2022游戏文案策划 求职信_文案策划求职信.docx
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1、2022游戏文案策划 求职信_文案策划求职信 嬉戏文案策划 求职信由我整理,希望给你工作、学习、生活带来便利,猜你可能喜爱“文案策划求职信”。 自荐信 Dear HR: HR,您好。 我的名字叫李超,我的专业是计算机科学与技术,于2022年毕业于沈阳高校信息工程学院。此前的职业是闯行天下CG中心的一名3D模型师,参加过虚拟项目项目数字城市南京的制作。在此之前曾从事过辽宁政协杂志社记者和“蟾医堂”医药有限公司的企划文案。除此之外,在业余时间还发表过几篇网络小说真实梦境、文字的诅咒、魔法神诞生等。 我觉得爱好是做好一项工作的首要因素。有爱好才会酷爱,酷爱才会投入,投入才会优秀。我喜爱写作,更精确的
2、说法应当是我喜爱那种将思想化成文字传达给其他人的感觉,能带给我特别大的成就感。所以我喜爱写作,任何形式的文字工作,我认为文字工作者就是思想传播者,而这种想法让我非常享受。 我喜爱文案策划的工作,那么为什么我又会转行去做建模师呢? 答案是因为我的职业规划。 做了一年多文案之后,我发觉文案策划也分好多种,广告策划、市场策划、活动策划等等,而且不同行业的策划须要的实力也不同,比如之前在辽宁政协的工作与后来在蟾医堂就完全不同,假如说有哪一样相同那也许就是文字表达实力了。 所以这时我知道随着工作年限的增加,我的实力也会渐渐变得固定,唯恐到时我将只能适应一类策划的工作,那时我的职业生涯就算 定型了。 而我
3、并不准备将医药营销策划作为我的终身职业,所以在我的工作把我定型之前,我要自己为自己做出选择。 而我的选择就是嬉戏文案策划。 毫无疑问,我是个嬉戏迷。小时候是,现在是,将来很长一段时间照旧会是,我不止一次幻想过将来退休的时候叫上从前的基友们来上一局CS或者魔兽争霸的场面。 所以这一次的职业选择照旧是因为爱好。爱好,我想我这人恒久都会是爱好至上。 要成为一名合格的嬉戏策划,光是爱玩嬉戏是不够的,更要了解嬉戏,了解人们为什么爱玩嬉戏,了解这些嬉戏为什么人们爱玩。除此之外,还要了解嬉戏的制作过程,制作嬉戏的主流技术,以及这些技术所能达到的效果。 制作嬉戏须要创意,但并不是天马行空的想象,而是基于技术实
4、现实力内的想象。想法再好,技术实现不了也是白扯。 所以为了了解嬉戏,我成为了一名建模师。当然也不全是这样,沈阳地面上招嬉戏文案策划的公司太少了也是缘由之一。 我想进入嬉戏行业,而文案策划的工作又不好找,于是只好退而求其次,从我的老本行入手,成为一名技术工。 一年多的时间,从基础起先学习并不能带给我多么超群的技术,但是却让我了解了什么叫做次时代嬉戏技术,Unity3D、Unreal、寒霜2三大主流引擎所能达到的效果以及一款嬉戏从无到有的制作流 程。 我觉得这些对我从事嬉戏文案策划都是有帮助的。 当然,我的模型技术虽然不算高,但已经足以学以致用,参加数字南京项目就是最好的证明。这证明白我学习和驾驭
5、新学问的实力是可以的。 我对我的理解实力和接受实力特别有信念,无论哪项工作我都能以最快的速度上手。 接下来我想说一说离开上家公司的缘由。 对于我来说工作和生活是同样重要的,我不会因为工作而放弃生活,疏远亲人和挚友。假如我的工作将我逼入了只能二选一的境地,我就必需要做出调整。 离开这家公司一个重要的缘由就是这份工作严峻影响了我的生活。这是一家单休的公司,地点又是在沈北,而我家却在浑南。平常只能住在宿舍,每周只有一天休假的时候可以回家,但是必需在当天晚上就赶回公司,否则就会赶不及其次天上班。 这样下来,除去来回路上的时间,我留给亲朋好友的时间只有大半天。这段时间能干什么呢?睡个懒觉,洗个澡,吃过早
6、饭已经到了中午,再在家宅上一会儿,好了,时间到,回单位。 这不是我想要的生活,而且也不是我的职业生涯所规划的。 所以我选择了离开。 我选择了这里。 下面再谈谈我对于嬉戏和嬉戏文案工作的理解。 嬉戏好比一个人,在我们对于一个人形成第一印象时外貌占有很重要的比例,而画面就是嬉戏的外貌。 画面的好坏,对一款嬉戏来说几乎有着一见定生死的效果。而影响到画面的不止是美工,更与平台渲染工作和模型师制作的模型的质量有关。当然更取决于文案策划对这个人物或者物品或者场景的描述。 过了画面这关,接下来就是节奏,精确的说是操作节奏或者战斗节奏。 对于一款嬉戏来说,操作的流畅度,战斗时的打击感,按键位置的设计这些综合起
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