三阶魔方复原方法图解.pdf
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1、上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)三阶魔方还原法三阶魔方还原法旋转之后即变成第二种情况。魔方还原法 Rubics Cube Solution 先看理论“(1)R2 F2 R2(2)R-D F-D2 F D-R 上下层边块还原魔方的还原方法很多按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,法。这种方法熟练之后可以在大约30 秒之内将魔方的六面留作下层边块归位时调整使用。还原。上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
2、然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:上层要归位的边块的位置。F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面R-H-R R H R-H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转 90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90 度,字母后加一个数字 2 表示将该面旋转 180 度。H 的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V 的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如U:将上层顺时
3、针旋转90 度、L-:将左面逆时针旋转90 度H2:将水平中间层旋转 180 度目录上层四角还原、下层四角还原、上下层八角还原、上下层边块还原、中层边块还原、上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。L D L-F-D-FD L2 D-L2 F L D-L-L-F-D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。R2 U2 R-U2 R2 R-U-F-U F U-F-U F RR U R-U R U2 R-
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