MFC课程设计报告-贪吃蛇.pdf
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1、MFCMFC 课程设计报告课程设计报告实现贪食蛇小游戏实现贪食蛇小游戏1.1.需求分析,系统功能需求分析,系统功能贪吃蛇游戏需求分析贪吃蛇游戏需求分析贪吃蛇游戏作为一款经典小游戏,版本多样,娱乐性也很高,适合在闲暇时放松心神。并且可在多个平台上实现,程序简单易懂,非常适合MFC 初学者学习制作。贪吃蛇游戏功能介绍贪吃蛇游戏功能介绍一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个方向键控制蛇向上接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。并且可以在游戏开始前自由选择游戏难度,游戏过程中可暂停游戏,并有积分系统,且积分每满一定值
2、,蛇的运行速度会逐步增加。2.2.分工情况分工情况为在设计过程中实现小组成员能力最大化,进行了以下分工:1、张施展:负责前期系统需求分析,系统结构设计,图标设计,界面美化调整工作,以及课程设计报告的撰写。2、张清扬:负责主要程序的编写工作,菜单的设计及代码编写工作。3、资料收集,程序调试共同进行。3.3.程序及系统结构设计程序及系统结构设计贪吃蛇程序设计思路贪吃蛇程序设计思路1、方案讨论贪吃蛇游戏作为一款经典的休闲类小游戏,深受同学喜爱,因此我们将贪吃蛇作为此次MFC 课程设计题目。在最初的方案中,我们倾向于单文档SDI的形式设计,但最初尝试都因缺少一些文件等情况而失败。考虑到 windows
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- MFC 课程设计 报告 贪吃
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