创新策划书范文4篇(打字比赛策划书(共3篇)).docx
《创新策划书范文4篇(打字比赛策划书(共3篇)).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《创新策划书范文4篇(打字比赛策划书(共3篇)).docx(39页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、创新策划书范文4篇(打字比赛策划书(共3篇))第1篇:打字比赛策划书打字比赛策划书篇1:打字比赛策划书XXXXX学院XXX打主办人:承办方:项目策划人:字 比 赛 策 划 书年 月日一、活动前言:当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。二、活动目的:丰富学生课余生活、丰富材料系文化活动生活;为院校发现和培养
2、相关人才;培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;三、活动时间:年 日 月四、活动地点:五、活动对象:六、举办部门: 山东新华电脑学院西校区学生会学习部七、活动流程:1、前期准备: 安排工作人员 进班宣传 有报名者可当场报名报名结束后 有工作人员进行分组2、道具准备: 打字软件 电脑笔 本子荣誉证书3打字文章3、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;4、由作为大赛主持人宣读开场词宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请宣读评分细则与奖项
3、设置以及相关注意事项比赛规则等;5、由主持人宣读第一轮比赛的名参赛人员名单6、由监考人员测试打字系统和打字软件软件无误后由主持人宣布第一轮比赛计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束;7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比;8、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员9、由主持人邀请 宣布比赛结果并发放证书及奖励;10、由 作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束;11、比赛结束参赛人员散场后由 清扫赛场并还原教室、归还道具。八、人员安
4、排:比赛负责人:赛场监督人员:技术指导:监考人员统计评分:九、比赛规则及评分标准:1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到十五分钟选手将取消比赛资格;2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在打字软件中进行打字;4、比赛时间为最多10分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率;6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;7、比赛不得暂停、直到比赛完毕;8、打字测试完后选手不得自行关闭打字软件,否则打字成绩按零分处理。十、奖项设置:本次比赛设置一等奖
5、一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。一等奖奖品+荣誉证书一个+U盘二等奖奖品+荣誉证书一个+鼠标三等奖奖品+荣誉证书一个篇2:打字比赛策划书打字比赛策划书一、活动背景及目的:如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能!二、活动主题:认真仔细,快速完成三、活动时间和地点:7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室四、活动对象:招生就业处现工作所有学生五、活动内容:1.比赛排名表由陈老师和蒋天
6、生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件; 比赛规则:1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;3)每位同学按号入座,不得换位;4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;8)比赛
7、完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。9)最后由陈老师进行总结和奖罚! 评分标准:以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。正确率计算:1错误率=1打错的字数/总共字数。六、注意事项:1.本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的,比赛时,一定要保证公平、公正、公开;2.如电脑出现故障,要及时反映,等待下轮在比;3.表格里有要登记姓名、输入法、打字使用的时间和错误字数。让人一目明了.。 举办方:招生就业处篇3:大学生打字比赛活动策划书大学生打字比赛活动策划书一、活动前言当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激
8、发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。二、具体活动安排活动时间: (未定) 晚19:3020:30活动地点:怀化学院东区e2c503活动对象:数学系大一、大二学生活动总负责人:廖珊活动策划:黄浪浪活动海报与黑板版面设计:王程、吕玲玲各班宣传及报名负责人:黄义、邬磊通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文三、比赛内容:参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字。四、赛制:1.根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编
9、号相同的电脑上进行操作,每组50人。2.选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的比赛时间3.在比赛时间内比赛不能停止,直至比赛结束。四、设置奖项:共设有三个奖项一等奖 :一名,20元和一个荣誉证书,二等奖 :两名,15元和一个荣誉证书,三等奖 :三名,一个精美笔记本和一个荣誉证书,五、资金预算: 奖金:80元证书:12元会场布置:15元总计:107元, ,活动注意事项:1、所有协干提前30分钟布置会场。2、比赛结束后协干清点好所有物资并整理干净会场后才能离开。篇4:打字比赛策划书XX重庆工业职业技术学院“指王争霸”赛主办:计算机协会策 划 书文字录
