最新六年级下信息技术教案-奔跑动画_青岛版.pdf
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2、来源来源:ZXXK:ZXXK来来 来源来源:来源来源:Zxxk:Zxxk源源:学科网学科网 Z ZX XX XKK第 2 页第 3 页情境情境创设创设激发激发兴趣兴趣教学教学过程过程自主自主探究探究交流交流分享分享合作合作学习学习释疑释疑解难解难出示任务:制作人奔跑的动画。要出示任务:制作人奔跑的动画。要求:设置画布宽度为求:设置画布宽度为 200200,高度为,高度为219219。素材已经准备好在各自的电脑素材已经准备好在各自的电脑 D D盘盘中。中。实践实践创作创作多媒体展示完成任务同学的作品,多媒体展示完成任务同学的作品,展示展示老师给予评价。老师给予评价。评价评价梳理梳理本节课我们主要学习了奔跑动画的本节课我们主要学习了奔跑动画的制作,通过本节课的学习,同学们制作,通过本节课的学习,同学们总结总结对逐帧动画又加深了理解,为我们对逐帧动画又加深了理解,为我们拓展拓展下节课的学习做好了准备,下节的下节课的学习做好了准备,下节的延伸延伸内容同学们课下预习一遍。内容同学们课下预习一遍。第 4 页第 5 页
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