2022游戏公平教学设计_游戏公平教案设计_1.docx
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1、2022游戏公平教学设计_游戏公平教案设计 嬉戏公允教学设计由我整理,希望给你工作、学习、生活带来便利,猜你可能喜爱“嬉戏公允教案设计”。 二、创设情境,提示课题。 请我新相识的两位挚友力气最大的男生和力气最小的女生上来。现在我让他们来一次搬手劲竞赛,老师说起先后,大家就为他们加油。 师:男生胜出,庆贺你们。看来有些同学有看法了。你们觉得老师这样按排竞赛公允吗?哪里不公允了? 在生活中,只有公允的事情才能令大家满足,嬉戏也要有公允的规则才能进行,怎样的嬉戏才公允呢?今日我们就来探讨嬉戏公允问题。 三、调整嬉戏,感受公允。 课间休息时,小明和小华打算下棋,在确定谁先走时,他们都很谦让,你能替他们
2、想个方法,确定谁先走吗? 笑笑也为他们想了一个掷骰子的方法。她是这样说的:“ 点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”她这个方法公允吗?为什么?你们同意他的说法吗? 师:我也同意。假如根据笑笑的这个规则,谁先走的可能性大? 小结:也就是说大于3点的可能性大。小明赢的机会多,小于3点的可能性小,小华输的机会多。 可以怎样修改这个方法,使嬉戏变得公允呢? 小结:由此可见,要推断嬉戏是否公允,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,嬉戏才是公允的。 四、体育赛事,运用公允。 你们知道吗: (1)奥运会乒乓球竞赛,第一局的发球权由
3、抽签确定。每局竞赛结束后,双方都要交换场地。 (2)足球竞赛前,双方用抛硬币的方式确定开球或场地的选择权。 这些做法体现了什么原则? 师:国际体育竞赛中都用到了嬉戏公允的原则,可见他的用途特别广。 五、设计公允的嬉戏并玩嬉戏 1、设计扑克嬉戏: 请看这8张牌:老师用这8张扑克设计了这样一个嬉戏:4个人玩,每人随意抽一张,猜花色,猜中的胜。 你们觉得这个嬉戏规则公允吗?会用可能性学问来说明它为什么公允吗? 请同学们也用这8张扑克设计一个公允的嬉戏。像老师这样说清几个人玩,怎么玩?怎样获胜?可以前后桌同学先探讨一下。 2、玩扑克嬉戏:(争夺“嬉戏之星”候选人) 师:小挚友们真了不得,不仅会推断嬉戏
4、是否公允,还会设计公允的嬉戏。现在我们就用自己设计的嬉戏来争夺“嬉戏之星”。 第一关:扑克决胜:在组长的组织下,选用信封里的8张扑克,设计一个公允的嬉戏在小组内玩一玩,并推选出一名“嬉戏之星”候选人。 3、设计转盘嬉戏: 其次关:转盘夺星。 谁来为候选人制定一个公允的转盘嬉戏规则。 评:你们觉得他这个方法公允吗?为什么?有不同看法吗? 4、玩转盘嬉戏:(争夺“嬉戏之星”) 师:就每人选一个数字,转到谁选的数字谁就是今日的“嬉戏之星”。 我们争取一次定输赢。其他同学当裁判。 小结:看来有些嬉戏的公允性可以通过分析得到,如掷筛子;而有些就须要通过大量的试验才能证明,如掷瓶盖。 七、生活中的公允现象
5、: 1、请想一想:生活中都有哪些事情须要用公允的嬉戏来确定? 2、师生共玩玩石头、剪子、布: 我们平常玩的石头、剪子、布这个嬉戏公允吗?能举例说明吗? 请全体小挚友起立,跟老师玩一玩这个嬉戏,输了你就坐下去。 师:站着的同学太厉害了,尽然连战连胜。 刚才我们都说这个嬉戏是公允的,可为什么会有的同学输,有的同学赢呢? 师:说明公允的嬉戏规则,只是使双方获得相等的输赢机会,但在实际竞赛时,因为受各种因素的影响,还是会有输有赢的。 师:今日我们上了嬉戏公允一课,知道人人都乐于接受公允的事,但生活中我们还是经常会遇到不公允的事情。请同学们分角色朗读下面一段话,男生当学生,女生当售货员。 学生:阿姨:我
