第九章着色与渲染(精品).ppt
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1、第9章 着色与渲染9.1.1 消隐(HIDE)该命令用于消除三维图形的不可见轮廓线,使图形的显示清晰明了。激活方式 “视图”菜单:消隐 命令:hide/HI9.1 9.1 着色与消隐着色与消隐对单个对象消隐的步骤命令:dview选择对象或:找到 1 个输入选项相 机(CA)/目 标(TA)/距 离(D)/点(PO)/平 移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关(O)/放弃(U):hfacetres:控制三维实体在消隐、渲染时表面的棱面生成密度,其值越大,生成的图像越光滑。缺省值为0.5,取值范围为0.0110。9.1.2 着色(SHADEMODE)该命令可以去掉隐藏线
2、,显示三维模型的着色图像。“视图”下拉菜单着色命令行:命令行:shademode9.2 9.2 渲染渲染命令:render光源设置该命令设置和编辑光源,光源只能在模型空间中使用。激活方式“视图”:渲染光源工具栏:命令:light材质设置为了给渲染提供更多的真实感,可以在模型的表面应用材质。激活方式“视图”:渲染材质工具栏:命令:rmat场景设置该命令用于在模型空间中定义和编辑场景,场景是表现图形全局或局部的特殊视图,场景中可以有光源,也可以没有光源,一个图样中可以有多个场景。激活方式“视图”:渲染场景工具栏:命令:scene背景设置激活方式“视图”:渲染背景工具栏:命令:background雾化与配景1.雾化激活方式“视图”:渲染雾化工具栏:命令:fog2.配景激活方式“视图”:渲染新建配景工具栏:命令:lsnew3.编辑配景激活方式“视图”:渲染编辑配景工具栏:命令:lsedit
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