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1、2023年中班数学课教案数字游戏棋时间:2023-09-25 中班数学课教案数字游戏棋。 老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,大家静下心来写教案课件了。只有规划好了教案课件新的工作计划,才能在以后有序的工作!有没有好的范文是适合教案课件?下面是由小编为大家整理的“中班数学课教案数字游戏棋”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。 【设计意图】游戏是幼儿的基本活动。遵守游戏规则是玩好游戏的保证,为了更好的让孩子学习合作,在合作中守规则,并体会数学游戏的乐趣,我设计了数学游戏棋这一活动。 【活动目标】1、学习按规则合作游戏,喜欢参加数学游戏。2、比较5以内数的大小,学会简单的记录。 【活动重
2、难点】按规则合作游戏,学会记录。 【活动准备】人手一份盖子棋;其他盖子若干;两人一张十格棋盘;图形数卡,记录表、表情卡若干。F132.cOM 【活动过程】一、游戏:图形宝宝排排队1、按图形分四路纵队。2、按从小到大的数字调整顺序排队。二、老师示范,看规则。1、介绍盖子棋。2、演示摆放盖子棋。3、示范玩盖子棋。4、示范记录输赢情况。三、集体讨论,说规则。老师利用语言、动作、表情,引导幼儿回忆讨论下棋规则、步骤、玩法。1、用石头、剪刀、布的游戏决定谁先翻棋;2、数字大的吃掉数字小的,小的棋子移出棋盘;3、决定胜负:棋盘上留下得多的那一方就是胜利者;4、双方根据最后结果,自己记录输赢情况。(赢得一方
3、为自己贴上笑脸,输的一方为自己贴上加油,如果平了就都贴上握手)四、分组游戏,守规则。幼儿结伴玩盖子棋。六、小结。活动延伸:幼儿玩盖子。 F132.cOm更多精选教案阅读 中班数学课教案美味点心屋 对于幼儿来说,数学比较抽象,也比较难懂,让幼儿在操作的过程中、在玩的活动中感知数学,能较好的激发幼儿学数学的积极性,为此,我特意设计了中班数学教案美味点心屋。 【活动目标】1、认识数字9,感知数字与数量的关系。2、复习数字6-8,正确观察比较数量的差异。 【重点难点】感知9以内数量,正确观察比较数量的差异。 【活动准备】1、幼儿活动材料、铅笔、橡皮、小积木若干、保鲜袋若干(贴有数字)6-9数字卡片一套
4、;2、分别画有四种不同点心的卡片四张,每张卡片上均有九个点心;点心筐四只,教师作业纸一张。 【活动过程】一、数点心1、逐条出示画有点心的卡片,请幼儿说出点心名称并点数。2、这些点心都是九个,可以用数字几来表示呢?3、出示数字9,幼儿认读。4、9可以表示9个点心,还可以表示什么?二、包装点心1、点心屋的营业员阿姨请小朋友帮忙把点心装进袋子里。(要求:袋子上是数字几,就装几个积木)。2、幼儿将各种点心分别按袋子上的数字逐一装进袋里,然后看看装得是否正确。3、老师随意得抽三包,集体进行检查。三、点心装筐1、点心装好了,要分开放到篮子里,瞧,这里有四个篮子,每个篮子上面都贴有数字,看一下数字娃娃是几?