6、买一支钢笔 售货员:给,9元8角 学生:价格上不是写着9元7角5分吗? 售货员:小挚友,现在不用分币了,都用四舍五入法啦! 学生:“四舍五入”法对顾客公允吗? 关于这个问题有爱好的同学课后可以自己去算一算。 附一:板书设计: 嬉戏公允 公允 赢 输 可能性相等 附二:想在课堂教学之前。 六、教学宗旨: 让学生欢乐的活动、给学生胜利的体验,培育学生健康的情感,使学生体会数学学问的生活应用,让学生在愉悦的沟通中享受学习与活动的乐趣! (一)创设情境,激趣引入 师:同学们喜爱下棋吗?(喜爱)现在小明和小华打算下棋,你们能替他们想个方法确定谁先走棋呢?(猜拳、掷硬币、抽签、抓阄.) 师:笑笑想了一个“
7、掷骰子”的方法,(出示课件)她提出的嬉戏规则是(学生读):大于3点,小明先行,小于3点,小华先行。 师:你们觉得笑笑这个方法好吗?它对于小明、小华来说公允吗?请大家在小组里探讨一下。(生汇报) 师:今日我们就一起来探讨、设计出公允的嬉戏规则。(板书:嬉戏规则公允) (二)引导探究、动手验证 活动一:掷骰子 师:现在请大家以小组为单位一起来探讨笑笑的方法。(出示表一)(板书:大于3点,小于3点)师:我们全班共掷()次,你发觉了什么?请大家在小组里探讨一下。(学生汇报) 师小结:小明的先走的次数多,这个方法不公允(板书:可能性3种,可能性2种,不公允) 师:既然大家都认为这样的嬉戏规则是不公允的,
8、怎样修改使双方都公允呢?(生汇报) (板书:大于3点,小于或等于3点) 师:为什么你们认为这些规则是公允呢?(都有3种可能性) (板书:可能性3种,公允) 师:现在我们以公允的嬉戏规则再次“掷骰子”来确定这次小明和小华“谁先下棋”。(出示表二)(小组活动) 师:(收集部分小组数据,依据统计结果进行小结) 活动二:抛硬币 师:除了“掷骰子”之外,我们再来看“抛硬币”的方法对小明和小华是否公允?(由于硬币有两个面,出现正面朝上有1种可能性,反面朝上有1种可能性。所以这个嬉戏规则是公允的。)(师依据学生回答板书) 活动三:石头、剪子、布 师:刚才还有同学提出用“石头、剪子、布”的方法,现在请大家同桌
9、之间玩一玩,看谁赢啦!(生活动) 师:生活中,用“石头、剪子、布”来确定输赢的方法是公允吗?说一说你的理由。(生答) 师小结:这个嬉戏规则是公允。 活动四:摸球嬉戏 师:现在老师想和大家一起玩个嬉戏。老师盒子里装有一些球,现在我们进行一次摸球竞赛。 师:老师把4个橙色球和2个白球放进盒子里,你觉得这样的嬉戏规则公允吗?(不公允,橙色球个数比白球个数多) 师:怎样设计才使嬉戏规则公允呢?(生答)(出示课件) 依据公允的嬉戏规则,学生进行摸球嬉戏活动,并得出结果。 活动五:设计转盘 师:现在我带大家到商场逛一逛。为了让生意红火,商场设计了玩转盘抽大奖的活动。(出示转盘) 师:假如你是商场的经理,你
10、准备怎样设计转盘?假如你是顾客,你希望这个转盘是怎样设计的?还有,假如站在公允公正的角度上,让你来设计一个公允的转盘,你想怎样画呢? (小组制作) 师:(展示学生作品)说说你为什么这样设计? 师:(出示公允转盘)也就是所占的份数相同,可能性相同。 师:(出示图片)你们认为这样的转盘设计得公允吗?为什么?(占的面积大,占的面积小) 老师小结。 (三)课堂总结,拓展延长 师:今日我们学习了一个很好玩的数学内容(嬉戏公允),它与生活有亲密的联系。所以我们在设计嬉戏规则的时候要做到公允、公正。 四、教学过程: 【教学打算】: 1、学生打算:分小组打算转盘、点数是1-8的扑克各一张、一把围棋子、一枚硬币
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