少年的你营销策略(你画我猜策划书(共6篇)).docx
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1、少年的你营销策略(你画我猜策划书(共6篇))第1篇:你画我猜策划书徐州工程学院“你画我猜”活动 主办单位:共青团徐州工程学院委员会承办单位:徐州工程学院校学生委员会 策划书一:活动背景为更加充分的展现徐州工程学院校学生会积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,校学生会组织一些游戏类活动二:活动目的1、增添生活乐趣,缓解学习压力2、培养同学之间的默契3、丰富学生的课余生活,为学生提供一个展现自我的平台。 三:活动主题你画我猜,乐趣无限四:活动对象徐州工程学院中心校区团体(团体限2人)五:活动时间活动宣传时间:2013年5月12日初赛时间:2013年5月15日14:0017:
2、00决赛时间:2013年5月18日14:0017:00六:活动地点初赛:教三101决赛:大学生活动中心学生剧场(教三101备用)活动咨询:电子邮箱:(电子稿)七:活动流程(一) 宣传工作1、正式开展活动初期,由宣传部以海报、展板形式,于一期二期食堂门口对活动进行宣传,海报及展板文字内容由秘书处负责撰写,要求内容精练、形式新颖,别具用心,安排成员在校区人流量打的地方,诸如:食堂门口、中心大道、篮球场等地酌情悬挂横幅;2、在相关学校网络网站上宣传本次比赛,宣传媒介可有徐州工程学院校学生会人人网、腾讯微博、官方网站等。4、5月12日晚,可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,准备好宣传资料及报名单,宣
3、传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与电话或短信报名相结合,增强宣传力度。(二)活动内容1、报名环节:在内部干事进班宣传之际可现场报名;在一期、二期食堂门口设置宣传点;宣传事项上会留下相关人员的联系方式(手机号码、QQ、邮箱),与赛人员可选择以电话或短信形式报名。(报名人员需留下姓名、学院班级、联系方式)3、比赛规则l 初赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组 游戏规则:分发每人3张A4纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不得含有任何文字信息,之后由其他选手猜
4、词并将答案写在纸上,在时间结束时同时亮出答案,一轮游戏结束。工作人员公布答案并计分。二号选手到画板前,开始第二轮游戏,以次类推,一共六轮游戏。 时间:每轮游戏时间为80秒 计分:如果猜词者完全猜中,则猜词者和绘画着各得一分。满分每人10分。 晋级:选取得分排名前18位选手晋级决赛。l 决赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组 游戏规则:环节一词汇快快猜参赛选手随机分成3组,每组6人,组内产生一名组长,选择题目类型和分值,游戏规则同初赛一样,分数排名前10位选手晋级下一环节环节二猜词对对碰选手随机分成5组,每两人一组。工作人员随机抽取词汇给其中一名选手看,并公示观众,然后该选
5、手用肢体语言描绘所看到的词语(不能发出声音或用手比划出文字信息,可以提示字数),让同组另一名选手猜。词语可跳过,每组可以选取的词汇总量不超过20个。选手在猜完某个词汇后可以请求游戏暂停,每组只能请求暂停一次,时间为30秒。每组游戏时间为2分钟(暂停时间不计)。猜中次数最多的2组选手进入下一环节环节三拷贝不走样选手现场挑选5名观众,组成一组,在舞台上一字排开,第一个同学面对主持人,其他同学背对主持人。主持人向第一个同学展示题目,宣布计时,游戏开始。第一个同学轻拍第二个同学,示意让其转身,然后第一个同学用肢体语言表达所给的题目,不允许说出文字信息,否则扣分。第二个同学轻拍第三个同学,用肢体表达所理
