2023年中班游戏课教案《轮子》.docx
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1、2023年中班游戏课教案轮子时间:2023-09-25 中班游戏课教案轮子。 每个老师上课需要准备的东西是教案课件,到写教案课件的时候了。需要我们认真规划教案课件工作计划,可以更好完成工作任务!你们知道多少范文适合教案课件?下面是小编为大家整理的“中班游戏课教案轮子”,仅供您在工作和学习中参考。 【活动目标】 一、通过重演轮子的发明过程,激发探索轮子的兴趣。 二、初步培养比较观察能力、实验能力和初步运用科学程序的能力。 三、丰富对轮子外形特征与安装轮子后能省力的科学经验。 【活动准备】 一、师生共同布置:轮子展览会。 二、多媒体动画片:轮子应用录像片;三箱重物,许多圆木棍;一根较粗的圆木棍、小
2、短锯一把;装有石头的有轮木头车和无轮木头车,每个幼儿一组。 【活动过程】 一、玩搬物游戏,引起幼儿的兴趣。 1.导语:今天老师遇到一个大难题:用什么样的办法才能把这三只又大又重的纸箱搬到活动室外面呢?(教案出自:)请你们帮我想一想吧!(让幼儿自由发表自己的想法,并且试试办法的可行性) 2.出示动画片:巧虎也想了一个办法,你们过来看看他是怎样做的?让我们也来试一试吧! (1)幼儿分组实验:在纸箱下加上圆圆的棍子,然后拉着纸箱向前走,观察棍子的滚动状态。 (2)讨论:比一比你刚才用的方法(在地上推、拉、拖等)与现在的方法有什么不同?你有什么样的感觉?小结:原来在又大又重的纸箱下加上圆圆的棍子,棍子
3、会滚动,所以拉纸箱时会变得轻松了。 二、轮子的制作。 1.导语:原来,圆圆的棍子使我们运东西很省力,怎样把圆圆的棍子变成圆圆的轮子呢? 2.教师把一根圆棍用短锯锯成一小段一小段,演示轮子的制作。 3.幼儿自由滚轮子玩。 三、轮子的实验。 1.导语:现在我们来玩运石头的游戏,每个小朋友都分别用两辆车来运,一辆车有轮子,一辆车没有轮子,请小朋友用手去推车子,看看用哪辆车运石头更好一些。 2.幼儿实验,注意相互之间不要碰撞。 3.讨论:你有什么发现?用哪一辆车运石头更好一些?为什么? 四、轮子的应用。 1.最初,人们用木头做轮子,现在,聪明的人为了轮子使用起来更方便、更结实,(教案出自:)创造出了各
4、种各样的轮子,你见过什么样的轮子?在哪儿看见的? 2.参加轮子展览会(实物、图片、录像),观看各种各样的轮子。 【活动延伸】 一、用黄泥制作带轮子的小汽车。 二、户外体游:骑小车。 F132.cOm更多精选教案阅读 中班游戏课教案发条舞 【活动目标】1、通过玩发条玩具,感知他们不同的节奏特点。2、理解一些发条玩具从快到慢、最后停止的节奏类型,并能在音乐声中用肢体动作创造性的进行表现。3、初步感知速度的概念,体验合作游戏的快乐。 【活动准备】1、幼儿曾玩过发条玩具。2、发条龙虾一只。3、发条青蛙、玩具发条人手一份。4、录有拧发条声音的音乐,配班老师弹奏一段从快到渐慢的音乐。 【活动过程】(一)把
