《决策行为理论》PPT课件.ppt
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1、 决策行为理论与应用决策行为理论与应用 你曾经收购一个企业你曾经收购一个企业5000万,近几年运行不太好,如果现在万,近几年运行不太好,如果现在卖出得到卖出得到2500万,但是目前企业在研制一个新产品,产品若研发万,但是目前企业在研制一个新产品,产品若研发成功,则企业价值回到成功,则企业价值回到5000万,若产品失败,企业价值为万,若产品失败,企业价值为0。新。新产品开发成功的可能性为产品开发成功的可能性为50%。继续经营还是现在卖出?。继续经营还是现在卖出?问题表述问题表述A方案一)若现在卖出,稳得方案一)若现在卖出,稳得2500万;万;方案二)现在不卖出,方案二)现在不卖出,50%价值为价
2、值为5000万,万,50%价值为价值为0。问题表述问题表述B方案一)若现在卖出,损失方案一)若现在卖出,损失2500万;万;方案二)现在不卖出,方案二)现在不卖出,50%没有损失,没有损失,50%损失损失5000万。万。1713年,年,Nicolas Bernoulli提出了提出了“圣彼得堡悖论圣彼得堡悖论”:人们愿意为玩以下游戏支付多少钱?人们愿意为玩以下游戏支付多少钱?(1)掷硬币,直到硬币出现正面;)掷硬币,直到硬币出现正面;(2)如果第一次掷硬币就出现正面,玩游戏的人可以得到)如果第一次掷硬币就出现正面,玩游戏的人可以得到2元,元,如果第二次掷硬币就出现正面,玩游戏的人可以得到如果第二
3、次掷硬币就出现正面,玩游戏的人可以得到4元,元,如果第三次掷硬币就出现正面,玩游戏的人可以得到如果第三次掷硬币就出现正面,玩游戏的人可以得到8元,元,。如果第如果第n次掷硬币就出现正面,玩游戏的人可以得到次掷硬币就出现正面,玩游戏的人可以得到 元,元,大多数人表示,只愿意化几元钱来玩这个游戏。大多数人表示,只愿意化几元钱来玩这个游戏。这个游戏的平均回报(期望值)是无限的。这个游戏的平均回报(期望值)是无限的。为什么人们不愿意支付更多的钱,来玩可能得到无限大的回报?为什么人们不愿意支付更多的钱,来玩可能得到无限大的回报?1738年,年,Daniel Bernoulli 对此进行了解释,并成为现代
4、决策理论的起对此进行了解释,并成为现代决策理论的起源。源。金钱的价值或者说效用随着获得金额的增加(财富的增多)而递减。金钱的价值或者说效用随着获得金额的增加(财富的增多)而递减。财富效用有了这样的假定,圣彼得堡游戏的期望值并非无限的。有了这样的假定,圣彼得堡游戏的期望值并非无限的。期望效用理论期望效用理论Daniel Bernoulli的解释并不能完全接受,但是边际效用递减的理论的解释并不能完全接受,但是边际效用递减的理论成为后来选择理论奠定了基础。成为后来选择理论奠定了基础。1947年,年,John von Neumann and Oskar Morgenstern 提出了提出了“期望效用理
5、论期望效用理论”。这是标准化行为理论,并不是描述人们的实际行为,而是要解释,这是标准化行为理论,并不是描述人们的实际行为,而是要解释,在满足一定条件下人们如何表现自己的行为。在满足一定条件下人们如何表现自己的行为。面对的问题是:两个不确定的方案或者面对的问题是:两个不确定的方案或者“彩票彩票”如何选择?如何选择?期望效用理论建立在一套公理上:期望效用理论建立在一套公理上:连通性:所有连通性:所有“彩票彩票”都是可以比较的都是可以比较的传递性:优劣关系是延续的传递性:优劣关系是延续的复合保序性:优劣关系是可以组合的,组合后保持优劣关系不变复合保序性:优劣关系是可以组合的,组合后保持优劣关系不变相
6、对有序性:没有无限优,也没有无限劣的相对有序性:没有无限优,也没有无限劣的“彩票彩票”如果违背上述原则,就无法期望效用最大化。如果违背上述原则,就无法期望效用最大化。期望效用表达如下:期望效用表达如下:随后人们对上述理论进行了一系列的研究,例如:提出主随后人们对上述理论进行了一系列的研究,例如:提出主观期望理论、随机期望理论等。观期望理论、随机期望理论等。期望效用理论是自二战以来决策研究的主要范式。期望效用理论是自二战以来决策研究的主要范式。然而经典的期望效用理论存在一些棘手的问题和悖论。然而经典的期望效用理论存在一些棘手的问题和悖论。理性决策悖论理性决策悖论Maurice Allais Pa
7、radox,(1952年)问题一问题一A1:稳得稳得100万万B1:10%得得500万万;89%得得100万万;1%得得0问题二问题二A2:11%得得100万万;89%得得0B2:10%得得500万万;90%得得0A1=0.11U(100万)+0.89U(100万)B1=0.11 U(0)+U(500万)+0.89U(100万)A2=0.89U(0)+0.11U(100万)B2=0.89U(0)+0.11 U(0)+U(500万)若若A1B1,则则A2B2,反之亦然。反之亦然。Daniel Ellsberg 悖论(1961年)下注选项 红球30个黑球(未知)黄球(未知)一个红球 100美元 0