6、解的信息。依此类推,游戏时间结束后由最后一名同学说出答案。游戏时间为两分钟。接下来评委打分,满分为10分。每组由两次游戏机会。由分数排名,宣布获奖情况(三)奖项设置一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名优秀奖:若干(四)后期工作1、大赛赛况将专门人员进行跟踪报道,并及时发布到相关网络上;2、比赛结果当场公布3、相关工作人员对本次比赛作总结,反思警示,为接下来活动的开展垫下基础;4、由网络部和编辑部撰写新闻报道稿;5、活动资料存档。八:经费安排条幅宣传单页白板(或A4、A3型号白纸)油笔画板第2篇:你画我猜策划书徐州工程学院“你画我猜”活动主办单位:共青团徐州工程学院委员会承办单位:徐州工程学院校
7、学生委员会策划书一:活动背景为更加充分的展现徐州工程学院校学生会积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,校学生会组织一些游戏类活动二:活动目的1、增添生活乐趣,缓解学习压力2、培养同学之间的默契3、丰富学生的课余生活,为学生提供一个展现自我的平台。三:活动主题你画我猜,乐趣无限四:活动对象徐州工程学院中心校区团体(团体限2人)五:活动时间活动宣传时间:2013年5月12日初赛时间:2013年5月15日14:0017:00 决赛时间:2013年5月18日14:0017:00 六:活动地点初赛:教三101 决赛:大学生活动中心学生剧场(教三101备用) 活动咨询: 电子邮箱:
8、(电子稿)七:活动流程(一) 宣传工作1、正式开展活动初期,由宣传部以海报、展板形式,于一期二期食堂门口对活动进行宣传,海报及展板文字内容由秘书处负责撰写,要求内容精练、形式新颖,别具用心,安排成员在校区人流量打的地方,诸如:食堂门口、中心大道、篮球场等地酌情悬挂横幅;2、在相关学校网络网站上宣传本次比赛,宣传媒介可有徐州工程学院校学生会人人网、腾讯微博、官方网站等。4、5月12日晚,可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,准备好宣传资料及报名单,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与电话或短信报名相结合,增强宣传力度。(二)活动内容1、报名环节:在内部干事进班宣传之际可现场
9、报名;在一期、二期食堂门口设置宣传点;宣传事项上会留下相关人员的联系方式(手机号码、QQ、邮箱),与赛人员可选择以电话或短信形式报名。(报名人员需留下姓名、学院班级、联系方式)3、比赛规则l 初赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组 游戏规则:分发每人3张A4纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不得含有任何文字信息,之后由其他选手猜词并将答案写在纸上,在时间结束时同时亮出答案,一轮游戏结束。工作人员公布答案并计分。二号选手到画板前,开始第二轮游戏,以次类推,一共六轮游戏。 时间
10、:每轮游戏时间为80秒 计分:如果猜词者完全猜中,则猜词者和绘画着各得一分。满分每人10分。 晋级:选取得分排名前18位选手晋级决赛。l 决赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组 游戏规则:环节一词汇快快猜参赛选手随机分成3组,每组6人,组内产生一名组长,选择题目类型和分值,游戏规则同初赛一样,分数排名前10位选手晋级下一环节 环节二猜词对对碰选手随机分成5组,每两人一组。工作人员随机抽取词汇给其中一名选手看,并公示观众,然后该选手用肢体语言描绘所看到的词语(不能发出声音或用手比划出文字信息,可以提示字数),让同组另一名选手猜。词语可跳过,每组可以选取的词汇总量不超过20个
11、。选手在猜完某个词汇后可以请求游戏暂停,每组只能请求暂停一次,时间为30秒。每组游戏时间为2分钟(暂停时间不计)。猜中次数最多的2组选手进入下一环节 环节三拷贝不走样 选手现场挑选5名观众,组成一组, 在舞台上一字排开,第一个同学面对主持人,其他同学背对主持人。主持人向第一个同学展示题目,宣布计时,游戏开始。第一个同学轻拍第二个同学,示意让其转身,然后第一个同学用肢体语言表达所给的题目,不允许说出文字信息,否则扣分。第二个同学轻拍第三个同学,用肢体表达所理解的信息。依此类推,游戏时间结束后由最后一名同学说出答案。游戏时间为两分钟。接下来评委打分,满分为10分。每组由两次游戏机会。由分数排名,宣
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