市场信息学课件第24讲6-3.2原型法.ppt
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1、6.3.2 6.3.2 原型法原型法 原型法的基本思想:原型法的基本思想:由系统分析设计人员、程序员与用户经短暂交谈由系统分析设计人员、程序员与用户经短暂交谈后即确定系统的初步需求,然后迅速地确定系统的输后即确定系统的初步需求,然后迅速地确定系统的输入、处理和输出,在短期内形成可以运行的、简易的、入、处理和输出,在短期内形成可以运行的、简易的、试验性的软件基本框架(系统原型)。用户对原型进试验性的软件基本框架(系统原型)。用户对原型进行试运行,并给出修改扩充意见,系统人员根据用户行试运行,并给出修改扩充意见,系统人员根据用户意见修改原型再交给用户使用。这种循环一直进行到意见修改原型再交给用户使
2、用。这种循环一直进行到用户满意为止,最后再编制系统文档。用户满意为止,最后再编制系统文档。6.3.2 6.3.2 原型法原型法 原型法模型原型法模型确定基本需求确定基本需求构造原型构造原型运行原型运行原型用户用户满意否满意否设计和修改设计和修改1.可用的系统可用的系统2.作为进一步作为进一步开发的依据开发的依据是是否否6.3.2 6.3.2 原型法原型法 原型法模糊了生命周期阶段的界限,通常分为原型法模糊了生命周期阶段的界限,通常分为四个步骤:四个步骤:(1)确定基本需求;)确定基本需求;(2)构造原型;)构造原型;(3)运行评价;)运行评价;(4)设计修改。)设计修改。原型法的目的在于启发用
3、户需求,降低系统的原型法的目的在于启发用户需求,降低系统的不确定性。不确定性。6.3.2 6.3.2 原型法原型法原型法的优点:原型法的优点:A.A.便于定义用户需求;便于定义用户需求;B.B.便于用户接受;便于用户接受;C.C.降低了开发成本。降低了开发成本。原型法的缺点:原型法的缺点:A.A.没有严格的规范,往往开发质量不高;没有严格的规范,往往开发质量不高;B.B.维护困难。维护困难。原型法通常适合于用户难以定义需求的小系统的开发。原型法通常适合于用户难以定义需求的小系统的开发。6.3.3 6.3.3 可视化开发方法可视化开发方法 可视化开发:可视化开发:是在可视化开发工具提供的图形用户
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