8、美元 0美元 一个黑球 0美元 100美元 0美元你期望选红球或黑球?若改变情况见下表:100个球,其中红球30个,黑秋和黄球一共60个,你随机选,选中收益如下表:下注选项 红球30个黑球(未知)黄球(未知)一个红球或黄球 100美元 0美元 100美元 一个黑球或黄球 0美元 100美元 100美元不可传递性 求职者 智商(IQ)经验(年)A 120 1 B 110 2 C 100 3决策准则:若IQ差距超过10分,选择IQ高的人;若IQ差距不超过10分,选更有经验的人。按照上述决策原则有:按照上述决策原则有:BACB具有不可传递性的决策容易被人当具有不可传递性的决策容易被人当“摇钱树摇钱树
9、”使使用。用。传统的期望效用理论对人类的行为预测不一致,人们将研传统的期望效用理论对人类的行为预测不一致,人们将研究目光转向其它决策模型。上世纪究目光转向其它决策模型。上世纪70年代以来,人们对该问题年代以来,人们对该问题进行了广泛的研究,出现了以前景理论为代表的一批成果。进行了广泛的研究,出现了以前景理论为代表的一批成果。2002年是个标志。心理学家年是个标志。心理学家Daniel Kahneman和经济学和经济学家家Vernon L.Smith分享了该年的瑞典中央银行纪念阿芙莱诺分享了该年的瑞典中央银行纪念阿芙莱诺贝尔经济科学奖。这是该奖第一次颁给心理学家,也是第二次贝尔经济科学奖。这是该
10、奖第一次颁给心理学家,也是第二次颁给非经济学的学者,第一次是颁给非经济学的学者,第一次是NASH。在此之前(在此之前(1956年),年),Herbert Simon最早提出替代模型最早提出替代模型之一,即之一,即“满意满意”而非最优模型。满意是指:满足需要的方案。而非最优模型。满意是指:满足需要的方案。描述性决策描述性决策前景理论前景理论 前景理论的第一发现:人们做决策时不仅考虑最终结果,前景理论的第一发现:人们做决策时不仅考虑最终结果,还考虑现状,并以现状(不赢不输)为参照点来决定赢或者还考虑现状,并以现状(不赢不输)为参照点来决定赢或者输输 前景理论的第二发现:收益的快乐弥补不了损失同样收
11、益前景理论的第二发现:收益的快乐弥补不了损失同样收益的痛苦。引申为回避损失的痛苦。引申为回避损失(loss aversion)。前景理论的第三发现:收益多了(或损失多了)带来的边前景理论的第三发现:收益多了(或损失多了)带来的边际额外的快乐(或痛苦)是下降的。际额外的快乐(或痛苦)是下降的。前景理论的补充说明:不是所有的人都这样,但是大部分前景理论的补充说明:不是所有的人都这样,但是大部分人是这样。人是这样。价值收益损失+100元-100元 前景理论中的价值函数前景理论中的价值函数前景理论提出的模型为:其中:是权重函数。具有如下形式:价值函数具有如下形式:相关研究Framing effect(
12、框架效应)问题:600人生命处于威胁之中。面临如下难题,如何选择?方案甲:200人能得救。方案乙:有三分之一的机会救出全部600人,三分之二的机会失败(600人全死亡)。同样的问题,换个表述方式:方案丙:400人死亡。方案丁:有三分之一的机会没人死亡,三分之二的机会600人全死亡。实验结果是大多数人选择了甲,换个表达方式后,大多数人选择丁。前景理论可以解释了这种现象:表述方式改变了参照点,这样第一种表述给人是赢的感觉,当然大家选择肯定的赢。第二种表述给人是损失的感觉,当然大家选择是尽可能的回避损失。四种方式四种方式有人一方面回避风险,同时一方面追逐风险。传统经济学难以解释这个现象。比如说,很多
13、人都买保险,虽然发生不幸是小概率事件,大家还是想回避这个风险。另一方面,这些人还买彩票、赌马和拉老虎机。虽然赢钱也是小概率事件,99.999%肯定是输,但是大家这时候还就是想冒这个风险。阿莫斯等应用前景理论总结出四种方式:1.面对大概率的盈利(比较A.60%赢1000块;B.稳拿500块),风险回避。2.面对小概率的损失(比较A.1%损失10000块和B.花200块买保险),风险 回避。3.面对小概率的盈利(比较A.花2块去赌0.001%概率赢10000块和B.啥也不 干),风险追逐。4.面对大概率的损失(比较A.90%概率损失100块,10%概率保本和B.坐等损 失80块),风险追逐。这些研
14、究的结论都可以用前景理论的损失回避来解释。Endowment effect(禀赋效应)行为学上的endowment,简单的说,指的是自己拥有的东西。Endowment effect就是,您如果一开始手里拿的是钱,那么你买别人的东西时,别人的东西对你的钱是相对贬值的;如果您一开始手里拿的是货想换别人的钱,那货在您自己眼里就不是贬值的(哪怕它是)。卡勒曼在UBC的时候,和 SFU的Jack 还有Chicago的Richard Thaler,找了几十个加拿大的大学生(UBC和SFU的)做实验。他们用咖啡杯子(mugs)和巧克力看人们对咖啡杯子(或巧克力)的出价是否跟他们拥有这个咖啡杯子有关。当控制住
15、低买高卖的因素后,他们发现,如果有此杯在手,你对杯子的价值评估的确高一些。对自己拥有的具有高估的现象。Satus quo bias 由Bill Samuelson和 Richard Zeckhauser最先提出。他们发现人总是偏爱现状,不太爱改变,要变也往贴近现状变。例如:90年代初,New Jersey 和 Pennsylvania 要改革汽车保险,给保民们两个选择,A.贵的,但是赔偿高,权利多,B.便宜的,赔偿低,权利有限。两州给保民的这两个选择内容都差不多。在 New Jersey,原来大家就是买的贵的那种(default),结果改革后,75%保民选了贵的。在 Pennsylvania,
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