色造型以外的一切物的造型设计。物角色造型以外的一切物
2、的造型设计。场景是展开剧情,展示角色生存空场景是展开剧情,展示角色生存空间、时代背景、塑造和烘托角色形象、间、时代背景、塑造和烘托角色形象、个性特征及内心世界的特定空间环境。个性特征及内心世界的特定空间环境。场景的空间体量很大:田野、江河、高山、场景的空间体量很大:田野、江河、高山、明月等属于自然环境;城市、广场、园林、居明月等属于自然环境;城市、广场、园林、居室等是人类为自己营造的工作、学习、休闲等室等是人类为自己营造的工作、学习、休闲等场所,属于人工环境;人与人之间形成的非物场所,属于人工环境;人与人之间形成的非物质的意识领域属社会环境。质的意识领域属社会环境。动画素描场景在绘制过程中要注
3、意动画素描场景在绘制过程中要注意主题设定、整体构图、物体透视关系、主题设定、整体构图、物体透视关系、色调风格、画面光影、线条排列、及辅色调风格、画面光影、线条排列、及辅助配景等的处理方法。助配景等的处理方法。图图7.1 实景图实景图 图图7.2 场景图场景图本项目以一张典型的别墅照片为素材,本项目以一张典型的别墅照片为素材,完成动画素描别墅场景的绘制项目。完成动画素描别墅场景的绘制项目。图图7.3 项目素材图项目素材图 图图7.4 项目完成图项目完成图7.27.2 项目分析项目分析在进行这张别墅动画场景项目的绘在进行这张别墅动画场景项目的绘制时,要注重表现的技法和技能问题。制时,要注重表现的技
4、法和技能问题。其次就是排线,整齐而有韵律的排其次就是排线,整齐而有韵律的排线画出透视很准的窗户、墙面结构线,线画出透视很准的窗户、墙面结构线,这些有对比的大量的线条构成了整个画这些有对比的大量的线条构成了整个画面。面。另外,场景素材中除了主体的别墅另外,场景素材中除了主体的别墅造型,还需包含一定的建筑配景。造型,还需包含一定的建筑配景。7.37.3 项目知识项目知识7.3.1几何透视原理几何透视原理几何透视及通过一个假象的透明平几何透视及通过一个假象的透明平面去观察景物,并研究景物落在透明平面去观察景物,并研究景物落在透明平面上轮廓线的几何关系。面上轮廓线的几何关系。一、一点透视一、一点透视就
5、是在画面的视平线上有一个消失就是在画面的视平线上有一个消失点,要表现的物体的结构中有结构线与点,要表现的物体的结构中有结构线与画框平行,与画面垂直的结构线全部消画框平行,与画面垂直的结构线全部消失在视平线上已设定的消失点上,这种失在视平线上已设定的消失点上,这种一点透视的现象叫做平行透视。一点透视的现象叫做平行透视。一点透视常用来表现笔直的街道,一点透视常用来表现笔直的街道,或用来表现原野、大海等空旷的场景,或用来表现原野、大海等空旷的场景,此外,如在此外,如在“室内室内”场景中运用,更可场景中运用,更可营造出房间宽阔舒适的感觉。营造出房间宽阔舒适的感觉。图图7.5 一点透视法一点透视法首先决
6、定摄影机的视点。首先决定摄影机的视点。这是视平线这是视平线,相当于看画面的人的视相当于看画面的人的视线,也是摄影机的镜头。线,也是摄影机的镜头。为方便起见,把中央点取作消失点。为方便起见,把中央点取作消失点。图图7.6 一点透视的运用一点透视的运用图图7.7 放入角色的透视关系(正确)放入角色的透视关系(正确)正确的例作正确的例作假设人都一样高,那么,人物假设人都一样高,那么,人物的眼睛都在视平线上,按透视原理和头的眼睛都在视平线上,按透视原理和头身比例,便可以画出前前后后的人物来。身比例,便可以画出前前后后的人物来。图图7.8 放入角色的透视关系(错误)放入角色的透视关系(错误)错误的例作错
