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1、計算機概論實習計算機概論實習班級班級:控晶一乙控晶一乙姓名姓名:朱皓駿朱皓駿學號學號:4992C057:4992C057指老老師指老老師:陳世中陳世中目錄n n何謂Analog/Digital and Digital/Analog?用途為何?(36頁)n nDVD-R 與 DVD+R 各別定義為何?有何異同?(710頁)n nPS2,Printer Port,Serial Port,USB等四種介面的接腳定義為何?(1119頁)n n參考資料來源(20頁)何謂Analog/Digital and Digital/Analog?用途為何?n n何謂Analog/Digital and Digit
2、al/Analogn n數位信號(Digital signal)的介紹n n類比訊號(Analog signal)的介紹何謂Analog/Digital and Digital/Analogn nAnalog/Digital ADC 是將類比訊號轉為數位訊號的裝置n nDigital/Analog DAC是將數位訊號轉為類比訊號的裝置數位信號(Digital signal)的介紹n n數位信號(Digital signal)是離散時間訊號的數位化表示,通常可由類比信號獲得。離散時間訊號是類比信號的 採樣結果:離散訊號的取值只在某些固定的時間點有意義(其他地方沒有定義),數位訊號是人為抽樣出來的
3、在時間上的不連續訊號。日常常見的數位訊號例子包括手機、視訊或音訊播放器和數位相機等。類比訊號(Analog signal)的介紹n n類比訊號(Analog signal)主要是與離散的數位訊號相對的連續訊號。類比訊號經過對時間軸等取樣(抽樣,取 sample 的方法可參考採樣定理)之後成為離散訊號,即可被程式處理。類比訊號是主要是指振幅和相位都連續的電訊號,此訊號可以以類比電路進行各種運算,如放大、相加、相乘等。DVD-R 與 DVD+R 各別定義為何?有何異同?n nDVD-R的介紹n nDVD+R的介紹n nDVD-R 與 DVD+R有何異同DVD-R的介紹n nDVD-R採用低頻144
4、KHz的頻率,定址方式是Land Pre-Pit,這樣的架構在24倍速燒錄還足以應付,但當到了高倍速燒錄時,因為Wobbie跟Land Pre-Pit的定位不敷使用,容易在高速燒錄時產生定位錯誤,在高倍速燒錄下DVD-R陣營顯的比較薄弱,DVD-R的片子本身材質較硬些,較適合低倍讀取的片子製作,如影片的製作。DVD+R的介紹n nDVD+R的規格使用高頻817KHz的頻率,並以密集的蛇行波紋結構當做絕對定址(ADIP)的方式,讓燒錄的鐳射永遠保持在軌道內,所以只要光碟片相位變化沒問題,加上光碟機馬達與鐳射功率能跟上,那高倍速燒錄的瓶頸就解決了,因此DVD+R的片子本身材質較軟些,較適合高倍讀取
5、的片子製作,如電腦資料的製作。DVD-R 與 DVD+R有何異同n nDVD+R=是屬於質地比較硬的材質,所以比較適合拿來燒錄、備份資料、相片等等的檔案n nDVD-R=是屬於質地比較軟的材質,所以比較適合拿來燒錄或備份音軌型的資料,例如:音樂、影片 PS2,Printer Port,Serial Port,USB等四種介面的接腳定義為何?n nPS2的接腳定義 n n並列(Printer Port)的接腳定義 n n串列(serial Port)的接腳定義n nUSB的接腳定義 PS2的接腳定義n nPS2是常見的鍵盤與滑鼠的介面,在插孔的地方是圓形的,這種介面速度上面會比較好一些,但是最麻
6、煩的地方在,如果你的鍵盤與滑鼠鬆脫了,通常只能以重新開機來再次驅動鍵盤或滑鼠。PS2的接腳定義n n1.資料-鍵盤/滑鼠 資料n n2.NC-無連接n n3.GND-接地n n4.VCC-+5Vn n5.頻率-鍵盤/滑鼠 頻率n n6.NC-無連接並列(Printer Port)的接腳定義n nPrinter Port即LPT Port,稱為平行埠或並列埠。LPT Port遵行的標準為IEEE-1284。而LPT Port的資料傳送方式,是採用8個bit(等於1個Byte)一次傳送出去的方式。這種方式就是平行資料傳送方式,而且除了連接印表機外,其他的平行裝置也可利用LPT Port來連接。如掃