10、入是信息时代大学生必备的基本素质,“打字”,是基于眼手相互协调的工作,也是考验一个人对键盘的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一个当代大学生应该具备的能力。“打字比赛”,可以提高大家对计算机学习的兴趣,让枯燥的计算机学习成为一件开心并充满激情的事情。二、活动目的:为了提高大家的打字能力,以及在计算机学习中的乐趣,适应今后的学习生活,特举办此次打字比赛,通过这次比赛来增加大家的乐趣和激情,有了竞争才会有动力,才会有不断的进步,相信大家会在这次比赛中收获很多。三、活动主题:眼疾手快,超越自我四、活动对象:协会成员,全体学生1、比赛时间:2、比赛地点:3、比赛宣传:4、比赛报名方式5、活动负责人:黄阳:6
11、、截止时间:六、比赛形式及规则(待定):1、宗旨:比赛本着公开、公正、平等、竞争的原则。参赛学生要遵守时间、服从安排、严格遵守考试纪律。2、输入法选择:学院提供五笔、全拼、智能ABC、搜狗拼音。如果需要其他输入法,请用U盘自带输入法安装软件。 3、使用软件:金山打字通XX。4、比赛形式:抽签定比赛内容,通过屏幕对照的方式进行文字录入。七、评分标准:1、成绩界定:金山打字通XX打字测试软件自带成绩统计系统,由计算机自动统计成绩。2、时间限定:比赛时间为10分钟,每人1次机会。 3、最终成绩:准确率高者排名靠前。八、活动奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名活动经费预算:注意事项:(1)参赛选手
12、须按指定位置就坐。(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。(3)各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请裁判确认,学生打开软件等待指令。(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请裁判老师解决。(5)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,不得关闭软件和计算机,如自行提前关闭,打字成绩作零分处理。用你的双手创造奇迹,用你的激情点燃传奇,快快参加吧,你就是“神速指”活动单位:计算机学院学生会 活动时间:活动地点:计算机学院实验室活动奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,并有精美奖品报名截止日期:计算机学院 学生会“指
13、王争霸”打字比赛报名表篇5:打字比赛策划书第一届XX学院打字比赛活动策划书一、活动背景:现代社会科技高速发展,计算机已成为不可或缺的工具,为体现我院广大学生新时尚、新风貌,同时也为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,拓展其计算机知识面,本协会特举办此次计算机打字比赛。二、活动目的及意义:为丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会特举办此次打字比赛。此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,展示当代大学生的时代风貌。三、活动名称:合肥学院打字比赛四、活动主题:我的键盘我做主,我
14、的键盘我敲响五、活动时间:XXXXXX六、活动地点:7#机房七、活动对象:全院同学八、活动形式及具体流程:(一)、前期准备阶段(1) X月X日 外联部负责申请一间机房作为比赛现场。(2)X月X日 宣传部与技术部出相关展报与 PS展报(3)X月X日X月X日 外联部负责拉赞助(二)、宣传与报名阶段X月X日X月X日展板、海报和广播宣传。期间,由计协组织部负责展板的展出和收回。并做好相关的报名工作。(三)比赛前得准备阶段(1)进行编号(2)组建评分小组。(3)比赛前一天,飞信通知各个参加比赛选手。(四)、比赛阶段1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;2、比赛采用分组一次性比赛方
15、式进行,每人一台电脑;3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来。4、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排新一轮比赛,否则按正常程序处理 九、评分标准字数乘以正确率=总成绩十、活动奖励:本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖五名奖项设置:一等奖键盘+荣誉证书一份二等奖鼠标+荣誉证书一份三等奖鼠标垫+荣誉证书一份优秀奖荣誉证书一份十一、活动支持单位:计算机协会十二、活动经费预算:十三、活动注意事项:1.每位参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟入机房,迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。2.比赛过程中不允许大声喧哗走动,交投接耳
16、,如计算机有故障可举手请督赛人员解决。3.每位选手按自己的序号,依次入座。4.本次比赛时间为15分钟,不管有没有完成。5.本次比赛不限定输入法,选手可以根据自己的意愿选择。6.比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取消其比赛资格。7.每位参赛者都有相应的计算机会员负责,在比赛之前方可向其询问自己的疑问。8.打字内容完成或时间到,参赛选手自动离开机房,如提前关闭打字系统,成绩作零分处理。9.结束后,由负责人员负责统计打字成绩的记录并交给活动总负责人进行排名。10.比赛结果将于比赛结束后20分钟后再由负责人宣读获奖名单,并颁发奖品。11.未尽事项由协会负责人孙道伟说明。计算机
17、协会XX年XX月XX日篇6:打字比赛策划书(1)常州工程职业技术学院计算机技术系打字比赛策划书主办单位:常州工程职业技术学院计算机技术系学生会 承办单位:常州工程职业技术学院计算机技术系学生会秘书处 时间:XX年4月一、活动目的:为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我系学生会将开展此项打字比赛活动,提高同学们对电脑的认识,为以后方便打下坚实的基础。二、活动主题:发挥特长,战胜对手,超越自我。三、承办单位:计算机技术系秘书处四、活动对象:计算机技术系大一学生五、活动时间:比赛时间:XX年5月27日比赛地点:天工楼机房二六、比赛形式及规则: 1、选手按按编号入座;2、比赛分初赛、
18、决赛两个阶段;3、参赛同学提前10分钟进场,迟到5分钟的选手取消参赛资格;4、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选;5、比赛时间为5分钟;6、当选手完成比赛时,及时向当场监考人员汇报,然后由工作人员将其成绩记录下来;7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);8、如果电脑出现故障,选手应及时向监考人员反应,然后监考人员将其安排到其他机器,否则按正常程序处理;9、在规定时间内完成比赛,不得投机取巧,否则成绩无效10、比赛时参赛者必须服从裁判的统一安排和管理。七、评分标准:总分 = 正确率*10
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 创新 策划 范文 打字 比赛
限制150内