7、误的例作人物和视平线不协调时,那么,人物和视平线不协调时,那么,按走廊的透视来看的话,在纵深处的这按走廊的透视来看的话,在纵深处的这个角色变成女巨人了。个角色变成女巨人了。二、两点透视二、两点透视一个物体平行于视平线的纵向延伸一个物体平行于视平线的纵向延伸线按不同方向分别汇集于两个灭点,物线按不同方向分别汇集于两个灭点,物体最前面的两个面形成的夹角离观察点体最前面的两个面形成的夹角离观察点最近,这样的透视关系叫两点透视,也最近,这样的透视关系叫两点透视,也叫成角透视。叫成角透视。图图7.9 两点透视法两点透视法图图7.10 两点透视的仰视和俯视两点透视的仰视和俯视正确的图例正确的图例图图7.1
8、1 两点透视的运用两点透视的运用错误的图例错误的图例人们通常会想,两个消失点都人们通常会想,两个消失点都设在画格内,这样会与人眼常见的不同。设在画格内,这样会与人眼常见的不同。图图7.12 两点透视的运用两点透视的运用但是这样的画法没有错,若有意识但是这样的画法没有错,若有意识地表现广角镜效果更合适,但普通场景地表现广角镜效果更合适,但普通场景应以更自然的方式为好。应以更自然的方式为好。室内的一点透视和两点透视室内的一点透视和两点透视一点透视的例作,摄影机从正面拍一点透视的例作,摄影机从正面拍摄,使房间地线和顶线与视平线平行,摄,使房间地线和顶线与视平线平行,拍出的效果是一点透视。拍出的效果是
9、一点透视。图图7.13 一点透视的例作一点透视的例作从摄影机看到的画面从摄影机看到的画面图图7.14 一点透视的例作一点透视的例作摄影机不是从正面而是从斜向拍摄,房摄影机不是从正面而是从斜向拍摄,房间地线和顶线与视平线有一定透视角度,形间地线和顶线与视平线有一定透视角度,形成两点透视。成两点透视。图图7.15 两点透视的例作两点透视的例作从摄影机看到的画面从摄影机看到的画面图图7.16 两点透视的例作两点透视的例作摄影机镜头高度就是视平线高度。摄影机镜头高度就是视平线高度。三、三点透视三、三点透视就是两点透视的基础上多了一个消失就是两点透视的基础上多了一个消失点,可以是天点或是地点,即仰视或是
10、俯点,可以是天点或是地点,即仰视或是俯视,这种透视原理也称为广角透视。视,这种透视原理也称为广角透视。图图7.17 三点透视法三点透视法图图7.18 三点透视的运用三点透视的运用为方便说明,此图取的消失点较近,为方便说明,此图取的消失点较近,但画面看来略显畸形。但画面看来略显畸形。图图7.19 三点透视的运用三点透视的运用延伸向消失点延伸向消失点C简化的画法,可把建筑物看作简化的画法,可把建筑物看作是矩形的盒,上面打了格子条纹是矩形的盒,上面打了格子条纹,其垂线其垂线收敛于收敛于c点点(在本页外在本页外)。7.3.2自然景观的绘制自然景观的绘制一、树、丛林的画法一、树、丛林的画法1.树的画法树
11、的画法图图7.20 树的汇总树的汇总图图7.21 树的绘制树的绘制树冠的画法树冠的画法图图7.22 树冠的画法树冠的画法树干的画法树干的画法图图7.23 树干的画法树干的画法树根的画法树根的画法图图7.24 树根的画法树根的画法形象派形象派图图7.25 正确的画法图正确的画法图如果把树干、树冠刻画成同形反复,左右如果把树干、树冠刻画成同形反复,左右对称的效果,或叶子处理单调无变化,就会使对称的效果,或叶子处理单调无变化,就会使形象派的树场景显得呆板,缺乏生命力。形象派的树场景显得呆板,缺乏生命力。图图7.26 错误的画法图错误的画法图图图7.27 错误的画法图错误的画法图写实派写实派图图7.2
12、8 正确的画法图正确的画法图图图7.29 正确的画法正确的画法另外,画叶子要有叶片的意识。另外,画叶子要有叶片的意识。阴暗部贴网点纸,可产生立体感。阴暗部贴网点纸,可产生立体感。图图7.30 叶片的画法叶片的画法如果把树木刻画成左右对称,同形如果把树木刻画成左右对称,同形反复的效果,会令人感觉很枯燥。反复的效果,会令人感觉很枯燥。图图7.31 树的错误画法树的错误画法2.丛林的画法丛林的画法图图7.32 灌木丛的画法灌木丛的画法图图7.33 丛林的画法丛林的画法丛林的汇总丛林的汇总图图7.34 丛林的汇总丛林的汇总图图7.35 丛林的汇总丛林的汇总图图7.36 丛林的汇总丛林的汇总丛林的绘制练