7、描器、早期的外接式磁碟機、光碟機、磁帶機.等等。並列(Printer Port)的接腳定義n n1.Strobe1.Strobe出出/入入n n2.Data 02.Data 0輸出輸出n n3.Data 13.Data 1輸出輸出n n4.Data 24.Data 2輸出輸出n n5.Data 35.Data 3輸出輸出n n6.Data 46.Data 4輸出輸出n n7.Data 57.Data 5輸出輸出n n8.Data 68.Data 6輸出輸出n n9.Data 79.Data 7輸出輸出n n10.Ack10.Ack輸入輸入n n11.Busy11.Busy輸入輸入n n12.P
8、aper-Out/Paper-End12.Paper-Out/Paper-End輸入輸入n n13.Select13.Select輸入輸入n n14.Auto-Linefeed14.Auto-Linefeed出出/入入n n15.Error/Fault15.Error/Fault輸入輸入n n16.Initialize16.Initialize出出/入入n n17.Select-Printer/Select-In17.Select-Printer/Select-In出出/入入n n18-25.GroundGnd18-25.GroundGnd串列(serial Port)的接腳定義n nSeri
9、al Port(串列介面)是指單位時間內,同時在介面上傳輸一個bit的資料流,通常是只有一根data/address傳輸線或是兩根採取differential mode的data/address傳輸線。串列(serial Port)的接腳定義n n1.1.資料載波檢測(資料載波檢測(DCDDCD)n n2.2.接受資料(接受資料(RDRD)n n3.3.發送資料(發送資料(TDTD)n n4.4.資料終端準備(資料終端準備(DTRDTR)n n5.5.公共接地公共接地n n6.6.資料準備好(資料準備好(DSRDSR)n n7.7.請求發送(請求發送(RTSRTS)n n8.8.清除發送(清除
10、發送(CTSCTS)n n9.9.振鈴指示(振鈴指示(RIRI)USB的接腳定義n nUSBUSB通用串列匯流排通用串列匯流排。USBUSB是一種標準的連接是一種標準的連接界面,具有熱插拔界面,具有熱插拔(Hot Attach&Detach)(Hot Attach&Detach)的特的特性,連接上電腦時,電腦會自動識別這些周邊設性,連接上電腦時,電腦會自動識別這些周邊設備,無需使用者再另外重新設定。備,無需使用者再另外重新設定。USBUSB界面統一界面統一了各種周邊設備的連接頭,包含通訊界面、印表了各種周邊設備的連接頭,包含通訊界面、印表機界面、顯示器輸出、音效輸出入裝置、儲存設機界面、顯示器
11、輸出、音效輸出入裝置、儲存設備等,都採用相同的備等,都採用相同的USBUSB界面規格,界面規格,USBUSB最多可以最多可以連接連接127127個周邊設備。因為個周邊設備。因為USBUSB界面使用界面使用7-bit7-bit的定的定址欄位,所以址欄位,所以2 2的的7 7次方等於次方等於128128。若扣掉。若扣掉USBUSB主機主機預設給第一次接上的周邊設備使用,還剩預設給第一次接上的周邊設備使用,還剩127127個位個位址可以使用。因此一部電腦最多可以連接址可以使用。因此一部電腦最多可以連接127127個個USBUSB裝置。裝置。USB的接腳定義n n1.VCC,+5V DCn n2.D-,Data-n n3.D+,Data+n n4.GND Ground參考資料來源n nhttp:/http:/ nhttp:/http:/ nhttp:/ nhttp:/http:/ nhttp:/http:/ nhttp:/http:/ nhttp:/http:/ nhttp:/http:/
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