5、你的袋子上是几就装到几的篮子里。2、请个别幼儿示范,再集体将点心包放在相应的篮子里。3、老师请四位家长当营业员,每人拿一个篮子,检查孩子是否放对。四、幼儿操作活动1、(出示教师作业纸)点心送好了,要请小朋友涂五角星了,我们一起看看吧!2、教师对操作题进行讲解示范,幼儿进行集体操作(幼儿活动材料)。 幼儿园中班数学游戏教案数字“0” 一、活动目标: 1、能了解0所代表的概念。 2、可以用不同的方式表现数字0,培养幼儿想象力和创作力。 3、感知数字0在生活中用处。 二、活动准备: 1、五只小猴荡秋千手指谣。 2、五只小猴荡秋千图片。鳄鱼一只(手偶),05数字卡片及对应数量的小猴图片。 电视遥控器(
6、频道),温度计(温度),计算器和手机(数字),尺子,微波炉和洗衣机(时间)旋钮上数字0图片 三、活动过程: 1、手指游戏,初步理解数字0的含义。 (1.)教师出示小猴荡秋千图片,引起幼儿兴趣。教师和幼儿一同玩五只小猴荡秋千手指游戏: 五只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;四只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;三只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;两只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;一只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊啊啊;没有小猴荡秋千随着游戏结束,教师提问: -小朋友们,你们是否发现小
7、猴子越来越少了? (强调最后一句:没有小猴荡秋千)-为什么会越来越少呢? (被鳄鱼吃掉了) (2.)重复手指谣,根据手指谣内容依次出示小猴图片及相应数卡5只4只3只2只1只没有 (3.)提问:没有怎么表示呢? (引出0的概念,0就是没有) 2、认识数字0的外形特征,培养幼儿想象力和创作力。 (1.)教师启发幼儿大胆想象,说一说0像什么? (2.)引导孩子上台画一画。 3、认识数字0其他含义,感知数字0在生活中的用处。 (1.)发散幼儿思维,启发幼儿说说0的其他含义。 -没有一只小猴子了,我们可以用0表示,你们还在什么地方见到过数字0呢?它用来表示什么? 教师根据图片进行小结: 微波炉和洗衣机旋
8、钮上的0表示时间;(教案出自:)温度计的刻度上的0表示温度的度数;遥控器按键上的0表示频道;尺子刻度上的0表示起点;计算器和手机,电话以及电话号码里的0表示数字。 活动延伸: 鼓励幼儿在课外多多寻找生活中的0,并与其它幼儿一同探讨其所代表的意义。 中班数学课教案会变的图形 【教学目标】会进行图形折叠、分割、拼摆,使图形变化,辩认三角形、长方形、正方形及其关系,发展空间知觉和动手动脑能力。 【教学准备】正方形纸、小刀。 【教学过程】(一)变魔术让幼儿猜想正方形能不能变成三角形、小正方形、长方形。然后将纸折叠,剪开变为各种图形。将剪开的图形再拼成正方形。(二)幼儿操作将正方形变成4个小正方形,比比
9、谁变得快,再将4个小正方形拼成原来的样子。将正方形变成4个小三角形,然后还原。将正方形变成一个长方形和两个正方形,然后还原。(三)图形组合将剪出来的三角形、正方形、长方形进行各种组合,变成新的图形。并鼓励幼儿用语言进行表述。如:四个三角形可拼成风车;一个三角形加一个正方形可拼成一座房子等。 中班数学课教案及反思做纸牌 【活动目标】1、理解8以内数的实际意义。(重点)2、感知等量物体不同的空间排列形式。(难点) 【活动准备】38画有图案的大扑克牌,没有数字。扑克牌大小的卡片,数量多于班级人数的4倍以上,每张卡片上事先写好48的数字。人手一个小印章。 【活动过程】一、结合纸牌,理解8以内的实际意义
10、,引发兴趣。1、教师出示纸牌8,提问:这是什么?(纸牌)纸牌上有什么?(数字和图案)你能发现什么秘密?(数字和图案的数量是相等的。)2、教师继续出示8以内的纸牌,引导幼儿看图的数量来说纸牌上的数字,帮助幼儿理解8以内的实际意义。提问:请小朋友看一看、数一数每张纸牌上有几个图案,应该写上数字几?幼儿心里默数,数完以后举手回答问题,教师根据幼儿讲述给每张纸牌填上相对应的数字,并且引导幼儿念一念。3、教师小结:纸牌可真有意思,每一张纸牌上都有数字和图案,并且数字和图案的数量是相等的。二、学习根据8以内的数字,按不同的空间排列形式画出相应的点子。1、导入活动,产生兴趣。教师出示卡片,告诉幼儿:今天我们
