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1、建筑三维建模建筑三维建模陈嵘陈嵘 北京建筑工程学院北京建筑工程学院 三维透视图是表示建筑物三维透视图是表示建筑物内部空间或外部形体与实际所内部空间或外部形体与实际所能看到的建筑本身相类似的主能看到的建筑本身相类似的主体图像,能够直观地表示建筑体图像,能够直观地表示建筑的造型。的造型。三维观察三维观察3D orbit3D orbit三维动态观察器三维动态观察器视点预置视点预置VPVP平行投影或透视视图平行投影或透视视图DVIEWDVIEW1 1 三维基本实体图三维基本实体图形形长方体(包含正方体):长方体(包含正方体):boxbox楔体:楔体:WEDGEWEDGE圆柱体(椭圆):圆柱体(椭圆):
2、CYLINDERCYLINDER圆锥:圆锥:CONECONE球体:球体:SPHERESPHERE圆环体:圆环体:TORUSTORUS2 2 三维基本曲面体三维基本曲面体长(正)方体表面:长(正)方体表面:AI_BOXAI_BOX棱锥体:棱锥体:AI_PYRAMIDAI_PYRAMID楔体表面:楔体表面:AI_WEDGEAI_WEDGE上半球面:上半球面:AI_DOMEAI_DOME下半球面:下半球面:AI_DISHAI_DISH球面:球面:AI_SPHEREAI_SPHERE3 3 三维基本曲面体三维基本曲面体圆环面:圆环面:AI_TORUSAI_TORUS圆锥面:圆锥面:AI_CONEAI_
3、CONE直纹曲面:绘图直纹曲面:绘图-曲面曲面-指纹曲面指纹曲面RULESURFRULESURF(书中定义曲线(书中定义曲线1 1、2 2的顺序反了)的顺序反了)平移曲面:平移曲面:TABSURFTABSURF旋转曲面:旋转曲面:REVSURFREVSURF先把这三个点画出来,可以用直线命令先把这三个点画出来,可以用直线命令输坐标的方式画处以个三角形先输坐标的方式画处以个三角形先 然后在然后在输入命令空白处输入输入命令空白处输入UCSUCS,回车,回车 出来几出来几个选项,选个选项,选 3 3点(点(3 3)选项,回车选项,回车 然后就然后就出来一个过这三点的新坐标面出来一个过这三点的新坐标面
4、 再用圆弧再用圆弧命令。命令。怎么画空间圆弧怎么画空间圆弧边界曲面:边界曲面:EDGESURFEDGESURF其他创建三维图形的方法其他创建三维图形的方法4 4 拉伸的方法创建三维实体拉伸的方法创建三维实体用用plinepline,splinespline,circlecircle,ellispeellispe创建封闭图创建封闭图形,在用形,在用extrudeextrude指定高度或者路劲拉伸。指定高度或者路劲拉伸。UCSUCS输入选项输入选项 新建新建(N)/(N)/移动移动(M)/(M)/正交正交(G)/(G)/上一个上一个(P)/(P)/恢复恢复(R)/(R)/保存保存(S)/(S)/删
5、除删除(D)/(D)/应用应用(A)/?/(A)/?/世界世界(W)(W):n:n指定新指定新 UCS UCS 的原点或的原点或 Z Z 轴轴(ZA)/(ZA)/三点三点(3)/(3)/对对象象(OB)/(OB)/面面(F)/(F)/视图视图(V)/X/Y/Z:x(V)/X/Y/Z:x指定绕指定绕 X X 轴的旋转角度轴的旋转角度 :90:90 旋转:旋转:REVOLVEREVOLVE将二维封闭对象(圆、椭圆)绕指将二维封闭对象(圆、椭圆)绕指定轴线旋转生成三维实体图形。定轴线旋转生成三维实体图形。5 5 三维图形编辑与修改三维图形编辑与修改三维旋转:三维旋转:ROTATE3DROTATE3D
6、三维镜像:三维镜像:MIRROR3DMIRROR3D三维阵列:三维阵列:3DARRAY3DARRAY对齐:对齐:ALIGNALIGN,需要选择两,需要选择两个或者三个点,指定源点和个或者三个点,指定源点和目标点的对应关系目标点的对应关系6 6 倒角(和平面命令一样)倒角(和平面命令一样)倒直角:倒直角:CHAMFERCHAMFER倒圆角:倒圆角:FILLETFILLET7 7 剖切:剖切:SLICESLICE8 8 截面布尔运算截面布尔运算并集:并集:UNIONUNION差集:差集:SUBTRACTSUBTRACT交集:交集:INTERSECTINTERSECT分解:将三维实体分解为面域或者分
7、解:将三维实体分解为面域或者骨架体骨架体(EXPLODE)(EXPLODE)三维图形初步美化三维图形初步美化消隐:消隐:HIDEHIDE着色:着色:AHADEMODEAHADEMODE渲染:渲染:RENDERRENDER练习练习1 1:绘制台阶:绘制台阶用用boxbox命令绘制:命令绘制:台阶尺寸:长(台阶尺寸:长(x x)24002400,宽(,宽(y y)300300,高(高(z z)150150挡土板:长(挡土板:长(x x)24002400,宽(,宽(y y)300300,高,高(z z)600600。旋转后与台阶拼接。旋转后与台阶拼接。活用三维旋转命令活用三维旋转命令:ROTATE3D:ROTATE3D用拉伸命令:用拉伸命令:EXTRUDEEXTRUDE练习练习2 2:绘制三维房间:绘制三维房间1.1.建立轴线建立轴线2.2.画墙、门、窗、阳台画墙、门、窗、阳台3.3.将各个单元用绘图将各个单元用绘图-面域,在用拉伸命令面域,在用拉伸命令extrudeextrude拉伸为实体单元。拉伸为实体单元。
限制150内