清科研究中心:2010年中国网络游戏行业投资研究报告.pdf
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1、清科研究中心:清科研究中心:20102010 年中国网络游戏行业投资研究报告年中国网络游戏行业投资研究报告Posted on 2010 年 09 月 20 日 by lxm19871231 in 清科研究中心,研究报告,网络游戏 with 0Comments9 月 17 日消息,清科研究中心联合德勤近日推出2010 年中国网络游戏行业投资研究报告(下载报告全文 PDF 版)。报告显示,2009 年我国网络游戏市场实际销售收入达到 256.01 亿元,比 2008 年增长了 39.4%,自 2005 年以来增幅首次放缓。2000 年-2010 年上半年,中国网络游戏行业共有 92 起投资案例,其
2、中已经披露的投资案例为 57 起,披露投资金额总额为 42030 万美元,平均单笔投资金额为 737.37 万美元。但 2010 年上半年,中国网络游戏行业共有 6 起投资案例,其中披露金额的投资案例为 5 起,披露投资金额总额为 1035 万美元,平均单笔投资金额为 259 万美元,较过去十年单笔投资金额下降 64.8%。以下是报告摘要:中国网络游戏市场营收规模情况中国网络游戏市场营收规模情况在网络游戏市场,2009 年我国网络游戏市场实际销售收入达到 256.01 亿元,比 2008 年增长了 39.4%,并带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550 亿元。我们认为,2009 年中国网
3、络游戏市场增速放缓,这是网络游戏市场自 2005 年以来增幅首次放缓,中国网络游戏市场渡过快速发展期后,迎来了市场发展的转折点,预期未来,尽管中国网络游戏市场营收规模仍将持续扩大,但是发展减缓已经成为必然趋势。中国网络游戏市场用户规模情况中国网络游戏市场用户规模情况据 CNNIC 统计数据显示,2009 年中国互联网网络游戏用户规模为 2.65 亿人,相比于 2008 年,增幅为 41.05%,占 2009 年互联网总体网民 3.84 亿人的 69.01%,是众多互联网应用中用户认知度较高的应用之一。中国网络游戏市场竞争格局中国网络游戏市场竞争格局我们认为,随着 2009 年盛大、搜狐分拆网游
4、业务单独上市后,市场格局发生了一定的变化。腾讯较成熟的 MMOG 收入虽然继续下降,但是来自 地下城与勇士和穿越火线两款游戏发布资料片和开展推广活动以及新的网页MMOG丝路英雄开始受到欢迎,2009 年全年游戏收入达到 53.85 亿元,占据市场 21.03%的市场份额。盛大游戏全年收入规模达 48.07 亿元,占比 18.78%,其次是网易、完美时空、搜狐等。数据显示,2010 年 Q1 中国网络游戏市场营收规模为 92.05 亿元,增长相对放缓。其中,2010 年 Q1 腾讯网络游戏市场营收为 33.84 亿元人民币,占比达 36.8%,盛大、网易、完美时空依次排名,营收占比分别为12.4
5、%、12%、6.8%。我们研究发现,中国网络游戏的市场集中度略有提升,一些大型厂商如腾讯、盛大、网易等在中国网络游戏市场扮演的角色越来越重要。中国网络游戏市场投资情况据清科研究中心的数据显示,2000 年-2010 年上半年,中国网络游戏行业共有92 起投资案例,其中已经披露的投资案例为 57 起,披露投资金额总额为 42030 万美元,平均单笔投资金额为 737.37 万美元。2009 年,中国网络游戏行业共有 17 起投资案例,其中已经披露金额的投资案例为 15 起,披露投资金额总额为 10027 万美元,平均单笔投资金额为 668 万美元。总投资案例数量同比下降 19.05%,披露的投资
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