13、习丛林的绘制练习图图7.37 丛林的照片丛林的照片图图7.38 丛林的绘制丛林的绘制二、花草的画法二、花草的画法1.花的画法花的画法图图7.39 花的画法花的画法图图7.40 花的画法花的画法图图7.41 花的画法花的画法图图7.42 花的画法花的画法确定花的中心,然后从一片花瓣开确定花的中心,然后从一片花瓣开始,不断重复这片花瓣,就能绘制最终始,不断重复这片花瓣,就能绘制最终的效果。的效果。图图7.43 花的画法花的画法花的汇总花的汇总图图7.44 花的汇总花的汇总图图7.45 花的汇总花的汇总当花遍布大地,繁华盛开时,在绘当花遍布大地,繁华盛开时,在绘画上应注意既要重点突出,同时也要重画上
14、应注意既要重点突出,同时也要重叠隐藏。叠隐藏。图图7.46 花的汇总花的汇总花的绘制练习花的绘制练习图图7.47 花的照片花的照片图图7.48 花的绘制花的绘制2.草的画法草的画法在表现一片草地时未必真的画满画在表现一片草地时未必真的画满画布,只要在适当的地方随意几笔就会有布,只要在适当的地方随意几笔就会有成片的感觉。成片的感觉。图图7.49 草的画法草的画法一株草在最开始时可以随意地画些一株草在最开始时可以随意地画些曲线,可将这些线看作是草的一边,然曲线,可将这些线看作是草的一边,然后添加另一边就能绘制一株株长相不同后添加另一边就能绘制一株株长相不同的草。的草。图图7.50 草的画法草的画法
15、一片草的效果,可用前面的方法,只是一片草的效果,可用前面的方法,只是画弧线时注意方向可朝不同的地方,高、低画弧线时注意方向可朝不同的地方,高、低可随意确定,最后形成一片草的感觉。可随意确定,最后形成一片草的感觉。图图7.51 草的画法草的画法一团相对比较高的草,在绘制时可一团相对比较高的草,在绘制时可随意画些弧线,与前面相同,不同的是随意画些弧线,与前面相同,不同的是将这条线看作是草的中心,然后在两侧将这条线看作是草的中心,然后在两侧再画两条弧线构成最终草的形状。再画两条弧线构成最终草的形状。图图7.52 草的画法草的画法草随时都可见,在绘画的过程中常会伴草随时都可见,在绘画的过程中常会伴着不
16、同的对象出现,也许在围栏边,也许在着不同的对象出现,也许在围栏边,也许在树下,也许在河边,总之它无处不在。树下,也许在河边,总之它无处不在。图图7.53 草的画法草的画法草的汇总草的汇总图图7.54 草的汇总草的汇总图图7.55 草的汇总草的汇总图图7.56 草的汇总草的汇总草的绘制练习草的绘制练习图图7.57 草的照片草的照片图图7.58 草的绘制草的绘制三、大地、天空的画法三、大地、天空的画法描绘天空最有效的表现就是画云彩。描绘天空最有效的表现就是画云彩。云的绘制只需要通过曲线相连接就能云的绘制只需要通过曲线相连接就能得到,若要绘制更加丰富多姿的云彩可根得到,若要绘制更加丰富多姿的云彩可根
17、据实际的云来描绘。据实际的云来描绘。图图7.59 天空的画法天空的画法大地的描绘远比天空复杂得多,若要简大地的描绘远比天空复杂得多,若要简洁只需要一条弧线就能表现出大地,但由于洁只需要一条弧线就能表现出大地,但由于大地上会有山丘、草地、石头、树等,因此大地上会有山丘、草地、石头、树等,因此在描绘时会丰富多彩。在描绘时会丰富多彩。图图7.60 大地的画法大地的画法一幅好的描绘天空、大地的图片,一幅好的描绘天空、大地的图片,不仅云表现得精彩,同时大地绘制得丰不仅云表现得精彩,同时大地绘制得丰富,层次分明。富,层次分明。图图7.61 大地的画法大地的画法图图7.62 天空、大地的画法天空、大地的画法