5、玩青蛙发条玩具,感知他的节奏特点。1、观察青蛙发条玩具。(1)你是怎样让小青蛙跳起来的?(2)小青蛙是怎么跳的?(3)小青蛙跳的时候节奏是怎样的?教师小结:小青蛙跳的时候一直都是按xxxx的节奏,然后就停住了。2、出示青蛙发条玩具跳的节奏谱,请幼儿跟着节奏学青蛙跳。(二)出示龙虾发条玩具,让幼儿观察他的节奏特点。1、观察龙虾发条玩具。(1)小龙虾跳的时候节奏是怎样的。教师小结:小龙虾爬的时候先是快的,再一点点、一点点的慢下来,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他会再动一下的。2、出示龙虾发条玩具爬的节奏谱,请幼儿用肢体动作来反复练习。(三)我是发条玩具。1、能根据先快后渐慢最后停止的节奏类型进行
6、表演。当我们给发条玩具上满发条时,他就会按照不同的节奏来跳舞,现在我们也来做发条玩具好不好!那么,你想做什么发条玩具?2、戴上大发条,合作游戏。 中班游戏课教案熊来啦 【活动目标】 1、幼儿喜欢参与游戏,情绪积极愉快。 2、幼儿通过游戏培养抑制自己行为的能力,训练反应的灵敏性。 3、幼儿能按游戏规则进行游戏。 【活动准备】 熊头饰一只,圈划幼儿活动范围和熊家。 【活动过程】 一、导入活动。 师:如果你突然遇到一头大狗熊,你该怎么样,它会不会吃你?幼儿讨论提出意见。 二、设置情境,观察讨论熊的习性。 1、请另一位老师扮成熊,听到主班老师说:哎呀!瞧,我们班来了一只大狗熊!你们快用你刚才的办法试试
7、看,看它会不会吃你!就出现。 幼儿尝试自己的办法,熊将出声的,动的幼儿抓走。 教师请没被抓走的幼儿介绍自己的方法:没有动,没有出声音等。 2、教师引导幼儿了解熊的习性: 熊介绍自己的特点:人们都叫我黑瞎子,没错,我的眼睛不好,(教案.出自:.教案网)但是我的耳朵可灵了!一点点声音我都能听见!教师引导幼儿讨论遇到熊的时候该怎么办:看到了熊不要动,不要说话,就不会被熊吃了。 三、学习儿歌熊来啦。 1、师:我这儿有一首儿歌,只要你会念这首儿歌就不会被熊抓走了,想不想听听? 2、教师念儿歌,幼儿以集体,分男女的形式学习儿歌。 四、第二次游戏。 师:如果熊再来,我们怕不怕?我们就一边念儿歌,一边用儿歌里
8、的方法,就不会被熊抓走了! 师:哎呀!熊来啦!熊出现,教师和幼儿一起念儿歌玩游戏。 五、商定游戏玩法和规则。 和幼儿一起讨论:熊没来的时候我们干什么?熊什么时候出来?什么时候念儿歌?什么时候不动了什么时候游戏结束?熊的家在哪里?等问题。 教师总结幼儿的讨论结果。 六、幼儿扮熊进行游戏。 1、请一位幼儿扮熊进行游戏。 2、请若干幼儿扮熊进行游戏。 七、教师小结,评价,表扬按规则进行游戏的幼儿。 八、幼儿熊走进教室。 附儿歌熊来啦 熊来啦!熊来啦!闻闻你来闻闻他。 别动别笑别说话,别被狗熊抓回家。 中班游戏课教案量树 中班游戏活动:量树 活动设计背景:我班面对的幼儿,主要是来自山区的和来自乡村的孩
9、子。在这些孩子的视野里,看到最多的应当是树,那么在没有软尺的情况下,如何知道大树有多粗呢?这是个可以吸引孩子的话题。 活动目标:一、通过游戏活动,培养孩子的探究意识和自主学习的能力。二、活动中锻炼幼儿动手操作的能力。三、培养幼儿的合作意识。 教学重点、难点重点:没有软尺的情况下,如何测量树有多粗难点:引领孩子探究,培养自主学习的能力活动准备直尺、绳子、大树模型、小鸡和小狗头饰、其它能找到的各类尺子 活动过程:一、开始环节1、直尺引入,老师的大尺引出幼儿的小尺,先看老师的大尺上都有什么,再看幼儿的小尺上有没有,得出大尺和小尺是一样的结论。2、探讨尺子的用途(幼儿自主探讨) 二、基本环节:1、短剧
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