11、来开一个纸牌加工厂,请小朋友来做纸牌。2、学习根据数字按不同排列形式画出相应的点子。a、教师出示4张同一个数的卡片(5),提问:看一看,这4张卡片,你能发现什么秘密?(都是数字5的卡片,图案和数字的数量相等,每一张卡片上图案的排列方式都不一样)教师小结:纸牌加工厂给每个小朋友4张相同数字的纸牌,要小朋友在纸牌上画出与数字相等数量的图案,而且每张纸牌上图案的排列方式都不一样哦。b、教师请2名幼儿上前示范制作纸牌,清楚操作要求。教师先请一能力中等的幼儿上前示范做纸牌,其他幼儿观看是否做对,如正确,请该幼儿讲述其操作过程,教师提问:你是怎么做的?如做错,请其他幼儿帮助改正。教师再请一能力较强的幼儿上
12、前示范做纸牌,并请其讲述操作过程,教师提问:你是怎么做的?三、清楚要求,做纸牌。1、教师强调要求:每人4张卡片,根据数字画出相应数量的图案,每张卡片上图案的排列方式要不一样。2、幼儿每人完成4张纸牌加工的作业,愿意多做的可再做一些。( )教师检查幼儿有没有按纸牌上的数来画相应的图案,提醒幼儿每张卡纸牌上图案的排列方式要不一样。教师做质量检查员,回收幼儿做的纸牌并鼓励做的不符合要求的幼儿重新做一张。四、会用多种方法玩纸牌,体验纸牌的乐趣与成功的喜悦之情。1、提出要求:请幼儿2到3人一组自由结伴,在做好的纸牌中每个数挑两张凑成一副牌,合作玩纸牌排数序、纸牌配对、纸牌比大小等游戏。2、教师可带领不会
13、玩得幼儿玩一次,帮助他们理解各种纸牌游戏的规则。3、关注幼儿在游戏中对数的概念的掌握情况,表扬能分享材料、合作游戏的幼儿。 【活动反思】数学活动做纸牌贴近幼儿生活,是一个趣味性强、操作性强并且受到幼儿喜欢的活动。因此班中幼儿参与的积极性很高,能理解8以内的实际意义,也感知了等量物体不同的空间排列形式。通过活动的开展,我觉得此活动有值得肯定的地方,也有仍需调整一些地方。我先说说值得肯定的地方吧。通过3到8大扑克牌的出示,数一数、说一说,有效的帮助了幼儿理解8以内数的实际意义。通过画有与数字相等数量图案纸牌的出示,交流、小结,帮助幼儿了解操作要求,并在个别幼儿的示范操作中,清楚操作要求。制作纸牌时
14、,大部分幼儿都能根据数字盖出相应数量的印章,体验到了成功制作纸牌的乐趣。活动中各个环节清楚,要求明确,操作性强。可是也存在一些不足的地方。如盖出来的印章颜色太淡,不方便展示交流,最好还是用勾线笔画点子比较好;请个别幼儿操作示范时,最好先请一能力较强的幼儿,再请能力中等的幼儿示范操作,更有利幼儿清楚操作要求。同时,对此活动,我也存在一些疑惑:怎样让幼儿更好的感知等量物体不同的空间排列形式。活动中,我似乎讲的不够具体。 幼儿园大班数学课教案生活中的数字 活动目标 1.引导幼儿发现生活中到处都有数字,每个数字表示的意义不一样。 2.感知数字与人们生活的关系非常密切,萌发对数字的兴趣。 活动重点: 寻
15、找发现生活中的数字,了解各种数字的不同作用。 活动难点: 在探索的基础上,结合已有经验知道数字与人们生活的密切关系。 活动准备 教具:数字拼图小卡车、09数卡、有关数字实物的展板、课件(生活小片段)等。 学具:数字卡片若干,排排坐-数字逻辑推理题若干份,动物数字连线图若干份,水彩笔;测量身高的尺子两套,记录卡两套。 活动过程 一、相互交流,唤起幼儿的生活经验,激发幼儿参与活动的积极性 1.老师穿着衣服前面贴有数字宝宝拼图画小卡车,问:你发现了什么? 鼓励幼儿说出都有哪些数字,引起幼儿学习的兴趣。 2.你见过这些数字吗?在我们周围的生活里,也有许许多多的数字,想一想,你在什么地方看到过数字? 幼
16、儿带着问题去思考,自然地感受数字和它们的作用。 二、迁移经验,感知数字与人们日常生活的密切关系 1.出示幼儿带来的数字物品,引导幼儿自己去观察,看看哪些地方有数字? (1)你带来的是什么?上面的数字有什么用? (2)幼儿相互自由介绍。 从孩子自带的生活物品入手,便于唤起幼儿的生活经验,让幼儿在交流互动中提高合作学习的能力和分享的意识,感受到生活中有数字的东西很多。 2.讨论:生活中还有哪些数字?数字都表示什么意思? 3.看课件:生活小故事(顺序:家-交通-银行-超市) (1)你都在哪些地方发现了数字? (2)这些数字有什么用? 利用课件重新让幼儿温习了生活中的数字场景,(教案出自:.教案网)进