18、大地、天空的汇总大地、天空的汇总图图7.63 天空、大地的汇总天空、大地的汇总图图7.64 天空、大地的汇总天空、大地的汇总图图7.65 天空、大地的汇总天空、大地的汇总大地天空的绘制练习大地天空的绘制练习图图7.66 天空、大地的绘制天空、大地的绘制四、山脉的画法四、山脉的画法图图7.67 山脉的画法山脉的画法再巍峨的山脉也是由曲线及直线描再巍峨的山脉也是由曲线及直线描绘而成。绘而成。在此应注意山脉的凹凸衔接。在此应注意山脉的凹凸衔接。图图7.68 山脉的画法山脉的画法每座山的构成不同,因此也呈现出每座山的构成不同,因此也呈现出不同的外貌。不同的外貌。在此用曲线表现了山脉的走向与纹在此用曲线
19、表现了山脉的走向与纹理。理。图图7.69 山脉的画法山脉的画法尖尖的山峰,平滑的山体。在绘制尖尖的山峰,平滑的山体。在绘制时简洁明了。时简洁明了。图图7.70 山脉的画法山脉的画法对于悬崖峭壁,在绘画时会有一个平对于悬崖峭壁,在绘画时会有一个平台,很清楚的边缘与陡峭的悬崖相接。台,很清楚的边缘与陡峭的悬崖相接。绘制时只需一两条直线或曲线就可作绘制时只需一两条直线或曲线就可作为与面的衔接方法。为与面的衔接方法。图图7.71 山脉的画法山脉的画法山脉的汇总山脉的汇总图图7.72 山脉的汇总山脉的汇总图图7.73 山脉的汇总山脉的汇总图图7.74 山脉的汇总山脉的汇总五、水景的画法五、水景的画法图图
20、7.75 水的画法水的画法为表现水的流淌可采用曲线围成的为表现水的流淌可采用曲线围成的闭合区域来形容,可一条也可多条,中闭合区域来形容,可一条也可多条,中间也可以夹杂单独的曲线。间也可以夹杂单独的曲线。图图7.76 水的画法水的画法流淌的水流也可以通过细条纹表现,流淌的水流也可以通过细条纹表现,靠近岸边的地方有反弹回来的水波纹,可靠近岸边的地方有反弹回来的水波纹,可用曲线表现,中间的水流用交错排布的线用曲线表现,中间的水流用交错排布的线条来表现。条来表现。图图7.77 水的画法水的画法很简单地表现水流,曲线表现水纹,很简单地表现水流,曲线表现水纹,中间条条线条用来表现向前流动的水流。中间条条线
21、条用来表现向前流动的水流。图图7.78 水的画法水的画法水的绘制练习水的绘制练习找一张湖水的照片,练习水的绘制,找一张湖水的照片,练习水的绘制,注意表现湖面的涟漪。注意表现湖面的涟漪。在绘画时根据实景先勾出大体的场在绘画时根据实景先勾出大体的场景,然后添加细节,如水纹及湖边的草,示景,然后添加细节,如水纹及湖边的草,示例如图例如图7.79、图、图7.80所示。所示。图图7.79 水的照片水的照片图图7.80 水的绘制水的绘制7.3.3建筑空间的绘制建筑空间的绘制一、高楼大厦的画法一、高楼大厦的画法透视的应用透视的应用当物体的转角处对着你时,就当物体的转角处对着你时,就不能用一点透视法来画了,必
22、须采用两不能用一点透视法来画了,必须采用两点透视原理来画。点透视原理来画。图图7.81 建筑的透视建筑的透视大厦的绘制练习大厦的绘制练习图图7.82 大厦的照片大厦的照片图图7.83 大厦的绘制大厦的绘制二、城堡、教堂的画法二、城堡、教堂的画法图图7.84 城堡、教堂的画法城堡、教堂的画法城堡、教堂的绘制练习城堡、教堂的绘制练习图图7.85 城堡、教堂的照片城堡、教堂的照片图图7.86 城堡、教堂的绘制城堡、教堂的绘制三、桥梁的画法三、桥梁的画法图图7.87 桥梁的画法桥梁的画法图图7.88 桥梁的画法桥梁的画法图图7.89 桥梁的画法桥梁的画法桥梁的绘制练习桥梁的绘制练习图图7.90 桥梁的
23、照片桥梁的照片图图7.91 桥梁的绘制桥梁的绘制7.47.4 项目实施项目实施本场景素材的主题背景为别墅全景,呈本场景素材的主题背景为别墅全景,呈现角度是仰视视角。现角度是仰视视角。通过均衡式的构图形式和对比强烈的明通过均衡式的构图形式和对比强烈的明暗光影效果,展现出别墅宽阔、舒展、大方暗光影效果,展现出别墅宽阔、舒展、大方和安宁的气氛。和安宁的气氛。另外,搭配灌木丛等辅助场景,丰富了另外,搭配灌木丛等辅助场景,丰富了场景的细节,使画面显得生机蓬勃。场景的细节,使画面显得生机蓬勃。根据此素材绘制的动画素描场景,根据此素材绘制的动画素描场景,应在把握别墅基本结构的基础上,对一应在把握别墅基本结构
