scratch教学计划.pdf
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1、scratchscratch 教学计划教学计划一、学生情况分析一、学生情况分析四五年级的学生,所有的学生中,接受新知识能力强,反应快的学生还是占大部分,少数学生学习不够自觉、主动,缺乏独立解决问题的能力,动手应用能力较差。但是他们对信息技术课很感兴趣,只是对信息技术知识较为缺乏。这学期应在引导学生正确的学习态度和学习习惯上下功夫,多用新科技知识充实他们的知识领域,使他们以后能树立正确的科学人生观、世界观,对其人生有着深远的影响.二、教材分析二、教材分析(一)、教学内容:本册教材的内容是编程工具 Scratch,这个软件的特点是:孩子不用记住命令不代表不需要指导命令。构成程序的命令和参数通过积木
2、形状的模块来实现,积木模块包括 8 个大类,100多个功能。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。中间的黄色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。就小学四五年级孩子的学习能力,他们自己学会使用这个软件是有困难的,需要需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的.(二)、教学目标:学生初步能认识 scratch软件,了解该软件的界面和功能,并掌握scratch的基本工作方式。学生能认识 scratch中的角色,并能掌握在scrat
3、ch中新增角色和选择舞台背景的方法.学生能掌握对 scratch中角色的移动和旋转。学生能够了解舞台的属性,并能够掌握用“移到”、“面向”、“平滑移动”等动作命令编写简单的 scratch程序。学生能够了解“画笔模块的相关命令和使用方法,并能够掌握用“落笔”、“停笔”等命令编写简单的 scratch程序。(三)、教学重难点:教学重点:初步了解 Scratch的界面;能打开 Scratch自带的作品;学习在 Scratch中新增角色,学会为舞台选择适合的背景;学习 Scratch中角色的移动和旋转;学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色;理解按键与控制的含义;理解侦测与判断含义,并能熟练运用;理解
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