2023年游戏活动策划方案5篇.docx
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1、2023年游戏活动策划方案5篇 转瞬间一段时间的工作告一段落了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,是不是要好好写一份策划书了。下面我给大家带来了嬉戏活动策划方案,希望大家喜爱! 嬉戏活动策划方案1 主题:促稳定团结,送欢乐华蜜,建和-谐校内时间:2023年4月中旬地点:操场参与对象:五大组织与各组织团队主办单位:主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:协办单位校学生会其它各部门活动负责人:活动负责人学生会文体部各干事活动意义:活动意义以丰富校内生活为初衷,促进我校同学之间的情感沟通及提高团队相互之间的合作精神。进一步呈现我院高校生的活动实力,并不断加强南信院五大组织的沟通与沟
2、通,以促进学院学生工作更有效更胜利的进行。以嬉戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。 活动介绍:活动介绍: 1、活动形式:活动形式 校内趣味嬉戏活动分为竞赛环节和消遣环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关嬉戏。 2、活动方式活动方式 (1)竞赛环节(14:3015:30) 五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参与,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中竞赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”嬉戏。(2)消遣环节(15:5018:00)由同学自由组队,老师也可参与(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参与“嬉戏闯三关”嬉戏。 3、活动
3、流程 (1)竞赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区打算,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对竞赛规则进行讲解。(4)选手入场起先依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)竞赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行消遣组活动场地布置。(7)消遣组选手在引导下于后场区打算,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)
4、干事整理场地,整理物品。 备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进 行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避开总裁判由于各种缘由的计分错误,种缘由的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。 4、奖项设置与经费统计奖项设置与经费统计 竞赛环节6只参赛队依据“嬉戏闯三关”成果排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元2450元8400元400元144元。 三等奖:3个,笔记本,笔12元12合计:400+400+144=944元(2)消遣环节每只参赛队都有参加奖,最终进行统计。 嬉戏活动策划方案2 活动名称:嬉戏促沟通
5、活动目的:高校生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都深厚,因此希望通过本次活动增加班级凝合力,培育班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。 活动简介:本次活动将以嬉戏的形式进行,希望通过嬉戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行沟通与合作。 活动对象:工商1班全体同学 活动时间:11月5日中午12点30分至下午3点 活动地点:老师活动中心k房 活动流程: 前期打算:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。 主持人:林志源、张文娣 裁判:郭泉醒、陈毅俊 活动内容: 1请体育委员对篮球赛进行总结。 2嬉戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女
6、分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。 嬉戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出随意名代表。口和手同时出动,口说的数字必需与手表示的数字不一样(1-5),若相同者为输。 嬉戏3:运输呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的状况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。 嬉戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的状况下,想方法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。 嬉戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按依次回答,规定时
7、间内答不出的小组为输。 嬉戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按依次说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。 嬉戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。 经费预算: 方布4块12元/条 气球2袋9元/袋 呼啦圈3个6元/个 零食93元 合计:12_4+2_9+3_6+93=177(元) 活动意义:通过本次活动,我信任同学们可以在今后的高校生活中更好地与班级内其他同学进行沟通,使整个班级活跃起来,同时也熬炼到大家的团结精神和团队意识。 嬉戏活动策划方案3 一,活动主题 消遣身心、激扬青春 活动宗
8、旨 友情第一,竞赛其次。 二,活动整体方案 活动时间:20_年3月1415.下午五点 活动地点:学校田径场 主办单位:学生会全体成员 赞助单位:_ 活动参加对象:学生会全体成员 活动主题:学生会全体成员 三,详细活动细则简介 项目一:拔河大赛 参赛者:15人 裁判:发令1人,记录1人。 竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。 竞赛场地:学校操场 竞赛规则:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。竞赛打算时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判鸣哨
9、后起先竞赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判鸣哨宣布竞赛结束和胜方。 拔河赛制: 1.竞赛分淘汰赛、决赛两个赛程。 2.竞赛分组及竞赛首场的站位选择由各班班长抽签确定。 3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组竞赛采纳三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出输赢时,竞赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采纳三局两胜制,胜者为总冠军。 项目二:螃蟹运球 参赛者:每班16人 裁判:发令一人,4个人计时与记录。 竞赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。 竞赛场地:学校操场,10米 竞赛规则:赛道两端各站8组队员。竞赛起先后,其中一端的一组队员用背部夹
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