24、的基础上,对一些过于复杂的装饰物应进行概括处理,些过于复杂的装饰物应进行概括处理,使动画场景的视觉冲击力更强烈。使动画场景的视觉冲击力更强烈。图图7.92 项目素材图项目素材图第一步:分析场景中别墅的透视关系为第一步:分析场景中别墅的透视关系为两点透视,利用两点透视的原理法则,两点透视,利用两点透视的原理法则,绘制出主要的透视线,如图绘制出主要的透视线,如图7.93所示。所示。图图7.93 项目绘制步骤图(项目绘制步骤图(1)第二步:在确保透视正确的情况下大胆第二步:在确保透视正确的情况下大胆地使用简单的线条,粗略描绘出场景草地使用简单的线条,粗略描绘出场景草稿图,明确场景内容、别墅的形状以及
25、稿图,明确场景内容、别墅的形状以及植物的位置关系等,如图植物的位置关系等,如图7.94所示。所示。图图7.94 项目绘制步骤图(项目绘制步骤图(2)上图中的透视关系是错误的,途中别上图中的透视关系是错误的,途中别墅右侧的棱边虽然都与画面斜交,但是他墅右侧的棱边虽然都与画面斜交,但是他们的透视线却没有消失在一点上(说明画们的透视线却没有消失在一点上(说明画面中存在两条或两条以上的视平线,这种面中存在两条或两条以上的视平线,这种透视关系是错误的,画面中只存在一条视透视关系是错误的,画面中只存在一条视平线),如图平线),如图7.95所示。所示。图图7.95 错误的透视图错误的透视图上图中的透视关系是
26、正确的,图中上图中的透视关系是正确的,图中直立的棱边平行于画面,他们的透视仍直立的棱边平行于画面,他们的透视仍然保持直立并相互平行,只发生长短的然保持直立并相互平行,只发生长短的变化。变化。另外,水平的棱边都与画面斜交,另外,水平的棱边都与画面斜交,他们的透视分别集中消失于视平线上两他们的透视分别集中消失于视平线上两侧的消失点上,如图侧的消失点上,如图7.96所示。所示。图图7.96 正确的透视图正确的透视图第三步:在基本线草稿图的基础上,逐第三步:在基本线草稿图的基础上,逐步用细致的线条勾勒出物体的轮廓(深步用细致的线条勾勒出物体的轮廓(深入描绘时可以按需求适当调整物体的位入描绘时可以按需求
27、适当调整物体的位置关系),描绘的同时利用橡皮等修改置关系),描绘的同时利用橡皮等修改工具将凌乱的线条擦除,将场景的内容工具将凌乱的线条擦除,将场景的内容清晰化,如图清晰化,如图7.97所示。所示。图图7.97 项目绘制步骤图(项目绘制步骤图(3)场景中需要描绘的东西比较多,画场景中需要描绘的东西比较多,画面内容比较丰富,从哪一个地方开始细面内容比较丰富,从哪一个地方开始细致地描绘,可以根据个人喜好和习惯而致地描绘,可以根据个人喜好和习惯而定,此场景是本着定,此场景是本着“由左至右由左至右”的顺序的顺序进行绘制的。进行绘制的。开始用细致的线条勾勒物体的轮廓,开始用细致的线条勾勒物体的轮廓,要考虑
28、到画面的透视关系(特别是建筑中要考虑到画面的透视关系(特别是建筑中多个窗户的位置及透视关系)。多个窗户的位置及透视关系)。图图7.98 项目绘制步骤图(项目绘制步骤图(4)第四步:在第三步的基础上,继续用细致第四步:在第三步的基础上,继续用细致的线条勾勒出物体的轮廓,深入刻画细节的线条勾勒出物体的轮廓,深入刻画细节(逐步将别墅、植物的位置、结构、外形(逐步将别墅、植物的位置、结构、外形表达清楚),并对画面整体进行调整,完表达清楚),并对画面整体进行调整,完成场景线稿的绘制,如图成场景线稿的绘制,如图7.98所示。所示。图图7.99场景局部效果图场景局部效果图为了确保直立的棱边平行于画面,且为了