17、一步让幼儿感知数字在生活中的运用,体验数字与人们日常生活的密切。 三、数字游戏,了解数字的不同作用,体验数字的有趣 1.游戏一:数字比武 (1)认读尺子上的数字。(数字可以表示长度的长短) (2)看看温度计的刻度。(数字可以表示温度的高低) (3)看看称上的数字。(数字可以表示重量的多少) (4)认读人民币、邮票的面值,物品价格牌上的价格。(数字可以表示金额的多少) (5)找出表示当天日期的日历,说一说今天是年月日,星期几?(数字可以表示时间的顺序) 2.幼儿个人自选操作:设计电话号码、测量身高、连线和排排坐 (1)你设计的电话号码是多少? (2)谁的身高最高、体重最重呢? (3)你连出了什么
18、?你是用什么方法做的? (4)你是怎么给小图形安排座位的?为什么这儿画了5个三角形? 教师从解决生活问题入手,营造积极互动的氛围,提供互相分享交流的机会,让幼儿在游戏中、操作中了解数字在不同物品上的不同用途,进一步充分体验到数字的乐趣。 四、超市购物,尝试用数字解决生活中的问题 1.讨论:假如生活中没有数字,会怎么样? 2.社会实践活动超市购物。 将幼儿的学习与他们真实的生活紧密联系在一起,使幼儿从生活经验出发,在研究现实问题的实践活动中学习数学、理解数学、运用数学。 中班数学优质课教案认识数字 【活动目标】1、引导幼儿认识数字6,知道它能表示相应数量的物体。2、引导幼儿通过操作、目测等正确感
19、知6以内的数量,巩固对6以内数字的认识。3、激发幼儿学习数学的兴趣,培养其动手操作和口语表达能力。 【活动准备】1、教具:投影仪一台,动物园幻灯片若干张,录音机一台,音乐磁带一盒,数字卡片若干张。学具:第一组,印有数字的作业纸人手一份(见图一),油画棒若干盒;第二组,数字纸卡(见图二)人手一份,实物印章每人一个;第三组,实物图片(见图三)人手一份,油画棒若干盒,数字卡片若干张。有点卡标记的信箱三个,贴有不同数字的信封人手一个,16小数卡人手1份,小玩具若干。2、环境布置幼儿坐在地毯上成半圆形,每人面前放一个小盘子(盘内16个小数卡若干,玩具若干),幼儿后面搭建数的王国,用大型积木搭三个门洞,分
20、别标有数字l、2、3。 【活动过程】一、集体尝试活动设置情境,引起幼儿兴趣。(出示一封信)师:今天啊,老师收到了一封数字王国的国王写给我们中(1)班小朋友的信。(教师读信)师:我们一起开汽车去动物园,好不好?(音乐声,幼儿做开汽车的动作)出示幻灯片(一),到达动物园。尝试一分别出示幻灯片(二)、(三),请幼儿目测动物数量,巩固对数字4、5的认识。师:我们到了馆,它们有几只?可以用数字几来表示?请小朋友从小盘内试着取出相应的数字。尝试二出示幻灯片(四),请幼儿目测动物数量,认识数字6。师:它们有几只?可以用数字几来表示?(出示数字6)6像什么呢?请小朋友从盘中找出数字6,集体认读数字6。请幼儿讨
21、论讲述6还可以表示什么?尝试三游戏看数取物。师:这是数字几?(出示数卡)请小朋友从小盘内试着拿出相同数量的玩具,边拿边说:l、2、3,个玩具和数字做朋友。教师引导幼儿反复练习。师:现在我们到数字王国去玩好不好?二、小组活动介绍每组的游戏内容及规则:师:小朋友看,数字王国有三个进口,分别为1号门、2号门、3号门。每个门内都有一组游戏。第一组看数字做点卡师:请小朋友先看清数字是几,再画圆点,边画边说:1、2、3数字和个圆点做朋友。第二组看数字印图形师:请小朋友先看上面的数字是几,就在旁边的格子里印几个实物图形,边印边说:1、2、3个图形和数字做朋友。第三组看实物贴数字师:先看卡片有几个什么,再把能表示它的数字贴在上面的格子里,边贴边说个什么数字和数字做朋友。请幼儿自由选择一组游戏,随欢快的音乐声进入作业区。幼儿操作,教师巡回指导,鼓励幼儿边操作边讲述,检查操作过程及结果。三、活动评价(师生互评)1、展示个别幼儿的操作卡片,集体进行评价,表扬边操作边讲述的幼儿。2、教师小结活动情况。3、以寄信结束活动。师:小朋友想不想和数字娃娃交朋友呢?老师为你们准备了许多信封,请你们把自己做的寄给它们好不好?幼儿粘贴,教师讲解寄法:请小朋友先试着在信箱上找到信封上数的好朋友,再把信放到相对应的信箱里,边放边说:数字和个圆点做朋友,这样信就能寄出去。幼儿逐一寄信,走出教室,结束活动。
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