29、确保直立的棱边平行于画面,且它们的透视仍然保持直立并相互平行,绘它们的透视仍然保持直立并相互平行,绘制时可以利用尺子等辅助工具,如图制时可以利用尺子等辅助工具,如图7.99所示。所示。图图7.100 项目绘制步骤图(项目绘制步骤图(5)第五步:简单涂抹出画面大体的明暗关第五步:简单涂抹出画面大体的明暗关系(明确物体自身及物体之间的阴影位系(明确物体自身及物体之间的阴影位置),如图置),如图7.100所示。所示。图图7.101 项目完成图项目完成图第六步:在上一步的基础上,用有序的线条第六步:在上一步的基础上,用有序的线条排列出物体阴影,增强画面的层次感和立体排列出物体阴影,增强画面的层次感和立
30、体感,完成场景的绘制,如图感,完成场景的绘制,如图7.101所示。所示。图图7.102场景局部效果图场景局部效果图在刻画细节时需要用有序的线条排在刻画细节时需要用有序的线条排列出物体阴影,增强画面的层次感和立列出物体阴影,增强画面的层次感和立体感(要始终保持画面色调的和谐与统体感(要始终保持画面色调的和谐与统一),如图一),如图7.102所示。所示。图图7.103场景局部效果图场景局部效果图排列线条不要太拘谨,要灵活一些,排列线条不要太拘谨,要灵活一些,要有适当的强弱对比。要有适当的强弱对比。线条排列组合的方式可以参考物体外线条排列组合的方式可以参考物体外轮廓的方向进行描绘,如图轮廓的方向进行
31、描绘,如图7.103所示。所示。7.57.5 本章小结本章小结通过本章的学习,同学们了解到一部出通过本章的学习,同学们了解到一部出色的动画片,不仅需要丰富的角色,还去要色的动画片,不仅需要丰富的角色,还去要展示相当完美的场景。展示相当完美的场景。无论从布局安排,还是造型设计来讲,无论从布局安排,还是造型设计来讲,动画的表现力需要优秀、动人的场景进行表动画的表现力需要优秀、动人的场景进行表现与烘托。现与烘托。动画影片的场景是展开剧情、刻画人动画影片的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。物的特定空间环境。的环境分为数量不等的单元场景进行的环境分为数量不等的单元场景进行绘制,我们在动画片总体空间
32、造型的统一绘制,我们在动画片总体空间造型的统一构思下对每一个单元场景进行设计。构思下对每一个单元场景进行设计。动画片的场景设计既要注重它的创动画片的场景设计既要注重它的创造性。造性。同时又要注重它的艺术性。同时又要注重它的艺术性。因此在场景设计中就要充分考虑创因此在场景设计中就要充分考虑创造性与艺术性的表现。造性与艺术性的表现。在对动画场景的基本创作规律和制在对动画场景的基本创作规律和制作流程有了一定的认识之后,让我们也作流程有了一定的认识之后,让我们也来尝试着自己制作一下动画场景吧。来尝试着自己制作一下动画场景吧。7.67.6 拓展训练拓展训练一、练习题及要求一、练习题及要求1.进行以树木为
33、主体的风景写生,注意树进行以树木为主体的风景写生,注意树木特有的形态和生长规律,掌握不同的表木特有的形态和生长规律,掌握不同的表现方法。现方法。2.进行以各种建筑为主体的风景写生,注进行以各种建筑为主体的风景写生,注意建筑物基本结构和透视变化以及不同视意建筑物基本结构和透视变化以及不同视平线的变化对构图的影响,掌握不同建筑平线的变化对构图的影响,掌握不同建筑物的质感和空间虚实的表现。物的质感和空间虚实的表现。3.进行以山川为主体的下乡风景写生,注进行以山川为主体的下乡风景写生,注意色调和空间感的表现,注意水中倒影的意色调和空间感的表现,注意水中倒影的表现。表现。4.综合性风景写生需带有主题性,要求构图综合性风景写生需带有主题性,要求构图新颖、主题鲜明、意境深邃、画面完整。新颖、主题鲜明、意境深邃、画面完整。二、基本步骤二、基本步骤1.首先选好角度确定所表达的重点,画出大首先选好角度确定所表达的重点,画出大的轮廓线。的轮廓线。2.注意视平线的位置,整体深入。注意视平线的位置,整体深入。3.注意细部刻画,调整好整体与局部的关注意细部刻画,调整好整体与局部的关系。系。4.重点部位略加明暗。重点部位略加明暗。
限制150内